我在我的x86VM(32位)上发现了以下程序:#includevoidfoo(longdoublex){inty=x;printf("(int)%Lf=%d\n",x,y);}intmain(){foo(.9999999999999999999728949456878623891498136799780L);foo(.999999999999999999972894945687862389149813679978L);return0;}产生以下输出:(int)1.000000=1(int)1.000000=0Ideonealsoproducesthisbehavior.编译器做了什么来
我想创建一个range类似于c++中的构造,这将像这样使用:for(autoi:range(5,9))cout处理整数情况相对容易:templatestructrange{Tfrom,to;range(Tfrom,Tto):from(from),to(to){}structiterator{Tcurrent;Toperator*(){returncurrent;}iterator&operator++(){++current;return*this;}booloperator==(constiterator&other){returncurrent==other.current;}bo
我在看std::numeric_limits::min/max()但似乎'min()'返回最小的绝对值,而不是lowest值。使用安全吗-std::numeric_limits::max(),即float在最小/最大限制中是对称的吗? 最佳答案 IEEE754float使用符号位来表示符号(而不是像二进制补码之类的东西),所以如果您确定您的编译器/平台使用该表示(非常常见),那么您可以使用-std::numeric_limits::max()正如你所怀疑的那样。 关于c++-在C++中获
我正在使用Catch测试框架。在introductoryblogpost作者提到了以下特点:Floatingpointtolerancessupportedinaneasytouseway我找不到任何有关如何执行此操作的文档。这在Catch中是如何完成的? 最佳答案 这很简单。有一个类叫Approx这使您可以以非常易读的方式进行此测试:#includeTEST_CASE("demo/approx","Approxdemo"){doublea=1.0;doubleb=a+std::numeric_limits::epsilon();R
下面的代码应该可以找到key3.0在std::map存在的。但由于浮点精度,它不会被找到。mapmymap;mymap[3.0]=1.0;doublet=0.0;for(inti=0;i0);}在上面的例子中,contains将永远是false.我目前的解决方法是乘以t乘0.1而不是加0.1,如下所示:for(inti=0;i0);}现在的问题:有没有办法在std::map中引入模糊比较?如果我使用doublekey?float比较的常见解决方案通常类似于a-b.但是我看不到使用std::map的直接方法来做到这一点。.我真的必须封装double吗?输入一个类并覆盖operator实现
在C++中(或者可能只有我们的编译器VC8和VC10)3.14是一个double字面值,而3.14f是一个float字面量。现在我有个同事说:Weshouldusefloat-literalsforfloatcalculationsanddouble-literalsfordoublecalculationsasthiscouldhaveanimpactontheprecisionofacalculationwhenconstantsareusedinacalcualtion.具体来说,我认为他的意思是:doubled1,d2;floatf1,f2;...initandstuff...
这个问题在这里已经有了答案:Reinterpretstructwithmembersofthesametypeasanarrayinastandardcompliantway[duplicate](5个回答)关闭5年前。例如我有这个结构structA{floatx;floaty;floatz;};我可以这样做吗?一一;float*数组=(float*)&a;并使用asfloat组? 最佳答案 在实际意义上,是的,您可以这样做,它适用于所有最常用的架构和编译器。见"TypicalalignmentofCstructsonx86"维基百
我正在为Euler项目问题3构建一个程序,虽然这可能并不重要,但我目前正试图让这段代码接受一个数字并测试它是否是素数。现在,在我对功能进行故障排除之前,它在输入数字后立即给我错误“浮点异常”。代码如下:intmain(){intinput;cout>input;inti=input/2;intc;for(i>0;i--;){c=input%i;if(c==0||i==1)cout所以本质上为什么它给了我一个浮点异常,这甚至意味着什么? 最佳答案 “floatingpointnumber”是计算机通常表示非整数数字的方式——基本上,是
在Stroustrup的新书“C++编程语言-第四版”的第10.5.1节中,他说,在执行算术运算之前,整数提升用于从较短的整数类型创建整数,类似地,浮点-点提升用于从float中创建double。我使用以下代码确认了第一个声明:#include#includeintmain(){shorta;shortb;std::cout用vc++输出“int”,用gcc输出“i”。但是用float而不是短裤测试它,输出仍然是“float”或“f”:#include#includeintmain(){floata;floatb;std::cout根据Stroustrup的说法,浮点提升规则没有异常(
在最新的C++标准中,我注意到以下宏:boolisgreater(floatx,floaty);boolisgreaterequal(floatx,floaty);boolisless(floatx,floaty);boolislessequal(floatx,floaty);boolislessgreater(floatx,floaty);boolisunordered(floatx,floaty);这些宏来自C(7.12.14和7.12.14)。那么,为什么有人会使用这些宏而不是运算符呢?这些宏有什么特别之处吗(比如检查inf),或者它们和它们对应的操作符一样吗?C++示例:#in