我的程序在linux和windows上都运行,我必须确保浮点运算在不同的操作系统上得到相同的结果。代码如下:for(inti=0;i我使用“g++-m32-c-static-g-O0-ffloat-store”在Linux中构建代码。我使用“/fp:precise/O2”在windows中使用vs2005构建代码。当我打印“d_value”和“p_value”时,“d_value”在linux和windows中都是一样的。但是“p_value”有时是不同的。对于示例,以十六进制格式打印“p_value”:windows:42d5d1eblinux:42d5d1ec为什么会发生这种情况?
$printf"%0.2f\n"41.49541.49$printf"%0.2f\n"41.48541.49$printf"%0.2f\n"41.47541.47$printf"%0.2f\n"41.46541.47$printf"%0.2f\n"41.45541.46$printf"%0.2f\n"41.44541.44$printf"%0.2f\n"41.43541.44$printf"%0.2f\n"41.42541.42$printf"%0.2f\n"41.41541.42$printf"%0.2f\n"41.40541.40为什么小数点后第二位为奇数的数字四舍五入不正确,偶数
我正忙于学习Assembly并且正在研究除法,但是我遇到了以下语句的泡菜:movedx,0x00000001moveax,0x00000000movecx,0x00000002idivecxGDB:0x08048071:movedx,0x10x08048076:moveax,0x00x0804807b:movecx,0x2=>0x08048080:idivecx我想将0x100000000除以0x00000002,因此由于除法的范围是EDX:EAX,我将0x1移入EDX,将0x0移入EAX。然后我将0x2移动到ECX并除法,不幸的是,这给了我一个浮点异常,我不确定我做错了什么。当使用d
我的CAPI有一个函数将double作为输入。只有3或4个值是有效输入,所有其他值都是无效输入并被拒绝。我想检查我所有的有效输入值是否都可以准确表示,这样我就可以避免epsilon检查以提高可读性。是否有工具(最好是在命令行上)可以告诉我十进制值是否具有作为浮点值的精确二进制表示? 最佳答案 这是一个完全符合您要求的Python片段;它需要Python2.7或Python3.x。(早期版本的Python对float转换不太谨慎。)importdecimal,sysinput=sys.argv[1]ifdecimal.Decimal(
我在x86CentOS6.3(内核v2.6.32)系统上运行。我将以下函数编译到一个基本的字符驱动程序模块中,作为一个实验,以了解Linux内核对浮点运算的react。staticunsignedfloatstuff(void){floatx=3.14;x*=2.5;returnx;}...printk(KERN_INFO"x:%u",x);代码已编译(出乎意料),因此我插入了模块并使用dmesg检查了日志。日志显示:x:7。这看起来很奇怪;我认为您不能在Linux内核中执行浮点运算——保存一些异常,例如kernel_fpu_begin()。模块是如何进行浮点运算的?这是因为我使用的是
我已经为floatingpointproblem找到了一些解决方法在PHP中:php.ini设置precision=14342349.23-341765.07=584.15999999992//floatingpointproblemphp.ini设置,比方说precision=8342349.23-341765.07=584.16//voila!演示:http://codepad.org/r7o086sS有多糟糕?1。如果我只需要精确的2位数计算(金钱),我可以依靠这个解决方案吗?2。如果不能,当这个解决方案失败时,你能给我一个明确的例子吗?编辑:3.哪个php.ini.precis
我有一个应用程序可以打印计算出的货币值(value),我想以默认货币格式显示该值(value)。例如在欧洲你会写:1.000,95€在美国我想你会写1,000.95美元在其他货币中,小数部分显示的值或多或少,在美国为2,但在日本为0。如何获得所有现有货币的尽可能准确的格式? 最佳答案 为了完整起见,假设您希望以手机当前的区域设置显示价格(正确的小数点和千位分隔符),但使用您选择的货币。NumberFormatformat=NumberFormat.getCurrencyInstance(Locale.getDefault());fo
在OpenCV(C++API)中,我很难理解平滑和采样轮廓。假设我已经从cv::findContours检索到点序列(例如应用于此图像:最终,我想要使用不同的内核平滑一系列点。使用不同类型的插值调整序列大小。平滑后,我希望有这样的结果:我还考虑在cv::Mat中绘制我的轮廓,过滤Mat(使用模糊或形态学操作)并重新找到轮廓,但速度很慢且次优。所以,理想情况下,我可以只使用点序列来完成这项工作。我阅读了一些关于它的帖子,并天真地认为我可以简单地将std::vector(ofcv::Point)转换为cv::Mat然后像模糊/调整大小这样的OpenCV函数可以为我完成这项工作......但
我知道浮点运算和精度损失的常见问题,所以这不是关于为什么0.1+0.2!=0.3之类的常见问题。相反,我实际上想在C++中实现一个二进制谓词(以100%符合标准的方式),它实际上实现了一个真正的数学equivalencerelationship(即自反、传递和对称),这样如果两个double值在所有方面都表示完全相同的值,则它们属于同一个等价类,区分像0.0和-0.0这样的极端情况但将所有NaN值视为在同一个等价类中。(特别是,默认的==不是我想要的,因为在NaN的情况下is是非自反的,并且不区分0.0和否定的-0.0,我希望它们属于不同的等价类,因为它们实际上是不同的值并导致不同的运
我正在寻找一个库函数来在C++中将float转换为字符串,然后再转换回来。我想要的属性是str2num(num2str(x))==x和num2str(str2num(x))==x(尽可能)。一般属性是num2str应该表示最简单的有理数,当四舍五入到最接近的可表示float时,它会返回原始数字。到目前为止,我已经尝试过boost::lexical_cast:doubled=1.34;string_ts=boost::lexical_cast(d);printf("%s\n",s.c_str());//outputs1.3400000000000001我已经尝试过std::ostring