我刚刚开始使用OpenCL。但是,我发现OpenCl有一些奇怪的行为,我无法理解。我构建和测试的来源是http://www.codeproject.com/Articles/110685/Part-1-OpenCL-Portable-Parallelism.我有一个ATIRadeonHD4770和一个AMDFx62003.8ghz6核cpu。速度首先速度与最大工作组项目数不是线性关系。我运行Appprofiler来分析内核执行期间花费的时间。结果有点震惊,我的GPU每组只能处理256个工作项,用了2.23008毫秒来计算5079040个数字的平方。请注意,这没有考虑内核加载时间....
我正在尝试使用FFTWVisualStudio项目中的库,但我无法使浮点精度正常工作。我已经创建了库文件并将它们链接到这个post我只包含了libfftw3f-3.lib库,正如它在他们的documentation中所说的那样,除fftw_plan_dft_r2c_2d()函数外,其他一切都很好。它不会接受我的float*类型数组作为参数3,因为它与其类型double*的参数不兼容。我知道这只是精度,但我更愿意使用float,因为fftw确实支持它,而且我memcpy()从float组中获取数据的方式b/c。我只是遇到了使用float的fftw库的问题。除了链接到libfftw3f-3
代码随想录算法Day1|704.二分查找、27.移除元素Lasteditedtime:April5,202311:27AM数据理论基础数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。数组下标都是从0开始的。数组内存空间的地址是连续的数组元素不能删除,只能覆盖C++中二维数组的内存的空间地址是连续的704.二分查找二分法前提:数组为有序数组,且数组中无重复元素循环不变量:对区间的定义应该是一个不变量,在边界处理中应该遵循统一原则左闭右闭:classSolution{public:intsearch(vectorint>&nums,inttarget){intleft=0;intright=num
我希望能够跟踪在我的网站上获得的用户积分。它不是很像SO,但积分系统的相似之处在于我希望每个用户都有一个总数,然后我想跟踪使他们达到该总数的交易。我应该在User表中保留一个用户总数,还是应该只提取影响用户的所有事务在问题总分中,对它们求和并显示总分?似乎后者比获得总数需要做的工作更多。但话又说回来,我对将相同数据(或多或少)保存在两个不同位置的想法感到畏缩。设计这个的正确方法是什么?编辑:采纳了建议。同时使用和重新计算。我添加了一个RecalcDate列,如果它超过一天,它就会被重新计算。每当用户做了一些会影响他们总分的事情时,总分也会重新计算。 最佳答案
我正在做一个项目,我必须在C#中访问SharePoint数据。我以前从来没有这样做过;并有以下问题?如何从C#访问SharePoint数据?我使用什么API?是否有任何教程可以帮助我入门? 最佳答案 您可以通过两种方式访问Sharepoint数据:使用Microsoft.Sharepoint.dll在这种情况下,您需要在同一台机器(Windows服务器)上进行编码。第二种方法是使用SharepointWeb服务。这将允许开发人员在不同的机器上进行开发工作。 关于c#-如何使用C#访问
在C#中,是否可以在不使用指数的情况下对float执行ToString并获取值?例如,考虑以下内容:floatdummy;dummy=0.000006F;Console.WriteLine(dummy.ToString());这给出了输出6E-06然而,我是什么0.000006我能找到的最接近的是使用“F”限定符,但是我需要指定小数位数,否则值会四舍五入。是否真的有一种方法可以自动执行此操作,或者我是否需要执行大量时髦的逻辑来修剪零或计算所需的小数位数。谢谢;理查德·莫斯 最佳答案 试试这个Console.WriteLine(dum
C#/.NET浮点运算在Debug模式和Release模式之间的精度是否不同? 最佳答案 它们确实可以不同。根据CLRECMA规范:Storagelocationsforfloating-pointnumbers(statics,arrayelements,andfieldsofclasses)areoffixedsize.Thesupportedstoragesizesarefloat32andfloat64.Everywhereelse(ontheevaluationstack,asarguments,asreturntypes
为什么下面的程序会打印它打印的内容?classProgram{staticvoidMain(string[]args){floatf1=0.09f*100f;floatf2=0.09f*99.999999f;Console.WriteLine(f1>f2);}}输出是false 最佳答案 float只有那么多位数的精度。如果您看到f1==f2,那是因为任何差异都需要比32位float所能表示的更高的精度。我推荐阅读WhatEveryComputerScientistShouldReadAboutFloatingPoint
我正在手工编写新代码。我想确保我不遗余力。除了指定代码契约来指导Pex使其在数字密集型代码中产生良好的覆盖率之外,我还能做些什么吗?尝试搜索http://research.microsoft.com/en-us/projects/pex/pexconcepts.pdf用于关键字“float”以获取一些背景信息。Arithmeticconstraintsoverfloatingpointnumbersareapproximatedbyatranslationtorationalnumbers,andheuristicsearchtechniquesareusedoutsideofZ3to
我正在尝试优化我的代码并在其上运行VS性能监视器。这说明简单的float赋值占用了大块的算力??我不明白这怎么可能。这是TagData的代码:publicclassTagData{publicinttf;publicfloattf_idf;}所以我真正做的是:floattag_tfidf=td.tf_idf;我很困惑。 最佳答案 我再贴一个理论:可能是第一次访问td成员的cachemiss。内存加载需要100-200个周期,在这种情况下似乎占该方法总持续时间的大约1/3。验证该理论的要点:您的数据集很大吗?它打赌是。您是否以随机内存