我有一个显示Logo的LaunchScreen.storybaord(文本,因此它与方向无关)。该应用程序始终以纵向模式启动,但它具有某些允许横向模式的ViewController(因此无法将应用程序设为仅纵向模式)。我想要的是启动屏幕始终以纵向显示。因此,在应用程序启动期间横向握住手机应该会导致看到旋转的Logo(就像看着不支持横向的ViewController一样)有没有办法让Storyboard只显示肖像?我尝试使用大小类特征,但这样我只能解决左或右景观。由于还有一个介绍屏幕供初次使用的用户从启动屏幕动画Logo,因此Logo旋转取决于手机横向放置的方向。
在Xcode3中,我可以选择窗口左上角的旋转箭头来为横向应用程序设计窗口。但是,我在Xcode4中找不到相同的功能。有人可以帮忙吗?谢谢。 最佳答案 选择您的View,按cmd+option+0,单击盾牌图标“显示属性检查器”,然后将方向更改为横向。 关于ios-如何在Xcode4中将我的iPad应用程序窗口旋转为横向?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/528167
我搜索了其他现有帖子,但没有一个满足我的要求。这是我面临的问题,我的应用同时支持横向和纵向模式。但我的第一个屏幕只支持Landscape,所以应用程序必须以Landscape启动。我已经为所有4个选项设置了支持的方向我已将初始界面方向设置为横向(左主页按钮)在第一个屏幕的ViewController中,我定义了以下内容-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{return(interfaceOrientation!=UIInterfaceOrien
我创建了一个View,其中有一个捕获按钮。当我单击该按钮时,相机屏幕正在打开。但在横向查看时,纵向拍摄的图像会失真。如何得到不失真的真实图像? 最佳答案 如果您在ios5上工作,那么当您捕获图像并将其存储到照片中时,您必须手动调用此函数。-(UIImage*)fixOrientation:(UIImage*)img{if(img.imageOrientation==UIImageOrientationUp)returnimg;CGAffineTransformtransform=CGAffineTransformIdentity;s
我的应用程序是支持iOS6的基于导航的应用程序。除了ViewController外,其他所有应用程序都只支持纵向模式。特定的ViewController必须单独支持横向和纵向。我搜索了很多关于这个的问题,但没有一个答案适合我。如果有人知道,请指导我我在Project->Targets->Summary->Supportedorientation中将方向设置为Portait 最佳答案 首先,您应该使用UIViewControllerdocumentation中提供的适用于iOS6的方法如果您正在为iOS6制作应用程序。像shouldA
我想呈现一个响应方向变化的View,但由于各种原因无法使用iOS的内置自动旋转。在viewDidLoad中,我使用当前方向来确定View的初始布局:_originalOrientation=[UIDevicecurrentDevice].orientation;//ifwewerelaunchedflatorunknown,usethestatusbarorientationasaguideif(_originalOrientation==UIDeviceOrientationUnknown||_originalOrientation==UIDeviceOrientationFaceD
我正在使用我的应用程序中大约320x200帧的AVPlayer播放视频。avplayer还添加了一个自定义的“全屏”按钮作为叠加层,就像youtube应用程序播放器一样。我如何实现它,以便当应用程序处于纵向模式并且用户单击全屏按钮时,视频将旋转到全屏但处于横向模式?我尝试使用transform并且它部分起作用,因为当它处于全屏模式时,如果用户将设备切换到纵向;avplayer框架突然改变。我希望它像youtube应用程序一样工作,即在全屏模式下,即使用户旋转设备,它也应该保持不变。只有在关闭全屏时才应返回到原始大小。由于应用程序的设计,我不想使用avplayerviewcontroll
我创建了一个UITabBarController的子类,以便在横向模式下隐藏一次tabBar和statusBar。我成功地实现了隐藏/显示tabBar的代码,但是stausBar快把我逼疯了。我当前的实现工作100%但不是第一次轮换,我无法弄清楚为什么。代码如下:-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation{BOOLhide=(fromInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait||fromIn
已在LIBGDX1.4.1中修复谢谢BadLogic,你们太棒了!该项目是使用稳定版本1.3.1中的gdx-setup.jar文件生成的,用于测试目的。(稍后我将展示如何将LibGDX更新到最新快照)这是在mac桌面上的项目截图:***我无法发布图片,这是URL:http://i.imgur.com/ma43B8V.png这是在iPhone5s上的项目截图:***我无法发布图片,这是URL:http://i.imgur.com/YQI9VhS.png这是我的项目根文件夹中的build.gradle文件。buildscript{repositories{mavenCentral()}de
在iOS10之前,有两种通知MPMoviePlayerWillEnterFullscreenNotification和MPMoviePlayerWillExitFullscreenNotification观察者进入全屏模式,但在iOS10中通知已弃用,那么如何在设备旋转时更改UIInterfaceOrientationMask?-(UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)applicationsupportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window{if([[