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c# - 避免注册表 Wow6432Node 重定向

我正在尝试在c#中使用Microsoft.Win32.RegistryKey插入一些简单的注册表项,但路径会自动更改为:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Test到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Test我试过谷歌,但只得到一些模糊和令人困惑的结果。有没有人处理过这个问题?一些示例代码将非常受欢迎。 最佳答案 可以使用RegistryKey.OpenBaseKey来解决这个问题:varbaseReg=RegistryKey.OpenBaseKey(Registry

c# - 数据导出到 MS ACCESS 时, 'Microsoft.ACE.OLEDB.12.0' 提供程序未在本地计算机上注册

我是Microsft.ACE.OLEDB12.0的初学者。我创建了一个Winforms应用程序VS2010。并创建一个将数据网格数据导出到MSAccess文件的功能。我使用MicrosoftOledb用于将数据网格数据导出到MSAccess文件。但是当我尝试导出时出现此错误数据到msAccess。请看下图。我还在我的应用程序中引用了Microsoft.Office12.0对象库。批量构建配置 最佳答案 对AccessInterop位的引用与您的异常无关,AccessInterop不是使用System.Data.OleDb中的类所必需

c# - 数据导出到 MS ACCESS 时, 'Microsoft.ACE.OLEDB.12.0' 提供程序未在本地计算机上注册

我是Microsft.ACE.OLEDB12.0的初学者。我创建了一个Winforms应用程序VS2010。并创建一个将数据网格数据导出到MSAccess文件的功能。我使用MicrosoftOledb用于将数据网格数据导出到MSAccess文件。但是当我尝试导出时出现此错误数据到msAccess。请看下图。我还在我的应用程序中引用了Microsoft.Office12.0对象库。批量构建配置 最佳答案 对AccessInterop位的引用与您的异常无关,AccessInterop不是使用System.Data.OleDb中的类所必需

在使用nacos时,如何将指定ip段注册在nacos中

在使用nacos时,如何将指定ip段注册在nacos中@TOC在使用nacos时,如何将指定ip段注册在nacos中因为我们的电脑经常会安装虚拟机会产生虚拟网卡,所以在项目启动后,很有可能会将虚拟网卡的ip地址注册在nacos中,导致访问失败,此时我们可以在bootstrap.yml文件中进行配置,将自己想注册在nacos中的ip地址配置进去spring:application:name:nacostestcloud:inetutils:preferred-networks:172.16.*也可以配置成ip段

c# - OraOLEDB.Oracle 提供程序未在本地计算机上注册

我刚从XP迁移到Win7。我猜这个错误与切换操作系统有关。我编写了一个.net应用程序,基本上处理大量数据,然后连接到数据库并插入/更新表。当我点击一个按钮连接到数据库时,我遇到了有关oracle提供程序未在我的本地计算机上注册的错误。我将非常感谢能够快速解决此问题的清晰、分步的概述。准确的错误信息是:'OraOLEDB.Oracle.1'providerisnotregisteredonthelocalmachine 最佳答案 在Windows764位上安装64位Oracle客户端后,我遇到了同样的问题。对我有用的解决方案:以管理

c# - OraOLEDB.Oracle 提供程序未在本地计算机上注册

我刚从XP迁移到Win7。我猜这个错误与切换操作系统有关。我编写了一个.net应用程序,基本上处理大量数据,然后连接到数据库并插入/更新表。当我点击一个按钮连接到数据库时,我遇到了有关oracle提供程序未在我的本地计算机上注册的错误。我将非常感谢能够快速解决此问题的清晰、分步的概述。准确的错误信息是:'OraOLEDB.Oracle.1'providerisnotregisteredonthelocalmachine 最佳答案 在Windows764位上安装64位Oracle客户端后,我遇到了同样的问题。对我有用的解决方案:以管理

Unity3D实现登陆注册功能,实现本地存储读取

untiy登录注册功能的实现,可以永久本地存储。C#源代码,也可以用相同的办法存储读取玩家的其他信息或自定义的游戏设置实现了判断用户名是否存在,密码是否前后一致,密码是否正确等。这是注册界面功能usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.IO;publicclassRegister:MonoBehaviour{///确认按钮publicButtonConfirmBtn;///取消按钮publicButtonCancelBtn;//

c# - 无法写入注册表项

当我尝试将我的key保存在注册表中时,出现无法写入注册表项的错误。//这是我的代码。注意:假设某些权限问题仍然出现相同的错误,我尝试以Administartor身份运行....privateconststringRegistryKeyName="Skms";privatereadonlyRegistryKeySoftwareKey=Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE");publicKeyManagementRegistryKeyChangeImpl(boolwriteable){this.writable=writeable;Regi

c# - 无法写入注册表项

当我尝试将我的key保存在注册表中时,出现无法写入注册表项的错误。//这是我的代码。注意:假设某些权限问题仍然出现相同的错误,我尝试以Administartor身份运行....privateconststringRegistryKeyName="Skms";privatereadonlyRegistryKeySoftwareKey=Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE");publicKeyManagementRegistryKeyChangeImpl(boolwriteable){this.writable=writeable;Regi

c# - 'Microsoft.ACE.OLEDB.12.0' 提供程序未在本地计算机上注册。

在本地一切正常,但在发布时出现此错误:The'Microsoft.ACE.OLEDB.12.0'providerisnotregisteredonthelocalmachine.和堆栈跟踪[InvalidOperationException:The'Microsoft.ACE.OLEDB.12.0'providerisnotregisteredonthelocalmachine.]System.Data.OleDb.OleDbServicesWrapper.GetDataSource(OleDbConnectionStringconstr,DataSourceWrapper&datas