最近看了一下go就迷上了,看起来好有趣!完成本教程后,我想自己构建一些东西:我想列出我音乐库中的所有歌曲。我觉得我可以在这里从go的并发中获益。当例行程序沿着目录树向下走时,它将音乐文件(这些文件的路径)插入一个channel,然后由另一个读取ID3标签的例程拾取,所以我不必等到每个文件都被找到.这是我简单而天真的方法:packagemainimport("fmt""os""path/filepath""strings""sync")constsearchPath="/Users/luma/Music/test"//5GBofmusic.funcmain(){files:=make(c
给定以下简单的Go程序:ch:=make(chanint)gofmt.Println(如果我替换gofmt.Println(与gofunc(){fmt.Println(,效果很好。但是对于原始版本我得到:fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!为什么? 最佳答案 如spec中所定义:Thefunctionvalueandparametersareevaluatedasusualinthecallinggoroutine,butunlikewitharegularcall,programe
给定以下简单的Go程序:ch:=make(chanint)gofmt.Println(如果我替换gofmt.Println(与gofunc(){fmt.Println(,效果很好。但是对于原始版本我得到:fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!为什么? 最佳答案 如spec中所定义:Thefunctionvalueandparametersareevaluatedasusualinthecallinggoroutine,butunlikewitharegularcall,programe
为什么我的代码在从channel读取时死锁(随后崩溃),我希望它在channel完全读取后在读取时阻塞,但不会崩溃。我知道这是一种死锁状态,因为没有人写入channel并读取其上的block。如何更改代码以读取所有channel内容,然后从main退出而不是崩溃。去Playground:https://play.golang.org/p/rjXZZOx1FFZpackagemainimport("fmt""sync")funcmain(){varwgsync.WaitGroupnews:=make(chanint,10)wg.Add(1)gofoo(&wg,news)wg.Wait()
为什么我的代码在从channel读取时死锁(随后崩溃),我希望它在channel完全读取后在读取时阻塞,但不会崩溃。我知道这是一种死锁状态,因为没有人写入channel并读取其上的block。如何更改代码以读取所有channel内容,然后从main退出而不是崩溃。去Playground:https://play.golang.org/p/rjXZZOx1FFZpackagemainimport("fmt""sync")funcmain(){varwgsync.WaitGroupnews:=make(chanint,10)wg.Add(1)gofoo(&wg,news)wg.Wait()
我想编写三个相互发送整数的并发go例程。现在,我的代码已正确编译,但在第一次执行后出现错误“所有goroutines都睡着了-死锁!”。我试图找到错误,但我无法在代码逻辑中找到任何错误。任何人都可以帮助我找到我的代码中的错误。我的代码如下。提前致谢。packagemainimport"rand"funcRoutine1(command12chanint,response12chanint,command13chanint,response13chanint){fori:=0;i谁能告诉我为什么如果我将Routine2和Routine3声明为goroutine,为什么输出是[nooutp
我想编写三个相互发送整数的并发go例程。现在,我的代码已正确编译,但在第一次执行后出现错误“所有goroutines都睡着了-死锁!”。我试图找到错误,但我无法在代码逻辑中找到任何错误。任何人都可以帮助我找到我的代码中的错误。我的代码如下。提前致谢。packagemainimport"rand"funcRoutine1(command12chanint,response12chanint,command13chanint,response13chanint){fori:=0;i谁能告诉我为什么如果我将Routine2和Routine3声明为goroutine,为什么输出是[nooutp
我在go中遇到了一个死锁问题。这个程序接受一个整数数组a,并将它分成两部分。然后它将这两个部分放在两个不同的例程中并总结所有元素。在此之后,它应该将两个结果发送到channelres中。然后应将两个res(现在为ch)加在一起并打印。我的问题:我试图通过大量移动关闭函数来解决死锁问题,但似乎无济于事。显然,它只运行一个例程Add就可以很好地工作。packagemainimport("fmt")//Addaddsthenumbersinaandsendstheresultonres.funcAdd(a[]int,reschan 最佳答案
我在go中遇到了一个死锁问题。这个程序接受一个整数数组a,并将它分成两部分。然后它将这两个部分放在两个不同的例程中并总结所有元素。在此之后,它应该将两个结果发送到channelres中。然后应将两个res(现在为ch)加在一起并打印。我的问题:我试图通过大量移动关闭函数来解决死锁问题,但似乎无济于事。显然,它只运行一个例程Add就可以很好地工作。packagemainimport("fmt")//Addaddsthenumbersinaandsendstheresultonres.funcAdd(a[]int,reschan 最佳答案
所以我有一个用于事件处理的channel,主服务器goroutine在这个channel上选择并在收到的每个事件上调用事件处理程序:evtCh:=make(chanEvent)//serverloop:for!quit{select{casee:=handleEvent将调用事件类型的已注册处理程序。我有funcregisterEventHandler(typEventType,func(Event))来处理寄存器。该程序将支持用户编写扩展,这意味着他们可以注册自己的处理程序来处理事件。现在问题出现在用户的事件处理程序中,他们可能会通过调用addEvent向服务器发送新事件,这将导致服