我在View中添加了一些UIButton,但按钮中的字体似乎不流畅(在视网膜屏幕上)......见图片:有人帮忙吗?谢谢!下面是我添加按钮的方法:-(void)setItems:(NSArray*)items{if(_items!=items){_items=items;for(UIView*vinself.containerView.subviews){[vremoveFromSuperview];}inti=1;CGFloaty=8;for(iditemin_items){UIButton*itemButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTyp
我在UIScrollview中添加(400+)个UIButton,当我在simulator中滚动时,它运行良好,但在iPad中它缓慢滚动。Here's我在做什么。-(void)viewDidLoad{[scrollViewsetContentSize:CGSizeMake(180*24,22*40+200)];for(inte=0;e 最佳答案 iOS模拟器在Mac上运行,比实际设备快很多。这完全取决于您的要求(为什么您需要这么多按钮),我建议添加一个UIView作为subview,然后在drawRect中绘制必要的东西。然后您可以
我正在构建一个应用程序,该应用程序需要将一堆本地镜像显示在uitableviewcell的ImageView中。但是,我在优化uitableview的性能时遇到了困难。我特别注意到两个问题:首先,View需要一段时间才能加载。其次,当显示新单元格时,滚动会变得迟缓。viewDidLoad正在像这样加载图像:for(Object*objectinself.objects){object.thumbnail=[UIImageimageNamed:object.imageName];}这显然会导致长时间加载问题,但我不确定还有什么方法可以加载这些图像。是尺寸问题吗?这只是一种糟糕的做法吗?显
我正在创建一个应用程序,我们可以在其中使用手指在imageView中绘图,同时我们还可以录制屏幕。到目前为止我已经完成了这些功能,但问题是一旦视频录制完成,如果我们播放录制的视频,手指在视频中的绘制不流畅。我没有使用opengl,绘图在UIImageView上,每0.01秒我们从UIImageView捕获图像并将像素缓冲区附加到AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor对象。这是我用来将UIImage转换为缓冲区的代码-(CVPixelBufferRef)pixelBufferFromCGImage:(CGImageRef)image{CGSizefram
我有一个UIScrollView,其中有500多个自定义按钮,根据用户的要求,它最多可以达到1000个。实际上,是UIButton的子类。我使用UIButton类的原因是我必须在点击时执行一些操作。该对象看起来像下图这些按钮的排列就像m*n矩阵,其中行(m)固定为20,但列(n)不固定。可以有500列。我的问题是添加按钮后scrollView运行不流畅。我使用以下代码来创建每个对象-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//InitializationcodesizeLabel=
我需要在我正在创建的游戏中让我的角色跳跃(将origin.y增加50并反转)。到目前为止,我遇到过两种方法:方法一:[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:0.0options:UIViewAnimationOptionAutoreverseanimations:^{CGRectframe=self.kevinImageView.frame;frame.origin.y-=50;self.kevinImageView.frame=frame;}completion:^(BOOLfinished){CGRectframe=self.kevinImageVi
我有一个表格View,我想用图像和文本做经典列表。这是我的cellForRowAtIndexPath。无需图像处理,一切正常,但显示ViewController的速度非常慢,并且滚动不流畅。-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*simpleTableIdentifier=@"SimpleTableItem";UITableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableC
我已经使用这个很棒的教程在Cocos2d之上成功地实现了一个工作的UIScrollView层:http://bitbattalion.com/2011/09/uikit-uiscrollview-and-cocos2d/但是,ScrollView偶尔会变得迟缓和断断续续,包括几乎总是在加载场景时。当它发生时,滚动不再能够以任何类型的可变速度向上或向下轻弹。它还会失去所有弹跳,只停留在屏幕的一部分,直到记录下一次触摸。但奇怪的是,如果我简单地下拉我的通知中心,它每次都会修复ScrollView。滚动突然变得非常流畅,边缘弹跳到位。这里发生了什么? 最佳答案
上篇帖子简单介绍了git,github及其注册,今天想写如何解决github打不开的问题。1.最简单的方法在网址github后面加一个fast即可例,原网址:https://github.com/...现在:https://githubfast.com/...2.使用Watttoolkit工具箱watttoolkit可以加速github的访问服务。可以去官网,可以直接去微软商店搜索:watttoolkit打开后,选择下载windows版即可授权并下载它会让你选择下载渠道,选择一个适合自己的就好(我选微软链接)点击install,会自行下载,可能会有安全提示(选择三个点保留即可),安装后界面如
我在self.view中添加了一个view,在view中添加了一个UIPangestureRecognizer,move了view,但是不流畅,感觉不流畅,这是我的代码,谢谢你帮助我varredView:UIView=UIView();varredFrame:CGRect=CGRect();overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()redView=UIView.init(frame:CGRect.init(x:0,y:100,width:KWidth,height:40))redView.backgroundColor=UIColor.r