如果平台的char类型是有符号的并且一些参数在负数范围内(例如,char_bitmatch('\xf0','\xc0','\x20'))?staticconstexprboolchar_bitmatch(charc,charpos,charneg){return(c&pos)==pos&&!(c&neg);}上下文我问这个问题的原因是因为在带有-O3的GCC8.1.0中,我看到了只能由char_bitmatch('\xf0','\xc0','\x20')错误地返回true。此代码的行为符合预期:staticconstexprboolchar_bitmatch(charc_in,char
我有一个第三方dll,我想更改符号名称。这可能吗?我不想让竞争对手知道我的产品使用什么组件。我没有dll的源代码。 最佳答案 在链接和运行时将可执行文件与dll绑定(bind)需要符号表。它通常包含装饰函数名称和序数。可以只使用序数。如果您正在构建库,您可以定义.def文件来控制符号表。但如果这是预建的第3方库,可能很难走。当然一切皆有可能,但我怀疑你的努力是否值得。如果您绝望了,我会尝试在十六进制编辑器中更retrofit饰函数名称中的一个字母,查找此函数的序数值,然后尝试使用带有此函数序数的GetProcAddress。
我的一个共享库my.so使用基于版本的符号作为库test.so中的符号@@test_1.2.3。当我将my.so共享库与我的可执行文件链接时,它显示“未引用的符号符号@@test_1.2.3”。当链接行如下时会发生这种情况-g++-omyexecutablemyexecutable.o-L/path-to-my.so-lmy-L/path-to-test.so-ltest如果我将链接链接更改为-g++-omyexecutablemyexecutable.o-L/path-to-my.so-lmy/path-to-test.so/libtest.so它有效。为什么libtest.so在使
我尝试执行以下几行VARIANT_BOOLvBoolTestConnection;vBoolTestConnection=m_spXMLDom->loadXML(bstrInput.m_str);bstrInput具有以下XML规范。loadXML为指定的XML返回false。bstrInput在密码标签中有“@”。如果我用任何其他密码字符替换@符号,LoadXML工作正常。你能帮我找到解决方案吗?"HGDXJHSAD&" 最佳答案 BSTR通常是UTF-16。您发布的XML字符串声称它使用的是UTF-8编码。
我有这个源文件://ConstPointer.cppconstshort*constconst_short_p_const=0;constshort*const_short_p=0;并使用和不使用调试信息对其进行编译(SUNC++编译器5.10):#CCConstPointer.cpp-c-oConstPointer.o#CC-gConstPointer.cpp-c-oConstPointer-debug.o以下是目标文件的符号名称没有调试信息:#nm-CConstPointer.oConstPointer.o:[Index]ValueSizeTypeBindOtherShndxNam
我有一个系统Ax=b,其中B是一个常数,但A在每次迭代中不断变化。随着A的变化,我再次使用UMFPACK5来求解这个线性系统。我可以通过两种方式执行上述操作:一开始仅计算矩阵A的符号和数值因式分解,并在每次迭代中使用这个数值对象求解Ax=b(当然在稀疏矩阵表示中,Ax随着A的变化而变化.Ap和Ai保持不变)。INEACH迭代计算矩阵A的符号和数值因式分解(即随着A的变化一个新的数值对象)并使用这个新的数值对象求解Ax=b。以上哪种方式是正确的?对于上述两个过程,我得到完全不同的答案(正如预期的那样)。任何帮助或评论表示赞赏。谢谢。 最佳答案
我目前正在对网络协议(protocol)进行逆向工程,并且我编写了一个小型解密协议(protocol)。我曾经将数据包的字节定义为一个无符号字符数组,如下所示:unsignedcharbuff[]="\x00\xFF\x0A"etc.为了不对每个数据包多次重新编译程序,我制作了一个小型GUI工具,它可以从字符串中获取\xFF表示法中的字节。我通过以下方式做到了这一点:intlength=int(stencString.length());unsignedchar*buff=newunsignedchar[length+1];memcpy(buff,stencString.c_str()
如何在确保代码跨平台的同时正确导出共享库符号(用于从VisualStudio中的客户端代码进行链接)?具体是使用.def的推荐方式还是我应该为__declspec(dllexport)使用特定于平台的宏?如果要使用宏,你能举一个跨平台友好的例子吗?我有一些用于跨平台使用的nativeC++代码,并使用Cmake生成.sln/.vcxproj文件,该文件创建用于Windows的.dll文件。要从C++/CLI包装器(也是一个dll)链接到这个dll,我需要有.lib,它需要导出符号。我了解到我需要使用__declspec(dllexport)或.def文件。我担心的是我不想用MSVC东西
这是.h:classLogger{private:staticintmTresholdSeverity;public:static__declspec(dllexport)voidlog(constchar*message);static__declspec(dllexport)voidlogFormat(constchar*format,...);static__declspec(dllexport)intgetTresholdSeverity(){returnmTresholdSeverity;}static__declspec(dllexport)voidsetTresholdS
背景我继承了一个遗留的60klocg++项目,我想重构它以在整个项目中强制执行一致的命名约定。问题是否有免费/开源的静态分析工具可以生成以下列表:全局符号类名成员方法(公共(public)/protected/私有(private),如果可能)成员变量静态方法本地符号(可能会忽略这些)我可能遗漏的任何其他符号,但可能会影响代码的阅读者方法我的意图是使用vim来编辑生成的符号列表,然后使用Ruby脚本对符号进行非常粗略的搜索和替换/映射,这样至少命名约定是一致的。这个过程有点难看,我预计初始编译会失败,但如果我能有一组更具可读性的代码,我不介意手动解决问题。大型C++代码库的开发人员使用