草庐IT

汇编指令

全部标签

c++ - 指令级并行探索

我只是想知道是否有任何有用的工具可以让我在某些算法中利用指令级并行。更具体地说,我有一个子集来自多媒体领域的算法,我想知道利用ILP的最佳方法是什么在这个算法中。所有这些算法都是用C语言实现的,因此理想情况下,我将这些算法作为某种工具的输入,它会告诉我哪些指令可以并行执行。非常感谢任何积分!罗伯特 最佳答案 问题在于考虑到有多少种不同的处理器类型,决定一条指令是否将被并行执行是相当困难的。充分了解您的objective-cPU体系结构将为您开展此类工作提供良好的起点。没有任何软件能够击败拥有正确知识的人类思维。一般来说,虽然编译器和

C++ 样式编译器指令的 Java 解决方案

我有一个Java数组:String[]myArray={"1","2"};根据编译时已知的条件,我想分配不同的值:String[]myArray={"A","B","C"};在C++中我会使用类似的东西#ifdefABC//ABCstuffhere#else//123stuffhere#endif但是用Java做什么呢? 最佳答案 classFoo{staticfinalbooleanABC=true;publicvoidsomeMehod(){if(ABC){//#ifdefABC}else{//#else}//#endif}}由

晶振频率,时钟频率,时钟周期,时钟节拍,机器周期,指令周期的概念解析

晶振频率是什么?晶振,全称为晶体振荡器,能够给单片机(MCU)提供一个工作的信号,也就是所谓的时钟信号,这个信号能够促使单片机(单片机)有条不紊地运行下去。频率是单位时间(1s)内某件事周期性变化的次数。某晶振频率为12MHz是指在1s的时间内,01电压周期性变化了12000000次数。时钟频率是什么?单片机的工作信号,由外部晶振或RC振荡器提供,当使用外部晶振时,单片机工作的时钟频率可以经过分频或倍频等操作。时钟周期是什么呢?时钟周期也称为振荡周期(晶体振荡器嘛),是时钟频率的倒数。时钟周期是单片机(MCU)中最基本的、最小的时间单位。在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作——也就是

C++跨平台开发避免预处理器指令

我需要维护一个支持在Linux和Windows上运行的项目。一些使用像这样的预处理器指令的代码很好。#ifdef_WIN32//_WIN32isdefinedbyWindows32compilers#include#else#include#endif但有些是实际的实现,我想避免使用预处理器指令。voidFoo(){#ifdef_WIN32//_WIN32isdefinedbyWindows32compilerscodeforwindows#elsecodeforLinux#endifsomecommoncode...#ifdef_WIN32//_WIN32isdefinedbyWin

STM32使用ESP8266模块AT指令连接心知天气API获取天气信息

由于之前使用STM32单片机来开发一些物联网的小项目,接触到了WIFI模块ESP8266,所以写下来记录一下。本文主要介绍的是STM32通过发送AT指令集来控制ESP8266WIFI模块连接WiFi并与心知天气API建立TCP连接获取天气信息。一、硬件连接ESP8266我使用的是正点原子的ATK-ESP8266,已经提前烧录好AT指令集固件,至于固件的烧录可以参考正点原子的教程或者去安可信官网查找相关资料即可。STM32单片机设计有USB转串口即可。STM32VCC->ESP8266VCCSTM32TXD2->ESP8266RXDSTM32RXD2->ESP8266TXDSTM32GND->E

绝对的宝藏文章:深入讲解LCD1602指令集(附上代码演示及现象讲解)

前言:近几天为了写LCD1602显示与运行的深度原理大量翻阅资料,研究到LCD1602指令集时发现碰到硬茬子了—1.CSDN上关于LCD1602指令集的文章大多为水文,直接Pia的一手就是图一或图二加上一大堆臭长代码再随便和点“水泥”集成一块就草草上传,从中吸收的有用东西很少。2.网上所传的指令集(应该就图一二两种没跑了吧)中概念晦涩难懂—LCD的光标,AC等等概念是什么,长什么样,有什么用,操作描述不够清晰—光标,屏幕的移动是怎样移动,移动是什么原理实现的,光标,屏幕,AC之间有什么关系,它们的移动与DDRAM,CGRAM有什么联系?在今天这篇文章,这些问题将得到一一解决,至于网传指令集上述

【ARM 常见汇编指令学习 1 -- 跳转指令 BL 与 BLR 区别】

文章目录跳转指令简介ARM跳转指令集列表BL与BLR的区别下篇文章:ARM常见汇编指令学习2–存储指令STP与LDP跳转指令简介ARM中跳转指令主要分为无条件跳转和有条件跳转,有条件跳转是一种根据特定条件进行跳转的指令。它会根据条件码寄存器(ConditionCodeRegister)中的状态,判断是否满足特定条件,然后根据条件的结果决定是否进行跳转。无条件跳转是一种无条件地改变程序执行流程的指令。它会直接跳转到指定的地址,而不需要任何条件判断。有条件跳转指令,有条件跳转指令的方式很固定。无条件跳转指令,有常见如下4种:直接跳链接跳间接跳返回跳,ARM跳转指令集列表类型指令介绍条件分支B.co

Linux p13 压缩和解压指令

压缩和解压指令gzip/gunzip指令gzip:用于压缩文件gunzip:用于解压的基本语法:gzip文件,压缩文件,只能将文件压缩为.gz文件。gunzip文件.gz,解压缩文件命令。zip/unzip指令zip:用于压缩文件unzip:用于解压文件,这个在项目打包中很有用。基本语法:zip[选项]xxx.zip将要压缩的内容,压缩文件和目录的指令。unzip[选项]xxx.zip,解压缩文件。zip常用选项-r:递归压缩,即压缩整个目录unzip常用选项-d:指定解压后文件的存放目录。补充:gzip/gunzip压缩后不会保留原文件,会将原文件压缩进压缩包,解压也不会保留压缩包。但是zi

c++ - 为什么 using 指令不是 "associate"与普通函数?

根据thisquestion在using指令之后定义类方法是有效的,而不是将它们包含在namespaceblock中。然而,对于普通函数来说,情况似乎并非如此。考虑:问候语.hh#pragmaoncenamespaceNS{classGreeting{public:voidhello();};voidotherHello();}问候语.cc#include"Greeting.hh"#includeusingnamespaceNS;voidGreeting::hello(){std::coutmain.cc#include"Greeting.hh"intmain(){NS::Greeti

c++ - Boost Spirit X3 无法编译具有可变因子的重复指令

我正在尝试使用具有可变重复因子的BoostSpiritX3指令repeat。基本思想是header+有效载荷,其中header指定有效载荷的大小。一个简单的例子“3123”被解释为header=3,data={1,2,3}(3个整数)。我只能从灵气文档中找到例子。它使用boostphoenix引用来包装变量因子:http://www.boost.org/doc/libs/1_50_0/libs/spirit/doc/html/spirit/qi/reference/directive/repeat.htmlstd::stringstr;intn;test_parser_attr("\x