我一直在研究iPod和iPhone4的Safari中的视口(viewport)问题,但我找不到关于这个问题的任何答案。关于从肖像到风景的问题,有几个线索,但不是从风景到肖像。问题如下:我曾经在从纵向到横向时遇到正常的缩放问题,所以我添加了标签:这样就解决了这个问题。现在,当我回到纵向模式时,我制作的页面会被拉伸(stretch),并在呈现时增加右边距。这会使页面变宽,因此您必须向左滑动才能获得页面的原始位置(认为它会保留新的“右边距”)。很抱歉,如果有人已经回答了这个问题,但我似乎找不到对这个问题的任何回应。如果需要一些额外的信息,请告诉我。请记住这是我的第一个问题:/谢谢!编辑:我运
我在AppStore上有一个应用程序,它在iPhone上有纵向模式,在iPad上它可以横向运行。但是我收到报告说它在iPad1上显示肖像因此破坏了整体View。为什么iPad1专门显示人像模式?iPad版本为5.1.1 最佳答案 在ios6中,支持界面方向的方法已经改变。为了在两个版本中都支持两种界面方向,我们需要检查操作系统版本并协调编写代码。-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{retu
我在横向模式下呈现ModalViewController时遇到了一些困难。基本上它以正确的界面方向显示,并且仅当设备处于横向模式时才旋转,但ViewController的行为就好像它处于纵向模式一样。我是这样呈现模态的-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]];//Override
我在spriteKit中开始了一款平台游戏,但横向模式有点问题。当我和我的英雄一起跳跃时,我使用-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event当英雄在空中并与墙壁或任何物体碰撞并且错过他的速度时,然后我使用-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointpositionInScene=[touchlocationInNode:self];SKSpriteNode
我有一个MPMoviePlayerViewController(一个子类,而不是XCDYouTubeVideoPlayerViewController),我用以下代码呈现LPVideo*video=[_videosobjectAtIndex:indexPath.row];XCDYouTubeVideoPlayerViewController*videoPlayerViewController=[[XCDYouTubeVideoPlayerViewControlleralloc]initWithVideoIdentifier:video.code];[selfpresentMoviePl
当我使用这段代码时:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CGFloatmainViewWidth=self.view.bounds.size.width;NSLog(@"%f",mainViewWidth);}我在模拟器中得到的结果是:480当我在iPhone4上启动应用程序时,我得到了结果320?我做错了什么吗? 最佳答案 在viewWillAppear中做同样的事情。-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{CGFloatmainViewWidth=self
我的应用程序中有一个嵌入式YoutTube视频。整个应用程序被锁定为只能纵向运行,但我希望在用户点击缩略图上的播放按钮后视频可以横向播放。以下是嵌入式YouTube视频的代码。////YouTubeView.h//KFBNewsroom////CreatedbyKFBon11/8/12.//Copyright(c)2012com.kfb.Allrightsreserved.//#import@interfaceYouTubeView:UIViewController{IBOutletUIWebView*thumbnailView;}@property(nonatomic,retain)
我们正在为我们的iPad应用程序使用TouchID,它支持纵向和横向。据我们了解,TouchID身份验证对话框不支持横向,这仍然可以;然而,在将屏幕切换为横向模式后,TouchID对话框仍然处于纵向模式,但ViewController也无法旋转为横向!此外,状态栏旋转到横向模式,给人一种丑陋的感觉。我们在iTunes上也观察到了类似的行为。如果这是标准行为或是否有任何其他方法可以解决问题,请提出建议。 最佳答案 我的应用程序也有同样的问题。似乎TouchID对话阻止了下面的ViewController获取有关设备旋转的信息。我在Ap
我的应用程序同时支持纵向和横向。我使用以下代码从位于UITabBarController中的UIViewController模态呈现UIViewController:self.modalViewController=[[ModalViewControlleralloc]init];[selfpresentViewController:self.modalViewControlleranimated:YEScompletion:^{}];ModalViewController是一个Controller,只能在景观中被用户看到。它应该能够从LandscapeRight旋转到Landscap
是否可以在设备处于纵向模式时拍摄横向视频?是这样的:实际上我需要的是纵向拍摄,但宽度>高度,我不希望用户旋转设备,但我确实想像在横向模式下一样拍摄更宽的图片。当然,仅将预览图层框架更改为较宽(宽度>高度)是不够的。我尝试更改预览层的视频方向,但这会旋转图片,这不是我想要的。previewLayer.connection.videoOrientation=.landscapeRight这有什么意义吗? 最佳答案 不,这是不可能的,因为您必须实际旋转相机。您可以将输出视频裁剪成您想要的任何纵横比。然而,这将使您的垂直分辨率最多为您当前的