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go - 如何通过 go imap 库标记 imap 消息/已删除

我正在寻找开发Go代码来从IMAP服务器读取电子邮件,然后删除邮件(即标记它/Deleted和删除)。这不是该怎么做,因为它似乎是一个空操作。变量message_id是一个uint32消息编号。delset,_:=imap.NewSeqSet(string(message_id))cmd2,err=client.Store(delset,"+FLAGS","/Deleted")iferr!=nil{fmt.Printf("Erroronstorecommand,err:%s\n",err)return}//belowjuststallsinawaitforever...//Proces

image - Golang Websocket 检测文件消息并在超过 1 个 ws 帧字节时写入

我需要将每张新图片保存在一个文件中,该文件由多个框架通过websockets发送。这是我的文件的代码:packagemainimport("fmt""golang.org/x/net/websocket""log""net/http""os""time")var(dirPathstringtestbytelenFileint)funccheck(eerror){ife!=nil{panic(e)}}funcChatServer(ws*websocket.Conn){deferws.Close()vartest[]bytevarpayload[]bytefor{err:=websocke

networking - 在写消息之前接受消息

我有一台服务器监听2个端口并在这2个端口之间传输消息。唯一的问题是每个客户端(或每个端口)必须先提交一条消息,然后才能接收到另一个端口发送的先前消息。例如,如果客户端1说“你好”,客户端2将不会收到消息,除非他先发送一条消息。我想找到一种方法使每个客户端在发送新消息之前都必须接收到以前的消息。(由于客户端1在客户端2说些什么之前不会收到任何内容,因此我计划向其发送一个包含占位符文本的字符串。)谁能帮我解决这个问题?我尝试将我的监听代码和为每个客户编写消息的代码放入他们自己的go例程中,但这并没有完成工作。任何帮助将不胜感激。这是我的代码:服务器packagemainimport("fm

javascript - 无法找到聊天消息的 Steam UMQID

使用Golang,我正在尝试通过Steam发送聊天消息.岗位要求是jsonp:jQuery1111021217753615295387_1460262983441umqid:6271781725479270872type:saytextsteamid_dst:76561198208696745text:foobaraccess_token:87e689c612b38f535a4d2b645b3aa3a7_:1460262983442我了解所有必需的变量,并且能够使用它们(UMQID变量除外)。我已经通过Steam'sjavascriptsourcecode一遍又一遍地试图弄清楚它的值(

go - 无法对允许向服务器发送文本消息的客​​户端进行编程

所以我编写了一个服务器,它从连接的客户端接收文本消息,将它们反转并大写,然后发回。现在我正在尝试对客户端进行编程,以便在我启动它时它会一直运行,直到我将其关闭(ctrl+c)并允许我输入文本行并将它们发送到服务器。但我有一个问题-如果我将一个西里尔符号传递给输入,它将返回一个(类型,值)错误,除非我以某种方式刷新内存,否则将一直存在错误。我也不知道如何读取整条消息(整条消息意味着slice的大小(1024字节))而不是单独读取每个单词。此外,我如何确定如何延迟“输入您的消息”文本?根据我传递给服务器的消息的长度,它应该等待更长或更短。如果消息被分成几条消息,我不希望它在收到答案后只弹出

json - go 中的 ZeroMQ 不会打印我从 PULL 套接字接收到的 json 消息字节

我正在尝试一个简单的代码:packagemainimport("fmt"zmq"github.com/alecthomas/gozmq")funcmain(){context,_:=zmq.NewContext()defercontext.Close()//Sockettoreceivemessagesonreceiver,_:=context.NewSocket(zmq.PULL)deferreceiver.Close()receiver.Connect("tcp://localhost:5557")//Processtasksforeverfor{msgbytes,_:=recei

go - websocket 消息可以被故意拆分吗?

我正在服务器上工作并完成了握手和基本的websocket取消屏蔽功能(服务器运行!)。我想知道如何测试我的片段处理代码。有没有一种方法可以使用chrome创建一个websocket,连接到我的本地服务器,然后将“hello”拆分为2个帧。我能够发送“你好”并在服务器上看到它。发送两次问候只是2strip有fin位的消息。 最佳答案 Gorillaclient当消息大小大于writebuffersize时发送碎片消息.AutoBahnTestSuite包括对碎片消息的测试。您可以使用GorillatestserverforAutoba

go - 只有一个消费者获得 5 个分区的 kafka 消息

我们使用Go的confluentkafka包测试了具有2和3个消费者的消费者组(知道我们将来可能会有更多消费者)。每个主题有10个分区,消息在所有消费者之间拆分。每个主题有5个分区,但不知何故只有一个消费者获取消息。知道为什么会出现这种行为吗? 最佳答案 您可以尝试使用此命令查看分区分配情况,并将结果添加到此处吗?bin/kafka-consumer-groups.sh--bootstrap-server:9092--describe--group--members--verbose默认情况下,Kafka使用范围分区方案,因此有时会

go - 将一个客户端的消息反射(reflect)到 Websocket (golang) 上的另一个客户端

我在后端使用websockets时遇到问题。我必须用golang和旧开发人员使用websocket重写一些旧的,同时一个客户端跟踪另一个客户端的位置。两个客户端都使用给定的url连接websocket"\(URLConstants.webSocketURL)?token=\(token)&jobId=\(jobId)"所以我认为两个客户端都使用她/他自己的token连接websocket,我需要将用户的消息反射(reflect)给其他用户。我可以用给定的url打开两个套接字。这是我第一次使用websocket,所以我不确定我问的问题是否正确。 最佳答案

Goroutines 和消息去重

所以我有一些事件队列和几个goroutine,它们在无限循环中从相应的队列中获取事件,处理它们,然后将结果发送到channel中。不同的队列可能会给你相同的事件,所以我需要确保每个事件都被发送到channel一次,并且该消息在另一个队列中的任何出现都将被忽略。我认为这更像是一个架构问题,但我不知道如何正确处理。我当前代码的简化版本如下。获取和处理传入事件的Goroutine看起来有点像这样:func(q*Queue)ProcessEvents(handlerHandler){lastEvent=0for{events=getEvents(lastEvent)for_,e:=rangee