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一口气用Python写了13个小游戏(附源码)

今天给大家分享13个游戏源码,可以自己复现玩玩,研究下里面的编程逻辑,对学习编程(特别是初学者)应该会有很大帮助。由于文章较长,大家记得滑到文末点个赞哈~1、吃金币-----![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d6460fb05ea43fc2abf74f7b988c3fed.gif)源码分享:importosimportcfgimportsysimportpygameimportrandomfrommodulesimport*‘’‘游戏初始化’‘’definitGame():#初始化pygame,设置展示窗口pygame.init()scre

如何为开源项目和社区做贡献 -- 你应该知道的十件事

1.前言 大家好,我叫颜国进,现为英特尔边缘计算创新大使、百度飞桨开发者专家。回溯至2021年12月,那时的我,身为机械专业研一新生,仅在C和Python编程语言上有些许基础,对于深度学习的殿堂还只敢在门口窥探,对于OpenCV图像处理以及模型部署等技术更是所知甚少。然而,通过不懈的努力和对知识的执着追求,如今我已经能够娴熟地运用C++、C#等编程语言进行项目开发,并且能够使用Python和各类深度学习框架来训练自己的模型。值得一提的是,我已经发布并运营了一项名为OpenVINOC#API的开源项目,为在C#平台开发深度学习和计算机视觉应用的开发者提供更便捷的工具。围绕该项目,产出了多篇富有深

旧电脑福音,5年以前电脑必用系统,可以多开游戏

WIN10-22H2专业版主要特点1.母盘使用NTLite正版软件定制,精简了WindowsDefender等等非必要且体验差的各种内置软件,经过了几年的经验积累,以及无数次测试和回炉,现在定制的母盘已经非常稳定好用。2.桌面路径和用户文档资料转移到了非系统盘,避免不必要的丢失文档以及减小系统盘占用空间。3.开始菜单和输入法采用仿WIN7优化体验。4.文件夹资源管理器磁盘分组方式和底部状态栏详细信息窗口采用仿WIN7优化体验。5.禁用了系统自动更新,不自动更新的系统更稳定,懂的人都懂。6.禁用了错误报告,风险提示,消息通知等等各种弹窗。7.应用商店,内置纸牌游戏,麦克风等等正常可用,且应用商店

太失望了!前端社区对 React 的抱怨越来越多...

在前端技术快速发展的今天,React已经有589天没有发布新版本了(最新版本为v18.2)。React团队表示,目前正在开发v19版本,并且没有计划发布v18.3版本。图片近期,React社区的抱怨情绪愈发高涨,多名成员对React的现状表示不满。下面就来看看他们对React的看法!TanStack作者:需要回归实用性前端工具链TanStack作者TannerLinsley在社交平台表示:自React引入hooks和SuspenseAPI以来,它似乎过于执着于少数几个概念。虽然这些新特性在技术上令人印象深刻,但它们在日常工作中并未带来太大的帮助,反而使相同的任务变得更加复杂,并且还需要我们绕过

ios - 如何以百分比计算角色扮演游戏等级进度

我正在设计一款角色扮演游戏,用户可以在其中积累经验值(XP)并根据XP升级。计算当前水平是微不足道的;ifelse似乎是最有效的。我想计算当前级别的进度百分比。基于我有10个级别的假设,其中每个级别都以指数值为上限:typedefNS_ENUM(NSInteger,RPGLevelCap){RPGLevelCap1=499,RPGLevelCap2=1249,RPGLevelCap3=2249,RPGLevelCap4=3499,RPGLevelCap5=4999,RPGLevelCap6=6999,RPGLevelCap7=9999,RPGLevelCap8=14999,RPGLev

iOS 游戏 Controller 框架 : How to use "startWirelessControllerDiscoveryWithCompletionHandler"

当游戏Controller从系统设置配对时,一切正常。但我想在我的应用中发现并配对游戏Controller。其实通过苹果的文档我发现好像是可行的。doclink:DiscoveringandConnectingtoControllers.我有一个正在配对的游戏Controller...但我发现函数“startWirelessControllerDiscoveryWithCompletionHandler”的日志从未显示。似乎行为不符合。我在应用加载时调用“startWirelessControllerDiscoveryWithCompletionHandler”...我也调用“stop

fpga中Spartan6系列开发板和VGA显示实现贪吃蛇游戏设计

鱼弦:CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、全栈领域创作新星创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)需要用ise14.7,板卡为spantan6系列,VGA显示实现贪吃蛇游戏的设计,需要一整套工程文件。1.实现贪吃蛇游戏的核心逻辑,包括蛇的移动、食物生成、得分计算等;2.设计图形显示控制器,将游戏画面输出到屏幕上;3.设计贪吃蛇和食物的图形表示;4.实现用户控制蛇移动的按键或手柄输入;5.设计界面以显示得分、游戏状态等信息;6.实现贪吃蛇游戏的基本规则,包括蛇吃食物、碰壁

web前端项目-3D台球游戏【附源码】

3D台球【3D台球】这款游戏的操作简洁明了,玩家只需要简单的练习两分钟便能够掌握。玩家需要用鼠标控制击球的方向和力度,将白球打进洞中。每次进球后,玩家需要选择下一个要击打的球,直到所有的球都打进洞中。但要注意避免黑球进洞。运行效果:HTML源码:DOCTYPEHTML>html>head> metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=UTF-8"> metaname="viewport"content="user-scalable=no"/> metaname="apple-mobile-web-app-capable"con

IOS 游戏中心 : How to know when default sign in form for game center is finished?

我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)

Python 实践——外星人入侵小游戏(上)

Python实践——外星人入侵小游戏(上)目录Python实践——外星人入侵小游戏(上)安装pip/pygame1.开始项目2.设置屏幕背景色基本操作:3.设置类4.添加飞船图像5.导入程序基本操作:完整:总结安装pip/pygame先查询python路径,然后在终端输入:/路径/python3-mensurepip--default-pip通过pip安装pygame:/路径/python3-mpipinstallpygame新建一个python文档:importpygame没报错就说明安装成功1.开始项目importsysimportpygamedefrun_game():#初始化游戏并创建