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c++ - 为什么 eof() 永远不会返回 true?

我试图让我的程序从数据(.dat)文件(实际上只是一个文本文件)中读取数据。所以我当然使用循环条件while(!file.eof()),但这永远不会返回true。这是我的功能:voidTable::readIn(constcharfinput[]){std::ifstreamfile;file.open(finput);if(!file.is_open()){std::coutsetTick(key);file.get(key,99,'\n');item->setName(key);file.get(key,99,'\n');item->setValue(atof(key));file

c++ - WebRTC Native,AudioTrackSinkInterface 添加到轨道,但永远不会调用 OnData

我一直在开发一种使用WebRTC在浏览器和native客户端之间交换音频的产品,native端是用C++实现的。目前我已经构建了webRtc的最新稳定版本(分支:branch-heads/65)。到目前为止,我能够让连接对等点连接,在浏览器上正确接收和呈现音频。然而,尽管chrome调试工具表明数据正在从浏览器发送到native客户端,但native客户端似乎从未通过其音轨接收器接收到任何数据。肯定会调用以下代码,并且正在按预期添加channel。voidConductor::OnAddStream(rtc::scoped_refptrstream){webrtc::AudioTrac

c++ - boost::asio::ip::tcp::resolver::resolve() 永远阻塞

我正在尝试创建类似于thiscode的东西在boost.asio示例中找到。套接字.h:classsome_class{private:...boost::asio::io_serviceio_service;public:some_class(){/*Thisstuffisn'tusedintheexample......butitdoesn'tchangeanything...*/io_service.run();}};套接字.cpp:usingboost::asio::ip::tcp;boolsome_class::connect(char*host,char*port){pri

c++ - 由于四舍五入,计算 1 到 100 之间数字的程序永远不会猜测 "100"

我刚刚开始使用C++。我写了一个小程序,在1-100之间选择一个随机数,然后修改它,让程序计算出这个数字(并计算需要猜测的次数)。除了一件事,程序中的一切都有效。我正在使用一个公式来猜测当前猜测与之前的最高/最低值之间的差异,因此对于太低的猜测:low=guess;guess=((guess+high)/2);它对除100以外的所有数字都适用。当它达到99时,它会将199/2舍入为99,因此我得到了无限循环的“99”猜测。有没有办法防止这种情况或一些可以解决这个问题的公式?我知道我可以让inthigh=101或编写一个特殊情况,如果程序要第二次猜测99,但这似乎不是对此的“干净”答案。

c++ - 你可以在类声明中拥有而在 union 声明中永远不会遇到的一件事是什么?

我在网上看到这个面试题。可悲的是,我无法弄清楚这样的事情......函数,构造函数,析构函数顺便说一句,我认为struct和class在C++中几乎相同,除了类的成员默认是私有(private)的,而结构的成员默认是公共(public)的。类之间的继承默认也是私有(private)的,结构之间的继承默认是公有的。union与struct不同,因为它的所有成员都在同一个位置。谢谢 最佳答案 union不能有基类。union体也不能有任何具有非平凡特殊成员函数、虚拟成员函数、静态数据成员或引用数据成员的数据成员,但这些会出现在union

c++ - 为什么某些东西在调试器打开时永远不会崩溃?

我的应用程序使用GLUTesselator来segmentation复杂的凹多边形。当我运行普通版本的exe时它随机崩溃,但如果我在VS中开始调试它永远不会崩溃。我在这里找到了这个,这基本上是我的问题:Themulti-threaddebugCRT(/MTd)maskstheproblem,because,likeWindowsdoeswithprocessesspawnedbyadebugger,itprovidestoyourprogramadebugheap,thatisinitializedtothe0xCDpattern.Probablysomewhereyouusesome

C++ 控制台应用程序,SetWindowsHookEx,永远不会调用回调

我有一个带有嵌入式v8引擎的小型控制台应用程序,我想添加一个Hook来注册按键事件。这一切在我使用Qt和QtScript之前都有效,但我将它全部移植到VC++2008中的直接C++。应用程序编译并运行,但从未调用Hook,这是相关代码:在主函数中HWNDhwndC=GetConsoleWindow();HINSTANCEhInst=(HINSTANCE)GetWindowLong(hwndC,GWL_HINSTANCE);if(SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,HookProc,hInst,NULL)==0){printf("Failedtosethook

c++ - 永远不会调用 SetTimer 回调

我的C++应用程序有一个无窗口计时器,用于定期清理从未(也永远不会)完全处理的潜在通信数据。问题是永远不会调用回调函数。我的类构造函数在返回之前执行以下代码:if((this->m_hMsgsThread=::CreateThread(NULL,//nosecurityattributes0,//usedefaultinitialstacksizereinterpret_cast(MessagesThreadFn),//functiontoexecuteinnewthreadthis,//threadparameters0,//usedefaultcreationsettingsNUL

c++ - std::list 是否保证项目永远不会移动到不同的内存位置?

这个问题在这里已经有了答案:IteratorinvalidationrulesforC++containers(6个答案)关闭8年前。是否保证一旦std::list或std::forward_list项被分配,它将保留在相同的内存位置(地址)直到被销毁?当然,复制列表本身除外。

uitextfield的宽度永远不会少于占位符文字的宽度

我有一个UITextField和UILabel坐在一起UIView因此:在这里,它在xcode中:该标签被隐藏在用户进入文本字段的文本之前,因此它为数字条目提供了持久的“后缀”。问题是,当用户在文本字段中键入一个数字时,它不会缩小到文本的大小,即使不可见,它仍处于原始占位符的大小,即:我有什么办法可以将文本字段的宽度限制为适应用户文本的最小尺寸,而不必注意隐形占位符文本的宽度?谢谢看答案我自己解决了:每当编辑文本时,都会检查文本字段以查看内部是否有任何文本。如果没有文本,则隐藏了“mg”后缀,并添加了占位符。如果有文本,则显示“mg”后缀占位符被删除。像这样:(迅速)functextField