我的代码中存在潜在的内存泄漏问题,我正在尝试寻找解决方案。我正在使用SpringforAndroid框架。更具体的是RestTemplate.exchange();为了进行动态绑定(bind)。但是,当我进行内存分析时,我得到以下信息:1.628个“com.products.Product”实例,由“dalvik.system.PathClassLoader@0x43692b80”加载,占用1.363.064(22,20%)字节。这些实例引用自“java.lang.Object[]”的一个实例,由“”加载。支配树如下:classcom.products.ProductList@0x43
我正在尝试设计一个GCMHelper类。从本质上讲,该类是一个单例,Activity可以请求单例以这样的方式设置GCM()。GCMHelper.getInstance(MainActivity.this).setupGCM();setupGCM()方法将只查看是否需要GCM注册(例如,应用程序没有gcm,或者应用程序更新需要新的gcm),如果不需要注册则什么也不做。这是“好的”,因为我的Activity不需要触及GCMid值。一切都在单例的setupGCM()方法中处理。setupGCM()在后台发生,因此控制会立即返回Activity。没有用户界面滞后。GCMid生成速度很快,但我试
试图了解导致我的Activity窗口泄漏的原因。该Activity扩展了AppCompatActivity。它有一个单一的View,其中有一个RecyclerView和一个在旋转时不可见的ProgressBar。@OverrideprotectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);if(savedInstanceState!=null){chosenSorting=savedIn
几天来我一直在尝试寻找ActionMode内存泄漏的根源,但没有成功。我有一个包含多个fragment的Activity,当我离开具有ActionMode的fragment(同时自动取消它)时,LeakCanary检测到内存泄漏。我已经在destroy()上取消了ActionMode和ActionMode.Callback,甚至尝试在onDestroyActionMode()上这样做。这是我的LeakCanary屏幕截图:https://i.imgur.com/RUbdqj3.png我希望有人能给我指出正确的方向。附言我怀疑它与ActionMode.Callback有关。虽然,我找不到
我希望你能帮助我,当我通过工具栏中的(弹出)菜单选项退出我的应用程序时,我有一个泄漏的窗口。如果我通过正常方法退出应用程序,一切都很好。有人可以帮忙吗?我似乎找不到错误,我正在尝试找到合适的解决方案。我声明了2个静态字符串变量,但我猜这不是问题所在。提前致谢。这里是菜单的相关代码:publicclassLoginActivityextendsAppCompatActivity{//privateObjectmState=null;privateObjectHIDE_MENU=null;//@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanc
我正在使用播放服务v9.8.0(没有位置服务权限),当我在对话框fragment中使用MapView时仍然面临泄漏。我像在我的代码示例中一样使用它,我只用它来显示位置,我没有setMyLocationEnabled(因为我什至没有此设置的权限)。有没有人发现我的代码有问题?我遇到了像这里这样的泄漏:MapViewv2keepingContextaround.我执行以下操作:创建对话用MapView替换布局中的View(因为我也允许使用静态map,所以我的默认View是布局中的ImageView,这将替换为MapView)然后碰巧我的fragment泄漏MapView.mContext.
我正在使用smart-location-lib一次获取设备的当前位置。它需要在Activity的生命周期中稍后使用。从Activity执行finish()以返回到上一个Activity时,出现内存泄漏。代码如下:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);...SmartLocation.with(this).location().oneFix().start(newOnLocationUpdatedListener(){@Overridepubl
我不明白为什么这个非常简单的Activity会产生内存泄漏。它遵循此处给出的指南:https://developer.android.com/training/location/receive-location-updates.html和此处给出的示例代码:https://github.com/googlesamples/android-play-location/tree/master/LocationUpdates我还注意到,如果我不重写LocationCallback类的onLocationResult方法,内存泄漏就会得到解决。但在这种情况下,LocationCallback就
我有一个如下所示的Activity:classMyActivityextendsActivity{RunnablerefreshTimer=newRunnable(){publicvoidrun(){refresh();}};protectedonCreate(...){handler.postAtTime(refreshTimer,...);}protectedonDestroy(){handler.removeCallbacks(refreshTimer);}protectedvoidrefresh(){...}}调用onDestroy后,由于某种原因,在Activity的Mess
我想知道传递给View.postDelayed的runnable是否会在View与父View分离时自动删除。我查看了View类的源代码,它被发布到一些Handler并从外面获取。但该处理程序的生命周期尚不清楚。有人知道答案吗? 最佳答案 IwonderifrunnablepassedtoView.postDelayedwillbeautomaticallyremovedwhentheviewisdetachedfromtheparent.会在run方法结束后执行。如果其中有一个无限循环,它将永远不会被删除,因此,您将泄漏View以及