我正在使用pthreads来尝试并行化Dijkstra的寻路算法,但我遇到了一个我似乎无法弄清楚的死锁场景。它的要点是每个线程都有自己的优先级队列(一个std::multiset)和一个对应于该队列的互斥锁,该队列在需要修改时被锁定。每个节点都有一个所有者线程,它对应于节点ID模线程计数。如果一个线程正在查看一个节点的邻居并将它们的一个权重(标签)更新为比以前更低的值,它会锁定其所有者的队列并删除/重新插入(这是强制集合更新其在队列中的位置).然而,这个实现似乎陷入了僵局。我不知道为什么,因为据我所知,每个线程一次只持有一个锁。每个线程的初始队列包含它的所有节点,但是除源之外的每个节点
我在performBlockAndWait文档中发现了类似这样的内容:Thismethodmaysafelybecalledreentrantly.我的问题是这是否意味着它永远不会导致死锁,例如会像在单个上下文中那样调用它吗?:NSManageObjectContext*context=...[contextperformBlockAndWait:^{//...somestuff[contextperformBlockAndWait:^{}];}]; 最佳答案 您可以使用一小段代码自行尝试;)但确实,它不会死锁。我怀疑,内部实现使用
随着学习dispatch_barrier,我写了一个例子如下:staticdispatch_queue_tqueue;staticdispatch_queue_treadWriteLockQueue;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{queue=dispatch_queue_create("com.test.testasync",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);readWriteLockQueue=dispatch_queue_create("com.test.readWriteLo
我有一个iOS应用程序,它可以从网络服务中提取用户数据并将其保存到sqlite支持的核心数据存储中。虽然这也在进行,但我正在获取用户头像的url,并在每个图像的下载可用时将图像本地保存到核心数据中。这些中的每一个都是在自己的线程上执行的,具有自己的托管对象上下文,但具有相同的共享持久存储协调器。当只有几个项目被拉下时,这很好用,但是当我们接近100个左右的项目时,我经常在初始数据加载时遇到死锁。当我暂停调试器时,我看到不同的线程通常都在等待executeFetchRequest。我在我的方案中打开了sql调试,根据控制台输出,提取已完成,但线程永远不会继续。我还可以使用或查看什么来检查
我已经阅读了大量关于后台核心数据处理的博客,但我并没有更深入地了解如何最好地管理同时触发所有BG核心数据任务并以未定义的方式通知主线程MOC时间。我知道您应该为每个NSThread拥有1个NSManagedObjectContext,并且通过订阅NSManagedObjectContextDidSaveNotification以及使用[contextperformBlock我完成了一些不错的异步任务。也就是说,我正在异步运行很多任务,我不能100%知道某些任务何时会重叠,而且我观察到竞争条件的形式是...BGMOC1开始执行任务BGMOC2开始执行任务BGMOC2完成任务并发送保存通知
我使用NSOperation的子类通过亚马逊的iOSSDK(v1.3.2)将大文件上传到AWSS3。这一切工作正常,但一些Beta测试人员遇到死锁(iOS5.1.1)。结果是调度操作的NSOperationQueue被阻塞,因为一次只允许运行一个操作。问题是我无法重现该问题,而Beta测试人员每次都会遇到此问题。由于AWSiOSSDK的工作方式,操作相当复杂。但是,据我所知,根据我的测试,该问题与AWSiOSSDK无关。该操作的主要方法粘贴在下面。操作的main方法的思路是基于thisStackOverflowquestion.-(void)main{//OperationShould
您好,我在我的应用程序中发现了一个问题,该问题可能并不严重但很奇怪。我的viewController中有一个开关,我们称它为theSwitch,当我填充单元格时,在indexPath(0,0)上,我将该开关作为辅助View。单元格的标题根据开关的状态而变化//Codesimplifiedforsimplicityif(indexPath.section==0&&indexPath.row==0){cell.textLabel.text=self.filtersActivatedSwitch.on?NSLocalizedString(@"Filtersactivated",nil):NS
仍在努力将应用从每次使用或显示信息时下载信息转变为使用CoreData(由MagicalRecord提供)在手机上缓存信息。这是在iOS7上因为我们没有设置数据推送系统来在后端发生某些数据更改时自动更新手机的缓存数据,所以在过去的几个月里我一直在思考(因为我们致力于其他方面的工作)应用程序)如何管理在手机上保留数据的本地副本并能够在缓存中拥有最新数据。我意识到,只要我仍然每次都获取数据:-(我可以使用手机的CoreData支持的数据缓存来显示和使用,并且只需使用数据的获取来更新手机上的数据库。所以我一直在将主要数据对象从构成完整对象的下载数据转换为这些主要数据对象是CoreData对象
苹果文档说:(concurrencyProgrammingGuide,page49)重要提示:您永远不应从计划传递给函数的同一队列中执行的任务调用dispatch_sync或dispatch_sync_f函数。这对于保证死锁的串行队列尤为重要,但对于并发队列也应避免。但是这里的代码不会导致死锁,因为我已经运行了很多次了:dispatch_queue_tconcurrentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(concurrentQueue,^(){NSLog(@
我想知道是否有人发现apc_exists()有任何奇怪的行为,当与apc_add()或apc_store()?经过长时间的“调试”并将问题最小化后,我最终得到以下导致我的WAMP崩溃的代码。据我所知,它需要1个apc_exists()和2个apc_add()访问不同的key。[因此这听起来像是一个死锁问题]我在chrome中运行这个脚本,然后按下F5键,直到随机事件发生两次。在那个时候或第一次它通常会挂起。");apc_add("launcher",$result,1);}else{echo("#2");$result="asdfasdfasdf";apc_add("launcher"