草庐IT

渲染图

全部标签

firebase - 如何使用 Cloud Functions for Firebase 为 SEO 预渲染页面?

Firebase文档的CloudFunctionshere声明这可以使用云功能来完成-PrerenderingforsinglepageappstoimproveSEO.Thisallowsyoutocreatedynamicmetatagsforsharingacrossvarioussocialnetworks.我有两个问题:谁能举例说明预渲染是如何实现的?这如何与Firebase托管结合使用?假设我在xyz.com/salon/43上有一个网页,在Firebase托管中我有一个salon.html是为了响应这个请求而提供的。现在为了能够预呈现,我应该从托管转移到呈现网页的云功能吗

angularjs - 使用 Amazon S3 时如何将爬虫请求重定向到预渲染页面?

问题我有一个使用Angular构建并托管在AmazonS3上的静态SPA站点。我正在尝试让爬虫访问我的预呈现页面,但我无法重定向爬虫请求,因为AmazonS3不提供URL重写选项并且重定向规则有限。我有什么我已将以下元标记添加到我的index.html页面:此外,我的SPA使用漂亮的URL(没有散列#符号)和HTML5推送状态。使用此设置,当爬虫找到我的http://mywebsite.com/about时链接,它将生成一个GET请求http://mywebsite.com/about?_escaped_fragment_=.这是patterndefinedbyGoogle然后是其他爬

angular - 如何在 Angular 2 中实现 SEO(Metatags)(在服务器端使用 Angular 通用渲染)?

我正在搜索一个关于使用Angular2的SEO或Metatags的完整工作示例,使用Angularuniversal在服务器端呈现(以被facebook、twiter和其他metatags识别),但我没有成功..我找到了多篇文章,但有不完整的(没有所有源代码可用)或最旧的(没有用最新版本编译):a)blog.devcross.net/2016/04/17/angular-2-universal-seo-friendly-website/注意:带有源代码的优秀帖子,但它不起作用。b)builtvisible.com/universal-angular-2-server-side-rend

3dmax渲染卡顿崩溃怎么办?(二)

上次我们整理了12条提高Vray渲染速度的方法,这次我们接着整理。1、使用渲染100渲染,15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,注册时填写邀请码【1a12】会有2张免费渲染券,如果单台慢还可以选择联机渲染。2、提前测试。在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是否有问题,也方便了解场景都有哪些材质和可能需要的渲染时间。3、整理场景,看是否有多余的多边形、相机视图不可见的模型和材质编辑器中用不到的材质。4、删除重面,模型中的重面或离很近的面会花很多时间渲染,不想调高参数来解决重面带来的噪点那就删除它们。5、使用几何体代理,它能更有效的进行渲染。6、使用位图代理,位图代理能将消耗内存减到最

c++ - 用于 Metro 风格应用程序的 HTML/CSS 渲染器

Metro-Style应用程序的当前WebView对我来说无法使用,因为它托管在单独的HWND中,因此无法用其他控件覆盖WebView。此外,提供的API不足以让我使用它(例如,无法处理“onNavigation”事件)。我正在寻找一个可以解析HTML/CSS并使用DirectX呈现的C++库。我愿意编写自己的渲染器,但这并不容易。我会帮助至少有一个适当的HTML/CSS解析器。我还检查了我是否可以使用Gecko或Webkit,但它们会导致商店审批失败(而且它们非常复杂,对我的项目来说有点矫枉过正。)附加要求:非GPL(必须允许在闭源商业应用中使用。)XHTML兼容解析器/渲染器源代码

c++ - HTML 渲染器插件,C++ 代码

我想放入一个基本上用于渲染到纹理操作的HTML渲染器。如果我可以将HTML渲染到HDC,那就完美了。我找到了HTMLayout,这还不错。但它不是开源的。但我想知道是否有办法以某种方式利用IE或Mozilla/Gecko代码,这将是多么现实/困难,以及可能关于如何做到这一点的一些指示。它将用于常规的直接C++directx应用程序编辑哇!Mozillahasanembeddingkit! 最佳答案 看看WebKit。 关于c++-HTML渲染器插件,C++代码,我们在StackOverf

仅数据反应组件会影响基于状态的重新渲染?

我是新手反应的新手问题。我有一个普通的OL'JS对象,该对象包裹一个Websocket并根据其在插座上收到的消息公开状态,例如聊天中的当前消息集。在Angular或聚合物(或Winforms和WPF)中,当新数据进来时,我将使用标准协议发送通知,以使数据界的客户知道该州已经发生了变化,并且对这些客户端进行了重新渲染。在这种情况下,我会做同样的事情,通过在WS包装器类中扩展React.com,除了没有UI(只是从WS上流过的消息收集的状态的一个缓存),因此它将返回NULL从渲染中,我尚不清楚它是否停留在DOM。此外,我不确定如何在状态更改WS包装器对象更新的父元素或同伴元素中制作UI。拥有仅数据

c++ - DirectX 渲染到纹理

我正在尝试将我的场景渲染为纹理,以便在着色器中使用它来获得一些后期处理效果。我对这类东西不是很有经验,所以我在这里有一些问题..首先:我的OnCreateDevice()方法中有这段代码:D3D11_TEXTURE2D_DESCtextureDesc;D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESCrenderTargetViewDesc;D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESCshaderResourceViewDesc;ZeroMemory(&textureDesc,sizeof(textureDesc));textureDesc.Width=800

c++ - Ogre3d/延迟渲染/点光源

我正在尝试使用ogre合成器框架设置延迟渲染器。我尝试在下面的代码中实现一个点光源着色器(作为全屏四边形效果,没有衰减或镜面反射计算):将延迟数据输出到GBuffer的Material:voidToGBufferVP(float4iPosition:POSITION,float3iNormal:NORMAL,float2iUV0:TEXCOORD,outfloat4oPosition:POSITION,outfloat3oViewPos:TEXCOORD0,outfloat3oNormal:TEXCOORD1,outfloat2oUV0:TEXCOORD2,uniformfloat4x

c++ - 如何使用Google Blink/Webkit渲染HTML代码

抱歉,如果标题有些含糊。我正在构建一个应用程序,它接收一个URL,然后在执行Ajax和其他js功能(类似于Phantomjs)后返回最终的HTML代码(并将其保存以供缓存)。我的语言可以调用C++代码,所以我想如果我能直接构建和使用Blink/Webkit库就好了。问题是Blink/Webkit文件都太大了。更新1:我需要查看哪个API(Blink有很多API层)或特定类?您知道我应该看什么示例或教程吗?或者任何其他更简单的库?谢谢 最佳答案 最后,Chromium项目在开发中有headlessAPI,有很好的例子,可以使用ninj