我想在cocos2d中制作自由奔跑/横向卷轴类型的游戏。我在瓦片map中尝试过,但我是由于一个问题卡住了。问题是我想跳跃,跳跃后玩家Sprite检测到降低楼层边界并在没有得到边界时获取楼层边界的位置死了。有人可以建议我做什么或任何教程等吗?或者通过代码示例帮助我?谢谢 最佳答案 我为GlobalGameJam创建了一个基本的平台游戏,使用Box2D并添加了几个类似于名为“CitrusEngine”的Flash引擎的类。您可以随意使用并以此为例。http://globalgamejam.org/2012/o
我的iPad应用程序在支持横向模式的应用程序某处包含单个View。要调用该View中的shouldAutorotateToInterfaceOrientation,我必须在info.plist中声明支持景观。问题:应用程序启动时显示的UITabController不支持横向模式,我确保在所有标签栏的ViewController中指定它。然而,当设备处于横向模式时启动应用程序时,tabcontroller显示为横向并且所有选项卡看起来都变形了。将info.plist设置为仅支持纵向模式会强制应用正确启动,但随后shouldAutorotateToInterfaceOrientation在
我有一个textView作为UIView的subview,根据此方案,它是scrollView的subview:-UIScrollView*scrollView-UIView*containerView-UITextView*textView-MKMapView*mapView-UIImageView*imageView我在旋转过程中遇到问题,在从纵向到横向的过渡中,TextView被缩短,并且不再显示旋转前可见的文本部分。相反,从风景到肖像工作。科萨我能做什么?textView完全在代码中创建,没有IBOutlet。UITextView是可变高度的,viewDidLoad中的cont
我知道有很多关于如何在IOS6中强制定向的话题,但它们似乎都不适合我,所以现在我需要一些帮助来解决这个问题。我有一个基于导航的应用程序,它有很多ViewController。所有这些都是纵向View,除了必须以横向模式加载的View(无需用户先转动手机)。在我的导航Controller的实现中,我添加了shouldAutorotate、supportedInterfaceOrientations和preferredInterfaceOriantationForPresentation。@implementationUINavigationController(Rotation_IOS6
我试图在主视图的右下角放置一个subview(buttView)(来自代码,而不是来自IB)。以下代码有效constfloatbottom=self.frame.size.height;constfloatleft=self.frame.size.width;NSLog(@"bottom=%.1fleft=%.1f",bottom,left);CGSizebz=buttView.frame.size;CGRectrc=CGRectMake(left-bz.width,bottom-bz.height,bz.width,bz.height);buttView.frame=rc;[self
这节课围绕着这两个协议来讲知识点一:Windows2012以上版本默认关闭wdigest,攻击者无法从内存中获取明文密码Windows2012以下版本如安装KB2871997补丁,同样也会导致无法获取明文密码在实战情况下就有可能获取不到明文密码(操作系统高关闭了wdigest,打上了补丁),针对这种方法,我们有四种方法解决这一类问题1,利用hash的传递攻击(pth,ptk等和利用)进行移动2,利用其他服务协议(SMB,WMI等)进行hash移动三四种方法是围绕怎么得到明文密码3,利⽤注册表操作开启WdigestAuth值进⾏获取;前提条件:权限允许#注册表操作开启WdigestAuth值re
我在这里和网上浏览了许多主题,试图解决我的问题。我非常接近找到解决方案,但有一件事仍然无法正常工作。我有一个640像素宽的移动网站。它应该:在所有浏览器上正确显示放大,在更改设备方向时也是如此用户不应该能够放大(输入字段也不能)。我已使用此视口(viewport)元标记来完成此操作:这在Android上非常有效,无论是纵向还是横向。它在纵向的iOs上也很好用,但它显示该站点在横向上缩小,因此它不适应手机的宽度,但保持原始纵向尺寸。我已经在iPhone5和iPhone4S上对此进行了测试。我发现大部分问题都与响应式网站有关,而与固定移动网站有关的问题则不多。是否可以通过更改视口(view
我有一个UIView形式的工具栏和一个右边的条形按钮,它有一个巨大的标题“添加blah到blah”并且没有左栏按钮,右栏按钮根据右键单击时的UIform值切换到多个屏幕.我现在需要在中心添加一个按钮来执行其他操作。无论纵向还是横向,我都希望此按钮位于中心。我在两侧添加了固定空间以将中心按钮保持在中心位置。但是按钮在横向模式下会向左移动,尽管它在纵向模式下看起来不错。如果它是以编程方式添加的,像下面这样的东西可能会起作用self.toolbarItems=[NSArrayarrayWithObjects:flexibleSpaceBarButton,centerButton,flexib
即使我的设备旋转(纵向->横向->纵向),我也需要始终以横向模式录制视频。取角度很简单,我用的是hyroscope。我的问题是总是横向录制视频。需要任何建议。我正在使用AVCaptureSession进行视频录制。AV可变组合?我不知道该用什么...请帮助我 最佳答案 为什么不强制您的Controller只处于横向模式?你可以这样做:-(BOOL)shouldAutorotate{returnYES;}-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{returnUIInterfaceOrien
这似乎是iOS8的一个功能,在横向模式下状态栏是隐藏的。一jargetthestatusbarback,这很好,但实际上我不反对隐藏它,只是我的应用程序中的导航栏顶部的几个像素被截掉了,正如您在这个模拟器屏幕截图中看到的那样:看到齿轮图标是如何紧靠屏幕顶部的吗?它应该有比这更多的喘息空间。如果我恢复状态栏会更好,但如果我能让导航栏有更多空间,我不介意把它去掉。研究iOS8上的消息应用程序,我看到导航栏高度与我看到的相同,但撰写按钮变小了。如何更新我的应用以减小横向导航栏项目的大小? 最佳答案 事实证明,我一直在-viewDidLoa