草庐IT

c++ - 使用 QMediaPlayer 播放自定义流

我彻底搜索以找到我的问题的答案,但到目前为止没有其他帖子有帮助。我正在Qt中开发一个应用程序,我需要在其中播放通过自定义协议(protocol)接收的视频流。我发现自己尝试以各种可能的方式在QMediaPlayer中提供这些数据包,但没有成功。我的想法是在QBuffer中写入传入的数据包,然后从QMediaPlayer中读取它们。按照我的试验:///VideoPlayer.hclassVideoPlayer:publicQWidget{publicslots:voidplay();voidhandlePacket(QByteArray);[...]private:QMediaPlaye

c++ - 使用 Qt 显示来自 OpenCV 的网络摄像头流

所以我可以用这个简单的代码用imshow和OpenCV查看我的网络摄像头流intmain(int,char**){VideoCapturecap(0);Matedges;namedWindow("webcam",1);while(true){Matframe;cap>>frame;imshow("webcam",frame);if(waitKey(30)>=0)break;}return0;}现在我想要的是在QT的Widget中的QImage中显示来自OpenCV的图像这是从cv::Mat到QImage的转换QImageMat2QImage(cv::Matconst&src){cv::

C++流负数转换

我遇到了一个问题,C++试图读取一个文本文件,其中包含十六进制形式的带符号整数,并将它们解析为vector。我使用C++流对变量进行重定向(stream>>var),负数似乎没有被正确解析——变量的值为0,并且设置了流失败标志。如果我尝试使用strtol()函数转换字符串,结果与预期一致。同样,如果我尝试首先将流重定向到一个无符号整数,然后将变量转换为有符号整数,结果再次正确,并且不会报告任何流错误。我在Debian9.1(x64)上使用gcc6.3.0,在XeonE5-2643v3系统上运行。有没有其他人遇到过这个问题?我希望转换的工作方式与strtol函数相同,并且不会报告任何流错

c++ - 如何显式调用好友流操作符?

这个问题在这里已经有了答案:IsADLtheonlywaytocallafriendinlinefunction?(3个答案)关闭4年前。考虑到这个片段,正如预期的那样,当调用流运算符而不指定命名空间时(通过像1一样调用流运算符),gcc无法找到在NA::operator#include#include#includenamespaceNA{classA{friendinlinestd::ostream&operator'}and'constNA::A')//2)//NB::operator我的问题是,如何明确调用NA::operator

c++ - 流迭代器的用法?

我一直在研究ostream和istream迭代器,想知道它们在现实世界中的使用情况。我看过几本书和很多网页,一切都是同一个例子的变体,比如ostream_iteratorout_it(cout,",");copy(myvector.begin(),myvector.end(),out_it);这些流迭代器可以用于真实文件和二进制数据吗?通常是这样做的吗? 最佳答案 这取决于。我觉得它们没什么用,除了快速测试:输入流迭代器无法轻松读取其中的一部分一个文件,输出迭代器附加一个终止符,而不是插入分隔符。但是很多取决于;如果你在工作有很多文

Docker RTMP服务器搭建与视频流推送示例(流媒体服务器tiangolo/nginx-rtmp,推流客户端ffmpeg)

文章目录RTMP服务器搭建与视频流推送第一部分:搭建RTMP服务器(流媒体服务器)1.1安装Docker1.2搭建RTMP服务器第二部分:使用ffmpeg进行视频推流(推流客户端)2.1安装ffmpeg2.2使用ffmpeg推流第三部分:使用VLC播放RTMP流3.1安装VLC3.2使用VLC播放RTMP流`-stream_loop`参数实现视频流重复播放总结RTMP服务器搭建与视频流推送在这篇文章中,我将详述如何搭建一个RTMP(Real-TimeMessagingProtocol)服务器,并使用ffmpeg技术进行本地视频的推流。最后,我们将使用VLC播放器来播放这个RTMP流。第一部分:

c++, FFMPEG, H264, 创建零延迟流

我正在尝试对视频进行编码(目前使用h264编解码器,但如果更适合我的需要,其他编解码器也可以),以便在一帧(包括第一帧)之后直接提供解码所需的数据)被编码(所以,我只想要I和P帧,没有B帧)。我需要如何设置AVCodecContext才能获得这样的流?到目前为止,我对这些值的测试仍然总是导致avcodec_encode_video()在第一帧返回0。//编辑:这是目前我的AVCodecContext设置代码:staticAVStream*add_video_stream(AVFormatContext*oc,enumCodecIDcodec_id,intw,inth,intfps){A

c++ - 简单的客户端/服务器,TCP/IP 加密消息流,SSL (C++)

基本上我的问题与这个完全相同:Simpleclient/server,TCP/IPencryptingthemessagestream,SSL不同之处在于我需要它用于纯C++,而不是.NET。我不能使用第3方库,所以除非它是一个Windows系统组件(如上),否则我需要一些带有源代码的东西,这样我就可以得到一般的想法并自己构建它。谢谢:)引用另一个问题供引用:"WritingalittleTCP/IPclientserverapp.Basicallyitcreatesaserver,andthenyoucancreateseveraldifferentclientsandsetupab

c# - 插入比特流

我正在寻找一种有效地将位插入位流并使其“溢出”并用0填充的方法。因此,例如,如果您有一个包含2个字节的字节数组:231和109(1110011101101101),并且执行了BitInsert(byteArray,4,00),它将在位偏移量4处插入两位,使得111000011101101101000000(225,219,24).即使该方法只允许1位插入也可以,例如BitInsert(byteArray,4,true)或BitInsert(byteArray,4,false),但该方法必须独立于比特流长度(流可能跨越数百个字节)。我有一种方法可以做到这一点,但它必须一点一点地使用位掩码

Redis中的限流功能如何实现,在哪些场景下比较常用?

在Redis中,限流功能是通过控制请求的频率或数量,以保护系统免受过载的一种重要机制。下面将详细介绍Redis中限流功能的实现方式以及在哪些场景下比较常用。1.实现方式令牌桶算法:令牌桶算法是一种常用的限流算法,在Redis中可以通过使用有序集合(SortedSet)和Lua脚本来实现。具体实现方式是,将请求时间作为分值存储到有序集合中,然后根据规定的速率(比如每秒生成固定数量的令牌),使用Lua脚本来判断是否放行请求。漏桶算法:漏桶算法是另一种常见的限流算法,它通过一个固定容量的漏桶来控制请求的流量。在Redis中可以使用计数器和定时任务来模拟漏桶算法,每次请求到达时都会检查漏桶中是否还有足