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ruby - 在 Set 中产生以在数组中消除

我找到了以下代码here用于消除数组中的重复记录:require'set'classArraydefuniq_byseen=Set.newselect{|x|seen.add?(yield(x))}endend我们可以使用上面的代码如下:@messages=Messages.all.uniq_by{|h|h.body}我想知道调用该方法时如何以及发生了什么。有人可以解释上面代码的内部结构吗?在uniq_by方法中,我们没有做任何事情来处理block参数。uniq_by方法如何处理传递的参数? 最佳答案 让我们分解一下:seen=Se

ruby - 消除 JSON-LD 中具有相同谓词的资源的歧义

我无法弄清楚如何预先消除使用相同谓词的资源的歧义。我是RDF新手,所以请原谅我的术语:我会尝试用示例来解释我的意思。我有一个Interview资源/模型,其(简化的)上下文如下:{"id":{"@id":"http://purl.org/dc/terms/identifier"},"interviewers":{"@id":"http://purl.org/dc/terms/contributor","@type":"@id","@container":"@set"},"title":{"@id":"http://purl.org/dc/terms/title"},"interview

c++ - 如何消除这种与继承相关的代码异味?

我需要实现很多具有不同const成员数据的派生类。数据处理应该在基类中处理,但我找不到访问派生数据的优雅方法。下面的代码可以运行,但我真的不喜欢它。代码需要在小型嵌入式环境中运行,因此无法广泛使用堆或Boost等花哨的库。classBase{public:structSomeInfo{constchar*name;constf32_tvalue;};voiditerateInfo(){//Iwouldlovetojustwrite//for(constauto&info:c_myInfo){...}u8_tlen=0;constauto*returnedInfo=getDerivedI

c++ - 如何消除这种与继承相关的代码异味?

我需要实现很多具有不同const成员数据的派生类。数据处理应该在基类中处理,但我找不到访问派生数据的优雅方法。下面的代码可以运行,但我真的不喜欢它。代码需要在小型嵌入式环境中运行,因此无法广泛使用堆或Boost等花哨的库。classBase{public:structSomeInfo{constchar*name;constf32_tvalue;};voiditerateInfo(){//Iwouldlovetojustwrite//for(constauto&info:c_myInfo){...}u8_tlen=0;constauto*returnedInfo=getDerivedI

c++ - 消除作为模板参数传递的重载成员函数指针的歧义

我正在尝试重新创建观察者模式,我可以在其中完美地将参数转发给观察者的给定成员函数。如果我尝试传递具有多个覆盖的成员函数的地址,它无法根据参数推断出正确的成员函数。#include#include#includetemplatestructobserver_list{templatevoidcall(Ret(Class::*func)(Args...),UArgs&&...args){for(autoobj:_observers){(obj->*func)(std::forward(args)...);}}std::vector_observers;};structfoo{voidfun

c++ - 消除作为模板参数传递的重载成员函数指针的歧义

我正在尝试重新创建观察者模式,我可以在其中完美地将参数转发给观察者的给定成员函数。如果我尝试传递具有多个覆盖的成员函数的地址,它无法根据参数推断出正确的成员函数。#include#include#includetemplatestructobserver_list{templatevoidcall(Ret(Class::*func)(Args...),UArgs&&...args){for(autoobj:_observers){(obj->*func)(std::forward(args)...);}}std::vector_observers;};structfoo{voidfun

c++ - 为什么仍然需要在 using 语句的 RHS 中消除依赖类型与 typename 的歧义?

我很清楚为什么需要将typename用于依赖类型,因为当编译器看到类似T的内容时,可能无法区分类型和变量声明::type,参见例如thisanswer一个很好的解释。TL;DR:在像T::type*x;这样的表达式中,编译器无法“知道”T::type是否为类型或者可能是在T的某些特定特化中声明的变量。但是,像usingtype=T::type;没有什么模棱两可的。IMO,T::type应始终被解析为类型,因为它是using语句的RHS的一部分。但是,我们这里还是需要使用typename(至少根据gcc和clang),usingtype=typenameT::type;LiveonCol

c++ - 为什么仍然需要在 using 语句的 RHS 中消除依赖类型与 typename 的歧义?

我很清楚为什么需要将typename用于依赖类型,因为当编译器看到类似T的内容时,可能无法区分类型和变量声明::type,参见例如thisanswer一个很好的解释。TL;DR:在像T::type*x;这样的表达式中,编译器无法“知道”T::type是否为类型或者可能是在T的某些特定特化中声明的变量。但是,像usingtype=T::type;没有什么模棱两可的。IMO,T::type应始终被解析为类型,因为它是using语句的RHS的一部分。但是,我们这里还是需要使用typename(至少根据gcc和clang),usingtype=typenameT::type;LiveonCol

案例分析|如何消除代码坏味道

 一、背景开发一款Idea插件,实现对yaml文件的定制化格式检查。!!后指定的类路径是否准确yaml中的key是否equal类中field的namevalue是否能够转换成类中field的类型……完成代码功能上线后,使用过程发现很多问题。后在主管帮助下,对代码进行了重构。事后对重构前后代码的好坏进行分析总结,文章下面将从结构设计、代码可读性、鲁棒性3个角度对重构前后代码作比较。二、代码比较1 结构设计before:after:比较:after:增加抽象类中的celtVisitMapping层代码,对多个代码检查模块做统一代理。做了错误的捕获,后面也可以做一些其他的统一处理(日志、标识参数等)

案例分析|如何消除代码坏味道

 一、背景开发一款Idea插件,实现对yaml文件的定制化格式检查。!!后指定的类路径是否准确yaml中的key是否equal类中field的namevalue是否能够转换成类中field的类型……完成代码功能上线后,使用过程发现很多问题。后在主管帮助下,对代码进行了重构。事后对重构前后代码的好坏进行分析总结,文章下面将从结构设计、代码可读性、鲁棒性3个角度对重构前后代码作比较。二、代码比较1 结构设计before:after:比较:after:增加抽象类中的celtVisitMapping层代码,对多个代码检查模块做统一代理。做了错误的捕获,后面也可以做一些其他的统一处理(日志、标识参数等)