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树形结构

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go - 打印一片结构的内容

如果一开始是错误的,我们深表歉意。我正在尝试学习Golang,并且正在研究各种概念。我很确定我在这里混淆了一些东西......我正在尝试编写一个简单的程序来创建一个名为“person”的结构,它接受名字、姓氏和年龄。我希望用户能够指定他们将进入structpersonslice的人数,然后遍历输入的人数,获取输入并将其存储在personslice中。然后,我希望能够将其中一个“人”打印到终端,例如第6个(假设输入了很多人)。这是我目前所拥有的:packagemainimport"fmt"funcmain(){varpeopleinttypepersonstruct{firstNames

json - 将结构转换为 json 数组而不是 json 对象

如果这个问题被认为太简单或其他原因,我提前道歉;这是我第一次在go中写任何东西。我有两个结构(针对这个问题进行了简化)typeAstruct{Contentstring}typeBstruct{ElementA`json:"0"`Children[]B`json:"1"`}我想将B类型的值编码成JSON,但不是返回一个对象,而是返回一个json数组例如:我得到的:[{"0":{"Content":"AAA"},"1":[{"0":{"Content":"BBB"},"1":[{"0":{"Content":"CCC"},"1":[]},{"0":{"Content":"DDD"},"1

unit-testing - 如何使用结构/接口(interface)来模拟依赖项以进行测试

我是新手...我的目标是单元测试我的ready()中的状态是否正在更新。我一直在看https://engineering.aircto.com/writing-testable-code-in-golang/并尝试找出如何使他们正在做的事情适应我的用例,尽可能填补golang知识的空白。我收到错误消息cannotusefakeSession(type*FakeSession)astype*discordgo.Sessioninargumenttoready但我不确定为什么我'我收到此错误。ma​​in.goimport("fmt""os""os/signal""syscall""git

go - 迭代结构并执行数据库查询

所以我是go新手,我有javascript/node背景,为了练习,我一直在将我的一些javascript代码重写到go中。我有一个结构(在节点中它是我的对象),我需要迭代它并执行两个数据库查询。我有一些有用的东西,但它似乎很昂贵且重复。结构:typeSiteUsersstruct{Activestruct{Moderators[]string`json:"moderators"`Admins[]string`json:"admins"`Regulars[]string`json:"regulars"`}`json:"active"`}然后在我处理返回绑定(bind)到此结构的JSON

go - 初始化 map 元素,其中值是具有互斥锁 golang 的结构

我有一个映射,其中每个值都是指向另一个本身有锁的结构的指针。typeStatMapmap[string]*StatstypeStatsstruct{sync.RWMutexsomeStats,someMoreStatsfloat64}我已经实现了一种方法,我将StatMap打包到另一个结构中并为整个map设置互斥锁,但我希望从数百个goroutines中同时修改map中的每个条目,因此它会更有效锁定映射中的每个元素,以便两个或多个goroutine可以并行读取和修改条目的值。我想知道的是,每当出现新key时,我如何才能在map中初始化一个新条目?如果条目不在map中,我无法锁定该条目,

mysql - 结构用户 - 有很多 session 。查找给定 session 的用户

我正在使用gormforGo和MySQL驱动程序,这就是我正在尝试做的事情。这是我的两个结构:typeUserstruct{IDuint`gorm:"primary_key"`Emailstring`sql:"unique_index;notnull;type:varchar(64)"`Passwordstring`sql:"index;notnull;type:varchar(64)"`Sessions[]Session`gorm:"ForeignKey:UserID"`Roles[]Role`gorm:"many2many:users_roles;"`Leveluint`sql:"

go - 数据存储不会将嵌套结构放入 Go

结构看起来像这样:typeAccountstruct{Usernamestring//NameKeyPassword[]byte`datastore:",noindex"`RegistrationTimetime.Time`datastore:",noindex"`AppUser}typeAppUserstruct{LoginEntries[]LoginEntry`datastore:",noindex"`}typeLoginEntrystruct{Timestamptime.Time`datastore:",noindex"`UserAgentstring`datastore:",n

go - gin-gonic 将 request.body 值映射到结构中

我是GO编程语言的新手。我正在使用gin-gonic框架构建Web服务器。我正在尝试将req.body中的值映射到一个结构上。我使用Postman在x-www-form-urlencoded下发送带有以下键/值的POST请求角色:管理员用户名:管理员用户名编号:1我的go代码如下packagejwtsecuritytokenimport("fmt""github.com/gin-gonic/gin")typerequestBodystruct{rolestringusernamestringidstring}funcGenerateToken(c*gin.Context){fmt.Pr

go - 序列化结构字段以预先存在 byte slice

我有一个设置,可以通过网络接收数据并将其序列化到我的结构中。它工作正常,但现在我需要将数据序列化到slice缓冲区以通过网络发送它。我试图避免分配超过需要的空间,所以我已经设置了一个缓冲区,我想为我的所有序列化写入该缓冲区。但我不确定该怎么做。我的设置是这样的:recieveBuffer:=make([]byte,1500)header:=recieveBuffer[0:1]message:=recieveBuffer[1:]因此,我尝试将结构中的字段写入message,并将所有字段的总字节数作为header的值。这就是我反序列化结构的方式://Deserialize...func(u

php - GoLang Web 服务器在 Json 响应中发送参数结构的描述

事情是这样的:我已经在大型系统(PHP)上工作了几年,现在,我决定放弃部分繁重的工作,转而使用golang脚本。到目前为止,我将一些php脚本复制到了一个go版本中。然后,我能够对哪个选项更好进行基准测试(好的,我知道go更快,但我需要curl或sockets进行通信,所以,我必须检查它是否仍然值得)。其中一个脚本只是生成一个随机代码,检查这个新代码是否已经被使用(在mysqldb上),如果没有,记录新代码并返回它,如果已经被使用,就递归调用函数再次直到找到独占代码。非常简单。我已经在php中有了这个代码生成器,所以,在go中写了一个新的,被称为带有json参数的http/post。使