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android - 使用 osmdroid 的覆盖项目自定义信息气泡

我在我的新Android项目上使用osmdroid(因为我希望能够使用离线map)但是我在自定义分配给叠加项的信息气泡的外观时遇到了很多困难。现在,我正在使用ItemizedOverlayWithFocus叠加层来显示我的项目;看着itscode,我注意到整个事情都是在onDrawFinished方法中绘制的,所以我尝试创建自己的自定义叠加层来覆盖此方法,但这很难获得结果。我想得到的是这样的东西:你们是如何设法在您的项目中获得自定义信息气泡的?我找到了一些类来为Google的MapView(如JeffGilfelt'sMapViewBalloons)实现这样的东西,但没有为osmdro

android - 以编程方式绘制气泡

我想在我的应用程序中有一个带有百分比值的气泡,我不能使用9个补丁,因为我希望它是可定制的并且它的背景颜色应该是可变的。它应该看起来像这样我该怎么做?这个气泡将在其中膨胀View,例如这个百分比或一些更大的布局。此外,根据布局(手机或平板电脑),它的一侧可能比另一侧大(箭头不在中心),所以这是我更喜欢以编程方式进行的另一个原因 最佳答案 创建一个自定义Drawable并将其用作您要将文本或其他View放入的任何容器的背景。您将需要修改背景的填充以将气泡指针考虑在内。下面的代码允许您将指针的对齐方式设置为左、中或右。这只是给你一个想法的

android - 在按钮的左上侧放置一个徽章气泡

我正在尝试将徽章添加到我的Activity按钮之一。现在我正在尝试做xml。带有徽章的按钮应如下所示:我已经使用RelativeLayout完成了气泡和里面的文本:但我找不到将它放在那里并使用相同的xml使其在纵向和横向上工作的方法。Activity中的Buttoms是这样的:这是两个资源:xml应该怎么做?编辑:迄今为止最好的方法,但它仍然不起作用: 最佳答案 使用FrameLayout(而不是RelativeLayout)并将按钮和图像放入其中。通过以下方式定位图像(带数字的圆圈)和按钮android:layout_gravit

android - 在 Android 中创建聊天气泡

我正在尝试创建一个带有一些文本的聊天气泡。为此,我创建了三个布局,在主要线性布局内部,我正在使用FramLayout,我正在为此Framlayout设置9补丁背景。在Framlayout内部,我是在我放置三个textView和一个imageView的地方再添加一个RelativeLayout。但键入长文本时它会超出FramLayout边界。我不知道我做错了什么或缺少什么。当我使用小文本时,它仍然存在适合但大文本它甚至从FramLayout的背景边框出来。在附件中我展示了我的泡泡和雅虎IM泡泡。我正在尝试创建与雅虎相同但风格不同的东西。请给我你的建议。我试试有很多不同的方法,但没有成功。

android - 层次结构查看器中的彩色气泡是什么意思?

我猜它们是绘制View所花费时间的快速概览,但我并不肯定。 最佳答案 它们表示(从左到右)测量、布局和绘制所花费的时间;绿色是好的,红色是坏的。在测量和布局中,红色Blob通常出现在层次结构很深时,或者您通常有很多View(比如超过100个)。 关于android-层次结构查看器中的彩色气泡是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6913502/

涨姿势了,有意思的气泡 Loading 效果

今日,群友提问,如何实现这么一个Loading效果:这个确实有点意思,但是这是CSS能够完成的?没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助CSS中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。参考我们之前的:使用纯CSS实现超酷炫的粘性气泡效果巧用CSS实现酷炫的充电动画圆弧的实现首先,我们可能需要实现这样一段圆弧:这里需要用到的技术是:角向渐变conic-gradient()+mask以及两个伪元素。图片示意如下:核心代码如下图::root{--headColor:hsl(130,75%,75%);--endColor:hsl(60,75%,40%);}.g-container{posi

涨姿势了,有意思的气泡 Loading 效果

今日,群友提问,如何实现这么一个Loading效果:这个确实有点意思,但是这是CSS能够完成的?没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助CSS中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。参考我们之前的:使用纯CSS实现超酷炫的粘性气泡效果巧用CSS实现酷炫的充电动画圆弧的实现首先,我们可能需要实现这样一段圆弧:这里需要用到的技术是:角向渐变conic-gradient()+mask以及两个伪元素。图片示意如下:核心代码如下图::root{--headColor:hsl(130,75%,75%);--endColor:hsl(60,75%,40%);}.g-container{posi

objective-c - 可扩展的聊天气泡 UITableViewCell iOS

我目前有一个具有消息传递功能的应用程序。它允许用户彼此聊天。目前,消息是自下而上显示的(我可以通过旋转表格和单元格来完成此操作)。现在为了区分发送者和接收者,我使用不同颜色的文本。我想改用气泡图像作为消息的背景,这样应用程序看起来更像iMessage。我知道可以调整图像大小,但我无法理解这个问题。我需要一种特殊的图像吗?如果是这样,我如何调整该图像的大小以使其适合文本,然后将其作为背景?预先感谢您的帮助。-EDIT-我用来生成带有气泡的单元格的代码:[self.textLabelsetFont:[UIFontfontWithName:@"Helvetica"size:20]];[sel

ios - 在 iOS 中绘制类似挤压气泡的形状的指针

我正在尝试制作一个在完整圆圈和挤压形状之间切换的小气泡形状。我遇到了thisarticle它使用分解成直线和圆形的UIBezierPath来制作一个带有圆角的矩形。但在开始之前,我认为如果我能得到一些关于如何前进的指示会更好。例如,如果我要使用UIBezierPath,那么在挤压气泡的情况下如何将路径分解为单独的曲线。我想的形状是一个椭圆,在两个相对的边上都有凹凸,有点像沙漏。我不知道如何制作这个形状。任何指针将不胜感激。 最佳答案 创建UIBezierPath的Swift2代码:varborderWidth:CGFloat=4//

ios - mkmapview 自定义标注气泡 ios6

我在mapViewiOS6中选择图钉时遇到了一个神秘的问题顺便说一句,它在iOS5中可以正常工作,我不确定他们在iOS6的map中做了什么改变导致了这个问题。请注意,当我点击map时,标注会直接越过图钉并正确显示任何帮助/线索将不胜感激,提前致谢 最佳答案 答案可能会有所不同,具体取决于您实现自定义标注气泡的方式。这是/是我正在使用的解决方案:CustomizetheMKAnnotationViewcallout我遇到了完全相同的问题。基本上,每次要显示标注时,我都必须将subview放在前面。在这种情况下,我的自定义标注气泡是一个