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c++ - clock_gettime() 每 50-100 毫秒返回大约 1-2 毫秒的误差(Virtualbox 上的 Debian wheezy)

前一段时间我有一个密切相关的线程here.但是,将cin.ignore()替换为usleep(50e3)。它不会准确地每50毫秒报告一次。时钟报告TimePassed:s:0ms:50TimePassed:s:0ms:101TimePassed:s:0ms:152TimePassed:s:0ms:202TimePassed:s:0ms:252TimePassed:s:0ms:303TimePassed:s:0ms:353TimePassed:s:0ms:403TimePassed:s:0ms:454TimePassed:s:0ms:504TimePassed:s:0ms:554Time

c++ - clock_gettime() 每 50-100 毫秒返回大约 1-2 毫秒的误差(Virtualbox 上的 Debian wheezy)

前一段时间我有一个密切相关的线程here.但是,将cin.ignore()替换为usleep(50e3)。它不会准确地每50毫秒报告一次。时钟报告TimePassed:s:0ms:50TimePassed:s:0ms:101TimePassed:s:0ms:152TimePassed:s:0ms:202TimePassed:s:0ms:252TimePassed:s:0ms:303TimePassed:s:0ms:353TimePassed:s:0ms:403TimePassed:s:0ms:454TimePassed:s:0ms:504TimePassed:s:0ms:554Time

C++/POSIX 如何以最有效的方式获取毫秒时间戳?

我正在为i2c总线操作使用开源库。该库经常使用一个函数来获取具有毫秒分辨率的实际时间戳。调用示例:nowtime=timer_nowtime();while((i2c_CheckBit(dev)==true)&&((timer_nowtime()-nowtime)使用此i2c库的应用程序占用大量CPU容量。我发现,运行程序最多的时间是调用函数timer_nowtime()。原函数:unsignedlongtimer_nowtime(void){staticboolusetimer=false;staticunsignedlonglonginittime;structtmscputime

C++/POSIX 如何以最有效的方式获取毫秒时间戳?

我正在为i2c总线操作使用开源库。该库经常使用一个函数来获取具有毫秒分辨率的实际时间戳。调用示例:nowtime=timer_nowtime();while((i2c_CheckBit(dev)==true)&&((timer_nowtime()-nowtime)使用此i2c库的应用程序占用大量CPU容量。我发现,运行程序最多的时间是调用函数timer_nowtime()。原函数:unsignedlongtimer_nowtime(void){staticboolusetimer=false;staticunsignedlonglonginittime;structtmscputime

c - 如何每 1 毫秒发送一次 UDP 数据包?

我需要为Linux编写一个应用程序来定期发送UDP数据包。理想情况下,频率应为每1毫秒一次,并且数据包之间的间隔应保持一致。我试过用这种方式通过普通套接字来做到这一点:while(counter在上面的应用程序中,我只是用一个计数器值填充UDP数据包,所以我可以在接收端区分它们。基本上这段代码完成了它的工作,但是有这些问题:1.频率不够高,受主机性能和其他应用程序影响很大。2.包间隔不一致,因为有RTC作为引用。但是,如果我尝试进行RTC检查,这会使数据包速率变得更慢。我认为应该有更优雅的方式来通过不同的方法实现我的目标。请多多指教。 最佳答案

c - 如何每 1 毫秒发送一次 UDP 数据包?

我需要为Linux编写一个应用程序来定期发送UDP数据包。理想情况下,频率应为每1毫秒一次,并且数据包之间的间隔应保持一致。我试过用这种方式通过普通套接字来做到这一点:while(counter在上面的应用程序中,我只是用一个计数器值填充UDP数据包,所以我可以在接收端区分它们。基本上这段代码完成了它的工作,但是有这些问题:1.频率不够高,受主机性能和其他应用程序影响很大。2.包间隔不一致,因为有RTC作为引用。但是,如果我尝试进行RTC检查,这会使数据包速率变得更慢。我认为应该有更优雅的方式来通过不同的方法实现我的目标。请多多指教。 最佳答案

c++ - C++ 中精确到毫秒的基准测试?

我真的不想分析,因为我想对不同的简单函数做许多不同的小基准测试。对于我的生活,我找不到一种方法来记录C++中的毫秒数,顺便说一句,我正在使用Linux。你能建议以毫秒为单位获取系统时钟的方法吗(如果我找不到简单的方法,我可能会用秒解决......)以及它们包含在什么标题中? 最佳答案 使用sys/time.h头文件中的gettimeofday函数,我使用这个类:#include#includeclassTimer{timevaltimer[2];public:timevalstart(){gettimeofday(&this->ti

c++ - C++ 中精确到毫秒的基准测试?

我真的不想分析,因为我想对不同的简单函数做许多不同的小基准测试。对于我的生活,我找不到一种方法来记录C++中的毫秒数,顺便说一句,我正在使用Linux。你能建议以毫秒为单位获取系统时钟的方法吗(如果我找不到简单的方法,我可能会用秒解决......)以及它们包含在什么标题中? 最佳答案 使用sys/time.h头文件中的gettimeofday函数,我使用这个类:#include#includeclassTimer{timevaltimer[2];public:timevalstart(){gettimeofday(&this->ti

c - 什么可能会延迟我的 select() 调用?

我有一个在Linux上运行的小程序(在嵌入式PC上,双核IntelAtom1.6GHz,Debian6运行Linux2.6.32-5),它通过FTDIUSB转串口转换器与外部硬件通信(使用ftdi_sio内核模块和/dev/ttyUSB*设备)。本质上,在我的主循环中运行clock_gettime()使用CLOCK_MONOTONICselect()超时为8毫秒clock_gettime()和以前一样输出两次clock_gettime()调用的时间差为了获得一定程度的“软”实时保证,此线程以最高优先级作为SCHED_FIFO运行(在top中显示为“RT”)。它是系统中唯一以此优先级运行

c - 什么可能会延迟我的 select() 调用?

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