函数栈帧前言:一、认识相关寄存器和汇编指令1.寄存器(寄存器是集成在cpu上的)2.汇编指令二、函数栈帧创建和销毁的过程1.main函数的调用2.函数栈帧的创建3.函数栈帧的销毁前言:为了深入学习C语言,也为了方便理解,我学习了函数栈帧。函数栈帧的创建和销毁能够让我更加深刻的了解编程逻辑和语法。我们学习语法和编程逻辑都是基于封装好的知识上得。因此,我们有必要对函数栈帧的创建和销毁进行学习。本篇博客将用来介绍函数栈帧的创建和销毁的过程,希望大家一起学习。如有不足之处,请大家多多指出,谢谢!注意:这里我使用的是vs2022和大家展示。不同编译器上展示的结果会有差异,但大体逻辑一样(也能起到参考的作
目录一、队列介绍二、使用LinkedList实现队列三、LeetCode:用【栈】实现队列(1)老师讲之前我自己的实现(Correct)(2)实现思路(3)代码实现四、jdk的Queue五、双端队列(Deque)六、循环队列(1)分析(2)入队(3)出队(4)动态扩容①我自己的垃圾实现②老师的代码实现(5)索引映射封装(6)循环队列完整代码七、循环双端队列一、队列介绍☘️队列(Queue)是一种特殊的线性表,只能在头尾两端进行操作🎁队尾(rear):只能从队尾添加元素,一般叫做enQueue,入队🎁队头(front):只能从队头移除元素,一般叫做deQueue,出队🎁先进先出的原则,First
可能的出栈序列有:ABCD、ABDC、ACBD、ACDB、ADCB;BACD、BADC、BCAD、BCDA、BDCA;CBAD、CBDA、CDBA;DCBA 当有n个元素按照某种顺序压入栈中,所获得可能的出栈序列个数可用Catalan(卡兰特)数计算,即如本题目的出栈序列个数有14个 文章目录假设A先出栈假设C先出栈假设B先出栈和假设D先出栈的情况都按A、C出栈的举例推理首先栈的主要特点是“后进先出”,出栈元素只能是位于栈顶的元素,而入栈元素也只能放在栈顶位置 一、假设A先出栈二、假设C先出栈
Day10栈和队列用栈实现队列classMyQueue{stackint>stk1,stk2;public:MyQueue(){}voidpush(intx){stk1.push(x);}intpop(){if(stk2.empty()){while(!stk1.empty()){stk2.push(stk1.top());stk1.pop();}}intret=stk2.top();stk2.pop();returnret;}intpeek(){if(stk2.empty()){while(!stk1.empty()){stk2.push(stk1.top());stk1.pop();}}r
文章目录❤️🔥赠书活动-《FlaskWeb全栈开发实战》❤️🔥编辑推荐❤️🔥内容提要❤️🔥赠书活动→获奖名单❤️🔥赠书活动-《FlaskWeb全栈开发实战》内容简介:《FlaskWeb全栈开发实战》围绕Flask框架,详细地讲解了使用Flask开发网站的各项技术要点。全书共11章,首先讲解了Flask项目开发中的环境搭建、项目配置、URL与视图、Jinja2模板、数据库、表单、Flask进阶、缓存系统等。然后拓展了知识面,在项目实战中分别介绍了RESTfulAPI、邮箱验证码、Redis缓存、Celery异步任务、登录授权机制、角色权限管理、富文本编辑器、头像管理、文件上传以及Ngi
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鸿蒙套壳,鸿蒙套壳完了ERP套,ERP套壳,ERP套壳完了数据库套壳,数据库套壳完了……犹记得GaussDB之前一直宣传是基于PostgreSQL研发而来,不知道今天为啥摇身一变为首款全栈自主分布式数据库了。基于开源研发改不恶心。这个性质有点类似于深度Linux、红旗Linux、麒麟等国产桌面系统基于开源的Linux系统深度开发而来。而且数据库这种玩法也不少,阿里的oceabase 不也是基于MySQL改来的么的,但人家可没给自己数据库这么个称呼,不打着自主研发的爱国情怀,不也做的挺好。虽然PostgreSQL是开源数据库,国内用户可以随便改,华为肯定改动不少,甚至面目全非,但你非要说首款完全
软件系统的架构设计经验很难获得。即便工作多年,能够完成系统架构设计的机会也很有限。如何提高自己的系统架构设计能力呢?不断实践当然不可或缺,思维实验或许也是一种有效的方式。一般地,在深入架构设计之前,充分理解问题及其需求是至关重要的。花点时间澄清任何模棱两可的地方,并确保自己对系统的范围和目标有一个清晰的理解。对问题的澄清不要犹豫,用自己的话重申问题,以确认你的理解。在确定解决方案之前,采取分步骤的方法来分析问题,确定关键组件,并探索不同的设计选择。在整个设计过程中始终牢记可伸缩性、可靠性和性能,并准备好这些因素相关的权衡和优化,积极主动地讨论折衷方案和设计选择背后的理由。只有了解系统架构设计的
文章目录前言一、插桩及栈分析1.概念简介2.AndroidKiller插桩二、栈跟踪及分析1.DDMS工具介绍1.1设备信息窗口1.2过滤器窗口1.3功能窗口1.4信息输出窗口2.标签3.AndroidKiller插桩4.登录界面的栈跟踪三、破解实例11.软件试用2.Jadx反编译Java代码3.AndroidKiller反编译四、破解实例21.软件试用2.修改页面
vane写这个的初衷是因为每次用node写接口的时候总是需要一些写大一堆的东西,也有些人把很多接口都放在一个js文件内,看起来很是杂乱,后来用到nuxt写的时候,感觉用文件名来命名接口路径很是方便,无论是query参数还是params参数,都可以通过文件名来命名,也可以通过文件夹层级清晰的反映出接口之间的关系(虽然类似nuxt,next这种的框架确实很好,但是好处同样也是坏处,很难完全的前后端分离,不能只写前端,或者后端,而且也不需要再去学习相关的知识),于是就有了这个项目,能够节省很大一部分时间,也能够让接口更加清晰,也能够让接口更加清晰,也能够让接口更加清晰,重要的事情说三遍。节省下来的时