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c# - 在冷 IObservable 上暂停和恢复订阅

使用Rx,我希望在以下代码中使用暂停和恢复功能:如何实现Pause()和Resume()?staticIDisposable_subscription;staticvoidMain(string[]args){Subscribe();Thread.Sleep(500);//Secondvalueshouldnotbeshownaftertwoseconds:Pause();Thread.Sleep(5000);//Continueandshowsecondvalueandbeyondnow:Resume();}staticvoidSubscribe(){varlist=newList{

c# - 我必须取消订阅所有事件处理程序吗?

假设您在VS中的设计器中双击一个按钮,它会生成此Click事件处理程序。订阅代码在designer.cs中。我想知道,在处理表单时我必须取消订阅事件吗?此外,表单中的所有控件是否会在处理表单时处理?它实际上递归地调用每个控件的处置? 最佳答案 如果您要Hook自己的事件,则无需取消HookDispose上的事件。只有在Hook另一个对象中的事件时才需要担心。这样做的原因是事件Hook使订阅者的引用保持事件状态。如果您未能取消Hook,那么只要observable仍然存在,您就不会被垃圾收集。当你hook你自己的事件时,你有一个对你自

c# - 增加 EWS 流媒体订阅连接的生命周期元素

使用Microsoft的EWS,我们能够监听邮箱并在收到新电子邮件时采取措施。但是,我不知道如何避免连接超时。根据Microsoft,这是StreamingSubscriptionConnection的构造函数:publicStreamingSubscriptionConnection(ExchangeServiceservice,intlifetime)在我的应用程序中,我将其编码如下:service=newExchangeService(ExchangeVersion.Exchange2010_SP1);StreamingSubscriptionConnectionconn=new

c# - 你如何找出在 C# 中订阅了一个事件的内容?

我遇到了一个问题,我正在处理的应用程序存在内存泄漏。经验告诉我,垃圾收集语言遇到内存泄漏的第一个地方是处理订阅事件和未能取消订阅事件。第二个与存储静态有关。我是C#的新手,对不透明的事件类型感到很沮丧。我们幸运地发现了一些双重订阅错误,但该应用程序确实将事件用于许多事情。虽然我们很清楚取消订阅您订阅的所有内容的原则,但仍然存在内存泄漏。我想系统地确定什么订阅了什么。编辑:感谢您提供指向GetInvocationList()方法的指针。我正在尝试创建一个将动态转储结果的调试工具。问题是我找到的解决方案在.Net2中有效,但在.Net3.5中不再有效。本质上,它告诉您为EventInfo获

c# - 通过反射订阅任何事件类型的 Action

考虑:someControl.Click+=delegate{Foo();};事件的参数无关紧要,我不需要它们,我对它们也不感兴趣。我只是想让Foo()被调用。没有明显的方法可以通过反射来做同样的事情。我想把上面的内容翻译成类似的东西voidFoo(){/*launchmissilesetc*/}voidBar(objectobj,EventInfoinfo){ActioncallFoo=Foo;info.AddEventHandler(obj,callFoo);}此外,我不想假设传递给Bar的对象类型严格遵守对事件使用EventHander(TArgs)签名的准则。简而言之,我正在寻

c# - WPF 什么时候订阅 PropertyChanged 事件?

我有一个ClassA和一个ObservableCollection属性,它实现了INotifyPropertyChanged接口(interface)在我的窗口代码隐藏中,我声明了一个ClassA变量,并在Main()方法中对其进行了初始化。我希望variable.PropertyChanged会有一个WPF事件连接到它,但显然PropertyChanged事件仍然为空 最佳答案 当您绑定(bind)到您的对象时,WPF将订阅PropertyChanged事件。这是数据绑定(bind)工作的核心方式。它实际上是通过PropertyC

c# - C# 类订阅自己发布的事件的形式很差吗?

我可能只是神经质,但我经常发现自己有类发布事件的情况,而且我发现从类本身(例如在构造函数中)订阅这个事件很方便,而不仅仅是订阅外部类。这对我来说听起来很合理,但我忍不住觉得这是一种糟糕的做法,原因很简单,因为我总是面临这样的问题:“为什么不执行你在触发事件的代码中的事件处理程序?”publicclassButton{publicButton(){this.Click+=someHandler;//badpractice?}publiceventEventHandlerClick;publicvoidHandleInput(){if(someInputCondition){//Perfo

c# - 我是否必须取消订阅局部变量的匿名事件处理程序?

如果我有一个看起来像这样的代码:publicvoidFoo(){Barbar=newBar();bar.SomeEvent+=(sender,e)=>{//Dosomethinghere};bar.DoSomeOtherThingAndRaiseSomeEvent();}当方法超出范围时,bar是否会被收集,或者我是否必须手动取消订阅该事件以防止由于对SomeEvent的引用而发生内存泄漏>? 最佳答案 你的情况很好;订阅者事件不会阻止收集发布者,但可能会发生相反的情况。例如,classFoo{publiceventEventHan

条纹API php。通过subscription_id获取所有订阅的付款

我从ClickFunnels收到一个挂钩,其中包含一个“sisscription_id”:“sub_andocr3inf0qfx”。如何使用此数据获得此订阅的所有付款?任何帮助将不胜感激。看答案你可以列出给定客户的所有发票和订阅这些都会有一个charge财产然后您可以检索(或者您可以只是扩展它 对于您的“列表发票”API调用)。

c# - 单次事件订阅

我相当确信这是不可能的,但我还是要问。为了对事件进行单次订阅,我经常发现自己使用这种(自己发明的)模式:EventHandlerhandler=null;handler=(sender,e)=>{SomeEvent-=handler;Initialize();};SomeEvent+=handler;这是相当多的样板文件,它也让Resharper对修改后的闭包提示不已。有没有办法将此模式转换为扩展方法或类似方法?有更好的方法吗?理想情况下,我想要这样的东西:SomeEvent.OneShot(handler) 最佳答案 重构为扩展方