我想使用Redis对字符串值进行排序(使用排序集),但我只能为此目的使用float。我正在寻找一种算法来将字符串转换为浮点0..1值,同时保持顺序。我的意思是s1有这样的算法吗?P.S.我将使用这样的算法对用户名进行排序,在大多数情况下,具有匹配分数的玩家会有完全不同的用户名。所以在大多数情况下,这两种方法都应该有效,但仍然存在冲突的空间。另一方面,字符串将被更不正确地排序,如果几乎相同的用户名排序不正确,这是可以接受的。 最佳答案 每个字符都可以映射到它的ASCII数字。如果将每个字符串转换为其等效的float,连接所有ASCII
我正在获取这样的字符串$2,000.00。现在我想将此字符串更改为浮点值。如何将此字符串转换为float。实际上此字符串($2,000.00)来自使用货币格式化程序格式化数字。但是现在我想将这个字符串更改为浮点值..请为此指导任何人。提前致谢。 最佳答案 考虑字符串。NSString*str=@"$2,000.00";创建一个数字格式化程序。NSNumberFormatter*nf=[[NSNumberFormatteralloc]init];“重要的事情”。[nfsetNumberStyle:NSNumberFormatterCu
当我使用“floatValue”将NSNumber转换为浮点值时,精度有所不同。例如,我有一个值为2.3的NSNumber'myNumber',如果我使用'floatValue'将myNumber转换为float,它的值变为2.29999。但我正好需要2.30000。2.3之后的零个数没有问题,我需要“2.3”而不是“2.9”。我该怎么做? 最佳答案 我遇到过类似的情况,我正在读取值并将其重新分配回float变量。我的问题陈述:NSString*value=@"553637.90";NSNumber*num=@([valuefloa
我正在使用libfixmath进行模拟,需要同时在两个设备(iOS/Android)上进行并且非常准确。模拟需要输入一些初始float参数。我想知道,使用float然后按照下面的方式将它们转换为fix16_t是否安全(该函数来自库),或者我是否需要已经为模拟提供fix16_t值?因此,是否有可能由于浮点不准确,两个不同的设备使用相同的输入为下面的函数计算出不同的结果?typedefint32_tfix16_t;staticconstfix16_tfix16_one=0x00010000;/*!=0)?0.5f:-0.5f;return(fix16_t)temp;}
我有一个float,我在千值后插入逗号它工作正常NSNumberFormatter*formatter=[NSNumberFormatternew];[formattersetNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];//thislineisimportant!NSString*formatted=[formatterstringFromNumber:[NSNumbernumberWithFloat:appDelegate.C_WND_ClinInf_Average_Default]];但它显示1,947,但我希望它显示1,947.00知道如
我需要gl_FragColor来“绘制”浮点值,它也可以是负数(x1.0。然后我想使用FBO的颜色附件,这个值渲染到并将它用作另一个FBO中的纹理。现在我已经阅读了http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/(在glTexImage2D下)所有值都限制在[0,1]范围内,而且我没有找到glClampColor指令。是否有可能在这里找到解决方法,或者有人有想法可以帮助我解决我的问题?:)已解决当使用浮点纹理时,这是可能的,并且值根本不会限制在[0,1],但它仅在使用GL_HALF_FLOAT_OES作为纹理的内部格式时才有效。改为使用GL_F
我正在尝试在iOSSafari上(而不是在native应用程序中)渲染到在WebGL中工作的浮点纹理。我已经设法让iOS读取手动(例如从JavaScript)创建的浮点纹理,但是当我创建浮点类型的帧缓冲区并使用GPU渲染它时,它不起作用。我已将问题隔离到渲染为浮点纹理的代码,然后传递给另一个着色器进行显示。以下是应用于多维数据集的结果:纹理渲染绘制一个绿色正方形,大小为纹理的一半,然后应用于立方体的每一侧。只要渲染绿色方block的纹理类型是标准无符号字节类型,这一切在桌面和iOSWebGL上都能完美运行。但是,将类型更改为浮点会导致渲染到纹理在iOS设备上失败(同时继续在桌面浏览器上
我最近开始在iTunesU上学习斯坦福大学的iPhone开发在线类(class)。我现在正在努力完成前几节课的家庭作业。我遵循了构建基本计算器的演练,但现在我正在尝试第一个作业,但似乎无法解决。内容如下:您的计算器已经可以处理float(例如,如果您按3/4=它将正确显示结果值0.75),但是,用户没有办法输入float。解决这个问题。只允许合法的float要输入的数字(例如“192.168.0.1”不是合法的float)。首先,我不确定float是算作digitPressed还是operationPressed。我什至尝试了一种名为floatingPointPressed的新方法,但
我正在创建一个应用程序,我必须在其中混合歌曲。我已经完成了这个,但问题是当我使用以下函数时。-(BOOL)insertTimeRange:(CMTimeRange)timeRangeofTrack:(AVAssetTrack*)trackatTime:(CMTime)startTimeerror:(NSError**)error;我必须在atTime参数中传递CMTime类型的值,但它不需要Float值,我必须以某个浮点值添加另一首歌曲。有什么办法吗? 最佳答案 您可以使用CMTimeMake...()之一functions.您必须
我想解决我设备上的一个像素问题。我正在设计一个如下所示的日历我为此目的使用UICollectionViewCell-(UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewlayout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayoutinsetForSectionAtIndex:(NSInteger)section{returnUIEdgeInsetsMake(0,0,0,0);//top,left,bottom,right}-(CGSize)collectionView:(U