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Unity游戏逆向及破解方法介绍

背景介绍随着手游的发展,Unity3D引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3D游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像,全民突击等游戏。Unity3D游戏的不断产出,游戏的安全性要求也越来越高,在此归纳一些逆向用到的方法和思路以及一些辅助性工具,做一些知识普及。识别Unity游戏Android平台的apk包可以直接解压,看是否有./assets/bin/Data/Managed目录,也可以查看lib文件夹下面包含的一些so,如果有libmono,libunity等模块,基本可以确定是unity游戏了。Andro

【计网入门就看这篇】从零开始的计网学习——物理层(考研人福利)

从零开始的计网学习——第2章物理层(考研人福利)今天开始步入CS,今天干了一万字的学习笔记!!!物理层的方方面面,今天必须安排到位,GOGOGOGO!!!🌟前言Wassupguys,我是上火不找我😎今天是从零开始的计网学习!Let’sgetit!文章目录从零开始的计网学习——第2章物理层(考研人福利)前言2.1、物理层的基本概念2.1.1、物理层的四个特性2.2、数据通信的基础知识2.2.1数据通讯的相关术语:数据、信号、信源、信宿、信道2.2.2编码与调制2.2.3奈氏准则和香农定理2.2.4传输方式2.3、传输介质及物理设备2.3.1.思维导图2.3.2.传输介质及其分类2.3.3.导向性

新手入门:ST-Link和J-Link仿真器的使用

当编译完成之后,点击下载,出现这样的错误提示,说明我们的仿真器配置没有配置好,下面我们讲讲J-Link和ST-Link分别应该如何配置(1:编译,后续只编译修改过的部分,速度较快2.全部编译,每次都是全部编译,速度较慢3.下载) 通常都是在编译后直接利用ST-Link和J-link通过keil下载(当然也可以使用USB借助FlyMcu下载),所以在keil安装并破解之后,想要正确的运行工程文件,还需要下载link并配置 图一:ST-Llink(像U盘)                          图二:J-Link(四根线的口要对准)ST-Link:链接:https://pan.baid

跟着我从零开始入门FPGA(一周入门系列)第三天

3、时序逻辑设计所谓时序逻辑,简而言之,就是CLK驱动,不来时钟不干活,同时能自我保持。最简单的例子,跑马灯modelled_led(inputrst,inputclk,outputout0,outputout1,outputout2,outputout3);regary[3:0];assignout0=ary[0];assignout1=ary[1];assignout2=ary[2];assignout3=ary[3];always@(clk)begin  if(rst)      ary  else  begin      ary[3]      ary[2]      ary[1]  

Python入门到精通【精品】第六章 - 函数

Python入门到精通【精品】第六章-函数1.如何理解函数2.函数的定义3.函数的使用3.1.函数的调用3.2.实参与形参3.3.函数的返回3.4.完整的函数设计3.5.位置参数和关键参数1.如何理解函数当你第一次接触到“函数”这个概念的时候,你肯定会不由自主的联想到数学里面也有函数的这个概念。那不得不说这两个概念其实也有共通之处。例如我们都知道数学的函数就是我们传入一个自定义值,就会根据特定的数学算法返回一个结果给我们。那Python中的函数也是类似的概念。我们把代码封装在函数里面,通过传入特定的值返回特定的结果。2.函数的定义def函数名(形式参数): 函数体☝️实例:

巨头游戏:Instagram 将运行 Polygon 支持的 NFT 市场

Meta宣布社交媒体巨头Instagram将推出一个在Polygon支持下运行的不可替代代币(NFT)市场。“创作者很快就能在Instagram上制作自己的数字收藏品,并将其出售给Instagram内外的粉丝,”Meta在更新的博客文章中宣布。根据Meta的说法,用户将从Polygon区块链开始获得一个端到端的工具包。该套件将包括创作和展示到最终销售。通过这项新功能,用户可以在Instagram内轻松买卖NFT,消除其他中间人。尽管这项新功能已经向美国的少数用户提供,但Meta表示他们将在其他国家全面推出。此举是为了实现Meta扩展到加密生态系统的目标。根据Meta的商业金融科技和web3负责

Unity-2D游戏-打击感与敌人AI

前言最近快搞毕设了,学一些Unity2D游戏开发的知识,发现b站宝藏up主奥飒姆Awesome的两个蛮不错的教程,我想简单记录一下它这个游戏设计的方法。我不一点点实现了,就是分析一下大致框架(方便以后套用)资源打击感RedhoodpixelcharacterbyLegnopsPixelFantasyCavesbySzadiart.PixelatedAttack/HitAnimationsbyViktor成品项目链接:GitHub-RedFF0000/AttackSense敌人AIAnimatedPixelAdventurerbyrvrosSkeletonSpritePackbyJesseMun

零基础学习Unity 教你掌握游戏开发!!!

 Unity 是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案 ,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。Unity引擎。引擎:是一个工具,把所有的相关资源“整合”在一起,形成一个软件。一个游戏就是一个项目,我们在UnityHub中创建的就是项目,项目结构分为Unity内以及资源管理器内,资源管理器中有很多文件夹,我们只需要关注Assets这一个文件夹即可Assets文件夹,资源管理器和Unity中是

C# .Net MAUI 从入门到入土

什么是.NETMAUI.NET多平台应用UI(.NETMAUI)是一个跨平台框架,用于使用C#和XAML创建本机移动和桌面应用。使用.NETMAUI,可以从单个共享代码库开发可在Android、iOS、macOS和Windows上运行的应用。.NETMAUI的工作原理 .NETMAUI将Android、iOS、macOS和WindowsAPI统一到单个API中,该API允许在任意位置运行一次的开发人员体验,同时提供对每个本机平台的各个方面的深入访问。.NET6提供了一系列特定于平台的框架来创建应用:适用于Android的.NET、适用于iOS的.NET、适用于macOS的.NET和Window

JMeter入门教程(10) --函数助手

文章目录1.CSVRead2.Random3.RandomString4.RandomDate5.time在JMeter的选项菜单中有一个“函数助手对话框”,点击打开“函数助手”对话框,使用函数助手,我们可以从“选择一个功能”下拉列表中选择一个函数,并为其参数设定值。表格的左边一列是函数参数的简要描述,右边一列是供用户填充参数的值。不同函数要求的参数也不同。当为参数设定值后,点击“生成”按钮,函数助手会为测试人员生成函数调用所需的字符串,测试人员所要做的只是将它们复制-粘贴到测试计划中去。如图所示:1.CSVRead默认情况下,函数会在遇到的每一个逗号处断行。如果我们希望在输入的列中使用逗号,