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ios - Swift 结构中的内存泄漏 - 如何解决这个问题?

我正在使用Swift2(Xcode7beta3)开发一个应用程序,我正在尝试尽可能使用值类型(结构和枚举)。根据Apple关于内存管理的文档,使用值类型不应导致任何保留周期,它应该可以正常工作。但是今天我在事件处理代码中遇到了大量的内存泄漏。我追踪到它并将问题简化为以下最小示例。假设有一个协议(protocol)Item,它定义了一个属性value:protocolItem{varvalue:String{get}}然后我们创建一个实现Item协议(protocol)的具体结构,并添加一个额外的属性additionalValue。让我们调用结构FooItem。structFooItem

ios - Swift 结构中的内存泄漏 - 如何解决这个问题?

我正在使用Swift2(Xcode7beta3)开发一个应用程序,我正在尝试尽可能使用值类型(结构和枚举)。根据Apple关于内存管理的文档,使用值类型不应导致任何保留周期,它应该可以正常工作。但是今天我在事件处理代码中遇到了大量的内存泄漏。我追踪到它并将问题简化为以下最小示例。假设有一个协议(protocol)Item,它定义了一个属性value:protocolItem{varvalue:String{get}}然后我们创建一个实现Item协议(protocol)的具体结构,并添加一个额外的属性additionalValue。让我们调用结构FooItem。structFooItem

ios - 仪器在 main.m 中显示泄漏(Xcode 4.3.1)

我正在使用ARC开发应用在仪器中分析我的应用程序是否存在内存泄漏时,它显示了以下函数的泄漏:#import#import"AppDelegate.h"intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}这是否表明我的代码中的其他地方存在问题?这是堆栈跟踪0libsystem_c.dylibmalloc1libsystem_c.dylibstrdup2libnotify_sim.dylibto

ios - 仪器在 main.m 中显示泄漏(Xcode 4.3.1)

我正在使用ARC开发应用在仪器中分析我的应用程序是否存在内存泄漏时,它显示了以下函数的泄漏:#import#import"AppDelegate.h"intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}这是否表明我的代码中的其他地方存在问题?这是堆栈跟踪0libsystem_c.dylibmalloc1libsystem_c.dylibstrdup2libnotify_sim.dylibto

ios - 每次释放 UIScrollView 时内存泄漏

在我的应用程序中,我有一个ScrollView和四个表格View。每次拖动然后释放时,我都会泄漏48字节。这真的加起来。如您所见,两组泄漏具有相同的来源。有人以前见过这样的泄漏吗?编辑1:当我点击泄漏旁边的箭头时,我得到了有关泄漏的信息: 最佳答案 您看到的是iOS5.1中的一个已知错误,并且正在iOS开发者论坛中进行讨论。您可以通过在论坛中搜索“strdup”来找到相关主题。请参阅标题为“ElementsAppMemoryLeak”的线程。搜索来自Apple员工的帖子。 关于ios-每

ios - 每次释放 UIScrollView 时内存泄漏

在我的应用程序中,我有一个ScrollView和四个表格View。每次拖动然后释放时,我都会泄漏48字节。这真的加起来。如您所见,两组泄漏具有相同的来源。有人以前见过这样的泄漏吗?编辑1:当我点击泄漏旁边的箭头时,我得到了有关泄漏的信息: 最佳答案 您看到的是iOS5.1中的一个已知错误,并且正在iOS开发者论坛中进行讨论。您可以通过在论坛中搜索“strdup”来找到相关主题。请参阅标题为“ElementsAppMemoryLeak”的线程。搜索来自Apple员工的帖子。 关于ios-每

ios - 在不泄漏的情况下减少 iOS 应用程序中的内存使用

我的iOS应用内存使用率很高,但没有内存泄漏。如何减少内存使用量。使用Instruments,我发现我的应用在出现内存警告之前达到了90MB的最大值,并且其他内存被释放,然后在剩余的使用中它保持在55-65MB左右。我觉得55-65MB太高了吧?此后,Instruments没有发现任何泄漏。我可以做些什么来减少这种内存使用量?我看了今年的WWDC视频,但在我理解的内容中(这是我的第一个iOS应用程序),它主要涉及处理泄漏。一些可能有用的信息:VM:ImageIO_GIF_Data30.35MBLiveBytes|115Living|300Transient|136.12MBOveral

ios - 在不泄漏的情况下减少 iOS 应用程序中的内存使用

我的iOS应用内存使用率很高,但没有内存泄漏。如何减少内存使用量。使用Instruments,我发现我的应用在出现内存警告之前达到了90MB的最大值,并且其他内存被释放,然后在剩余的使用中它保持在55-65MB左右。我觉得55-65MB太高了吧?此后,Instruments没有发现任何泄漏。我可以做些什么来减少这种内存使用量?我看了今年的WWDC视频,但在我理解的内容中(这是我的第一个iOS应用程序),它主要涉及处理泄漏。一些可能有用的信息:VM:ImageIO_GIF_Data30.35MBLiveBytes|115Living|300Transient|136.12MBOveral

ios - 使用 ARC 从 NSURL 和 AVAudioPlayer 泄漏

我在iPhone4S上运行Instruments。我在这个方法中使用AVAudioPlayer:-(void)playSound{NSURL*url=[self.wordsoundURL];NSError*error;audioPlayer=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:urlerror:&error];if(!error){[audioPlayerprepareToPlay];[audioPlayerplay];}else{NSLog(@"ProblemWithaudioPlayerongeneralcard.error:%@|

ios - 使用 ARC 从 NSURL 和 AVAudioPlayer 泄漏

我在iPhone4S上运行Instruments。我在这个方法中使用AVAudioPlayer:-(void)playSound{NSURL*url=[self.wordsoundURL];NSError*error;audioPlayer=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:urlerror:&error];if(!error){[audioPlayerprepareToPlay];[audioPlayerplay];}else{NSLog(@"ProblemWithaudioPlayerongeneralcard.error:%@|