我不知道如何每3秒显示一些东西(比如helloworld)。我只在linux中使用gcc编译器编写C编程。我们可以通过Ctrl+c来停止它。我只想要最简单的方法来使用我的项目操作这些代码。提前致谢! 最佳答案 while(1){printf("something\n");sleep(3);} 关于c-每3秒显示一些内容,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2001377
我有一台闲置的16核Linux机器。如果我运行一个简单的单线程C程序,它位于一个循环中,永远读取循环计数器(使用rdtsc指令),那么每隔0.5秒,我就会看到计时器值跳变0.17毫秒。换句话说,我的应用程序似乎每0.5秒就会停止0.17毫秒。我想了解为什么会发生这种情况以及我能做些什么。我知道Linux不是实时操作系统。我只是想了解发生了什么,所以我可以充分利用Linux提供的功能。我找到了别人的软件来测量这个问题-https://github.com/nokia/clocktick_jumps.它的结果和我自己的一致。要回答“请告诉我们您要解决的具体问题”问题-我使用DPDK开发高速
我有一台闲置的16核Linux机器。如果我运行一个简单的单线程C程序,它位于一个循环中,永远读取循环计数器(使用rdtsc指令),那么每隔0.5秒,我就会看到计时器值跳变0.17毫秒。换句话说,我的应用程序似乎每0.5秒就会停止0.17毫秒。我想了解为什么会发生这种情况以及我能做些什么。我知道Linux不是实时操作系统。我只是想了解发生了什么,所以我可以充分利用Linux提供的功能。我找到了别人的软件来测量这个问题-https://github.com/nokia/clocktick_jumps.它的结果和我自己的一致。要回答“请告诉我们您要解决的具体问题”问题-我使用DPDK开发高速
前一段时间我有一个密切相关的线程here.但是,将cin.ignore()替换为usleep(50e3)。它不会准确地每50毫秒报告一次。时钟报告TimePassed:s:0ms:50TimePassed:s:0ms:101TimePassed:s:0ms:152TimePassed:s:0ms:202TimePassed:s:0ms:252TimePassed:s:0ms:303TimePassed:s:0ms:353TimePassed:s:0ms:403TimePassed:s:0ms:454TimePassed:s:0ms:504TimePassed:s:0ms:554Time
前一段时间我有一个密切相关的线程here.但是,将cin.ignore()替换为usleep(50e3)。它不会准确地每50毫秒报告一次。时钟报告TimePassed:s:0ms:50TimePassed:s:0ms:101TimePassed:s:0ms:152TimePassed:s:0ms:202TimePassed:s:0ms:252TimePassed:s:0ms:303TimePassed:s:0ms:353TimePassed:s:0ms:403TimePassed:s:0ms:454TimePassed:s:0ms:504TimePassed:s:0ms:554Time
我刚开始使用Node.js,我现在正尝试让我的脚本每10秒在后台运行一次,就像守护进程等待做某事一样,当有事情要从数据库中运行时,它会从中读取输出程序并根据输出执行某些任务。这是我到目前为止能做的,它按我的预期工作,但即使在后台也只能运行一次。我怎样才能让它像守护进程一样每10秒运行一次?代码:varspawn=require('child_process').spawn;varmysql=require('mysql');varJSFtp=require('jsftp');varcheck=require('node-validator').check;varsanitize=req
我刚开始使用Node.js,我现在正尝试让我的脚本每10秒在后台运行一次,就像守护进程等待做某事一样,当有事情要从数据库中运行时,它会从中读取输出程序并根据输出执行某些任务。这是我到目前为止能做的,它按我的预期工作,但即使在后台也只能运行一次。我怎样才能让它像守护进程一样每10秒运行一次?代码:varspawn=require('child_process').spawn;varmysql=require('mysql');varJSFtp=require('jsftp');varcheck=require('node-validator').check;varsanitize=req
我需要为Linux编写一个应用程序来定期发送UDP数据包。理想情况下,频率应为每1毫秒一次,并且数据包之间的间隔应保持一致。我试过用这种方式通过普通套接字来做到这一点:while(counter在上面的应用程序中,我只是用一个计数器值填充UDP数据包,所以我可以在接收端区分它们。基本上这段代码完成了它的工作,但是有这些问题:1.频率不够高,受主机性能和其他应用程序影响很大。2.包间隔不一致,因为有RTC作为引用。但是,如果我尝试进行RTC检查,这会使数据包速率变得更慢。我认为应该有更优雅的方式来通过不同的方法实现我的目标。请多多指教。 最佳答案
我需要为Linux编写一个应用程序来定期发送UDP数据包。理想情况下,频率应为每1毫秒一次,并且数据包之间的间隔应保持一致。我试过用这种方式通过普通套接字来做到这一点:while(counter在上面的应用程序中,我只是用一个计数器值填充UDP数据包,所以我可以在接收端区分它们。基本上这段代码完成了它的工作,但是有这些问题:1.频率不够高,受主机性能和其他应用程序影响很大。2.包间隔不一致,因为有RTC作为引用。但是,如果我尝试进行RTC检查,这会使数据包速率变得更慢。我认为应该有更优雅的方式来通过不同的方法实现我的目标。请多多指教。 最佳答案
我想知道系统的赫兹,即Python代码中的一瞬间是多少毫秒。 最佳答案 有USER_HZ>>>importos>>>os.sysconf_names['SC_CLK_TCK']2>>>os.sysconf(2)100这是内核用来在/proc中报告时间的内容。来自time(7)手册页:TheSoftwareClock,HZ,andJiffiesTheaccuracyofvarioussystemcallsthatsettimeouts,(e.g.,select(2),sigtimedwait(2))andmeasureCPUtime(