我正在制作一个表单并使用JavaScript将输入字段设置为只读。我想将只读属性的默认颜色更改为绿色或黄色。HTMLMaleFemaleAge:Hobbies:Phone:当有人点击女性时,使用JavaScript将具有Id的“年龄”和“电话”的输入变为只读。JS$(function(){$("input[name='sex']").change(function(){if($(this).val()=="female"){$("#age").attr("disabled",true);style="backgroundcolor=green"$("#phone").attr("dis
我想使用键盘快捷键更改Google文档中所选文本的ForegroundColor。我可以制作“更改前景色”部分(将菜单项绑定(bind)到函数setColor()),但不能制作“键盘快捷键部分”。我找到了这个code但我在实现时遇到了麻烦:$(document).keydown(function(e){//CTRL+Qkeydowncomboif(e.ctrlKey&&e.keyCode==81){$('#output').html("I'vebeenpressed!");}})我的困难:1)我不确定将这段代码放在我的脚本编辑器中的什么位置(我试图将它放在onOpen()函数中,如下所
我有一个javascript游戏,它在某些计算机上运行得非常快,而在其他计算机上运行得非常慢。我一直在做一些研究,我发现我需要根据时间更新我的循环,但我似乎找不到任何关于javascript的好例子。有人可以为我指明正确的方向,让我了解如何让游戏在任何硬件上以30fps的速度运行吗?谢谢 最佳答案 通常游戏从DeltaTime开始工作,即自上一帧渲染以来的时间量。伪代码(大致为C#):DateTimelastFrameTimeStamp=DateTime.Now;voidDraw(){TimeSpantimeSinceLastFra
这是我的页面网址http://sample.com/mytest.php在此页面中,如果我们单击“登录”按钮,它将显示一个黑色背景的弹出屏幕。但是如果我们缩小页面,那么它会减小背景颜色的大小。但是如果我们缩小,我想覆盖整个屏幕的背景。我在我的页面中使用了下面的代码。.black_overlay{display:none;position:absolute;top:0%;left:0%;width:100%;height:2000%;background-color:black;z-index:1001;-moz-opacity:0.8;opacity:.80;filter:alpha(
我发布下面的代码:list.json{"manifest_version":2,"name":"Demo","description":"all_framestest","version":"1.0","background":{"scripts":["background.js"]},"content_scripts":[{"matches":["*://*/*"],"js":["content.js"],"all_frames":true}],"permissions":["tabs","*://*/*"]}背景.jschrome.tabs.onUpdated.addListene
我想知道如何保存玩家在我正在制作的游戏中取得的进度。我可以通过cookie执行此操作吗?或者我还可以如何将其保存到玩家计算机?感谢所有的帮助! 最佳答案 使用Javascript保存本地文件有两种选择,即cookies和localStorage。使用Cookie:document.cookie属性用于设置、读取、更改和删除浏览器cookie。要设置cookie,document.cookie="cookiename=FooBar";,或者如果你想要一个到期日期,也可以这样:document.cookie="cookiename=Fo
《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这
我有一些要设置滚动的元素,但我希望即时进行计算,而不是每次滚动时每次都手动设置位置,因为随着时间的推移会有很多。目前我正在使用一个sprite,随着时间的推移,我会向它添加更多内容。始终并排,并且始终为它的每个图像方面四周填充10像素。所以我知道如果我的默认位置总是0100,例如,我想为此滚动,那么我知道它会是50100我怎样才能有一个方法来获取2个值那但只添加到其中一个 最佳答案 您需要获取背景位置并将其分成两个值,执行计算,将值设置回字符串。例如myPos=$('.selection').css("background-posi
我有图像background.jpg作为背景。如何每10s加载一个新的背景background_n.jpg,停留100ms,然后返回background.jpg等等? 最佳答案 这是一个示例(不需要jQuery即可工作):varrotate=false;functionsetbackground(){window.setTimeout("setbackground()",5000);newImage=rotate?'url(pict1.jpg)':'url(pict2.jpg)';rotate=!rotate;document.ge
如何编写它才能运行得更快。看起来因为我正在使用each()它正在减慢速度。我可以使用filter()吗?$("#Xtr").each(function(){if($(this).find("tabletd:eq(1)").text()=="a"){$(this).css("background":"red");}});abc...abc谢谢 最佳答案 我建议:$('td:contains("a")').closest('tr').css('background-color','red');JSFiddledemo.或者,影响所有祖先