我是golang的初学者。当尝试运行“gogetgithub.com/libp2p/go-libp2p”时,我收到一条错误消息,使我无法运行测试和基准测试。这里是错误:github.com/libp2p/go-libp2p/p2p/host/routed../../libp2p/go-libp2p/p2p/host/routed/routed.go:153:20:cannotuserh.host.Mux()(type"github.com/libp2p/go-libp2p-core/protocol".Switch)astype*multistream.MultistreamMuxer
我正在运行单个goroutine来处理与某些用户相关的消息channel。处理消息后,用户状态由goroutine更新并存储在数据库中。当对数据库的请求正在进行时,可以将许多消息发送到channel。我想在向数据库发送另一个请求之前处理它们。目前我正在使用len(ch)检查channel中的消息数量并在for循环中读取它们。func(c*consumer)handleUser(userIDstring,chchanMessage){user:=c.db.LoadUser(userID)for{varmsgs[]Messageforn:=len(ch);n>0;n--{msgs=appe
我正在实现一个简单的grpc服务,其中任务摘要将被发送到grpc服务器。如果我发送的消息数量较少,一切正常,但是当我开始发送5000条消息时,服务器停止并在客户端收到超出截止日期的消息。我也尝试重新连接,但发现错误消息为。rpcerror:code=Unavailabledesc=allSubConnsareinTransientFailure,latestconnectionerror:timedoutwaitingforserverhandshake服务器未显示任何错误并且处于事件状态。我也尝试设置GRPC_GO_REQUIRE_HANDSHAKE=off但错误仍然存在。我还实
我是Go的新手,发现自己将使用套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我无法理解如何将websocket更新发送到Go中的特定channel(使用Gorilla)。我正在使用codesamplefromthislink这个方法。但是修改发送消息到指定channel失败。这是我的示例代码main.gofuncmain(){flag.Parse()hub:=newHub()gohub.run()http.HandleFunc("/ws",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Println(hub)serveWs(hub,w
我正在尝试创建一个谷歌聊天机器人,它通过谷歌聊天接收一些帖子并将数据发送到电子表格。所有这些都工作正常,但我在进行身份验证时遇到困难。我遵循了提供的文档here并试图翻译功能去。不幸的是,我惨遭失败。;-D我做了什么?我使用"github.com/coreos/go-oidc"来运行验证。像这样设置验证器:const(audiencestring="my-project-id"publicCertUrlPrefixstring="https://www.googleapis.com/service_accounts/v1/metadata/x509/"chatIssuerstring=
我正在运行执行“psql”的代码。它应该返回一些错误代码,因为数据库未启动。它应该返回psql:couldnotconnecttoserver:NosuchfileordirectoryIstheserverrunninglocallyandacceptingconnectionsonUnixdomainsocket"/tmp/.s.PGSQL.5432"?但是它返回标准错误2013/11/2115:06:19exitstatus2exitstatus1这是代码packagemainimport("fmt""log""os/exec")funcmain(){out,err:=exec.
我正在尝试创建一个TCP客户端(golang)服务器(Java)应用程序,客户端在其中写入,服务器回应此文本并将消息返回给客户端,客户端随后回应回复。服务器代码(Java):publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{intport=4444;ServerSocketserverSocket=newServerSocket(port);System.err.println("Startedserveronport"+port);while(true){SocketclientSocket=serverSocket.accept()
我构建了一个小型服务器(golang)来从RabbitMQ获取消息并通过Websocket将它们传送到连接的浏览器。它工作得很好,但有一个警告:消息在通过websocket传递到浏览器时得到确认。对于大多数消息来说没问题,但有些消息可能非常重要。如果用户的浏览器收到了这些消息但用户没有看到该消息,则当浏览器关闭或重新加载时该消息将会丢失。有没有办法根据消息ID(来自Delivery结构)稍后确认消息?用例是当用户明确确认消息时,一些消息被确认,此时消息ID被发送回工具以通过RabbitMQ确认。 最佳答案 即使你能做到这一点,这也是
我已经创建了一个全局channel,每当ExampleNewWatcher中发生新事件时,我都会向它发送消息。事件第一次发生时,消息将在channel的接收端接收。但是,第二次发生事件时,我在channel的接收端没有收到消息。varmessages=make(chanstring)funcExampleNewWatcher(){watcher,err:=fsnotify.NewWatcher()iferr!=nil{log.Fatal(err)}deferwatcher.Close(0done:=make(chanbool)gofunc(){for{select{caseevent:
我正在用Go构建一些服务器/客户端应用程序(这种语言对我来说是新的)。我进行了很多搜索并阅读了一大堆不同的示例,但仍然找不到一件事。可以说我有一个服务器客户端正在运行。客户端将向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码由包gob完成。这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt""log")typeMessagestruct{SenderstringReceiverstringCommanduint8Valueint64}func(message*Message)Set(senderstring,