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源码移植

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C - Windows 和 Unix 上的可移植代码

我正在创建一个程序,我希望它在Windows和UNIX上运行。然而,我使用了很多特定于Windows或Unix的函数。例如位于#include中的函数和#include对于UNIX和#include和#include适用于Windows。我让它们独立工作,但我想将它们合并在一起。这是一个例子:structtimespecstart,end;//UNIXcodeLARGE_INTEGERclockFrequency;//WindowscodeQueryPerformanceFrequency(&clockFrequency);LARGE_INTEGERstartTime;LARGE_IN

windows - CMake 中确定文件大小的可移植方式是什么?

我需要通过CMake脚本以可移植的方式确定任意文件中的字节数。这个文件可能很大,所以用file(READ...)命令读取它并计算字符串长度不是最佳选择。如果我只需要在MacOS和/或Linux上运行,我会使用wc-c,这正是我想要的。但是假设只有Windows工具链,脚本需要与Windows兼容。(我对Windows开发不是很了解。)我预计这是一个常见的操作,但我没有在CMake模块源中找到任何类似的东西(可能搜索了错误的东西),而且cmake的安迪似乎不支持它-E命令。所以我正在寻找一些巧妙的方法来通过单个命令获取此信息,或者寻找有关我可以在Windows中使用哪些命令的建议并环绕i

c - 将用 C 编写的现有 Windows GUI 应用程序移植到 Linux 有哪些选择?

我的任务是将现有的WindowsGUI应用程序移植到Linux。理想情况下,我想这样做,以便可以使用相同的代码库来构建Windows版本或Linux版本。我将在Ubuntu9.04上工作。在四处搜索之后,我不清楚什么工具最适合帮助我解决这个问题。松散要求的列表是:代码是用C而不是C++编写的,应该编译以构建Windows和Linux版本。由于它是现有代码,而且相当大,因此目前无法转换为.NET等托管语言。如果我可以在两个系统中使用相同的对话框,我会更愿意。在Windows中,建立一个对话框非常简单。您在VisualStudio的资源编辑器中构建对话框,然后调用DialogBox()AP

windows - 在Windows环境下编译linux源码

我得到了一个用c++编写的用于linux的控制台程序的源代码是否有一种(自动)方式来编译此源代码以在Windows中运行?以及此文件中调用的linux函数和库如何? 最佳答案 这取决于源代码,但如果它使用linux函数和库,安装Linux最终可能比在Windows中编译它更容易。Cygwin是一种选择。MinGW是另一种选择。我们讨论了多少代码,它使用了哪些库? 关于windows-在Windows环境下编译linux源码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

软件测试项目实战(附全套实战项目教程+视频+源码)

开通博客以来,我更新了很多实战项目,但一部分小伙伴在搭建环境时遇到了问题。于是,我收集了一波高频问题,汇成本篇,供大家参考,避免重复踩坑。如果你还遇到过其他坑和未解决的问题,可在评论区回复接口测试项目1.Nomatchingdistributionfoundforitypes==1.1.0Couldnotfindaversionthatsatisfiestherequirementitypes==1.1.0(from-rrequirements.txt(line8))(fromversions:)Nomatchingdistributionfoundforitypes==1.1.0(from-

Webrtc从理论到实践八: 官方demo源码走读(peerconnection_client)(上)

系列文章目录Webrtc从理论到实践一:初识Webrtc从理论到实践二:架构Webrtc从理论到实践三:角色Webrtc从理论到实践四:通信Webrtc从理论到实践五:编译webrtc源码Webrtc从理论到实践六:Webrtc官方demo运行Webrtc从理论到实践七:官方demo源码走读(peerconnection_server)文章目录系列文章目录前言一、peerconnection_client目录结构二、PeerConnection_client类图三、时序图MainWnd对象创建PeerConnectionClient和Conductor对象创建开启Windows事件循环点击Co

windows - 将 TortoiseHg 移植为使用 Git 是否容易?

TortoiseHg在许多特性上优于TortoiseGit。是更改几行代码以基于TortoiseHg制作新的TortoiseGit,还是需要数​​周/数月的开发时间? 最佳答案 您可以通过出色的hg-gitextension将Mercurial与Git存储库一起使用,由github人员开发。任何最新的TortoiseHg版本都已经有了dulwich库,你只需要克隆hg-git并在你的mercurial.ini文件中添加几行。说明在"UsewithotherVCSsystems"下的TortoiseHg帮助中.可以找到配置ssh的说明

c++ - 使用 UPnP 进行移植

我正在编写一个网络应用程序,如果启用了UPnP,我需要在路由器上转发一个端口。在哪里可以找到使用UPnP转发端口的C++代码?代码必须在windowsxp、windowsvista和windows7上运行。 最佳答案 Microsoft提供各种UPnPAPIs. 关于c++-使用UPnP进行移植,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4838082/

Spring源码:bean的生命周期(一)

前言本节将正式介绍Spring源码细节,将讲解Bean生命周期。请注意,虽然我们不希望过于繁琐地理解Spring源码,但也不要认为Spring源码很简单。在本节中,我们将主要讲解Spring5.3.10版本的源代码。如果您看到的代码与我讲解的不同,也没有关系,因为其中的原理和业务逻辑基本相同。为了更好地理解,我们将先讲解Bean的生命周期,再讲解Spring的启动原理和流程,因为启动是准备工作的一部分。题外话目前在该版本中,引入了一个名为jfr的JDK技术,类似于Java飞行日志(JFL),也称为飞行数据记录器(BlackBox)技术。具体作用不再详细阐述,读者可以参考此文:JFR介绍如果您看

c# - 用 C 编写的带有 Cocoa 前端的 OpenGL 游戏我想移植到 Windows

我想知道是否有人可以向我提供一些有关如何处理此问题的提示。我有一个MacOSXOpenGL游戏,除了非游戏图形用户界面外,它是用非常便携的C语言编写的。所以在Cocoa中,我设置了窗口和OpenGL上下文,管理首选项、注册、监听击键等。但是所有的输入绘图和处理都是在漂亮的可移植C中处理的。所以我想移植到Windows。我认为最明显的方法是使用Win32api。然后我开始阅读有关Win32的入门读物,并开始怀疑人生是不是太短了。我可以在C#中执行此操作(无需将后端转换为C#)吗?我宁愿花时间学习C#而不是Win32。我们非常欢迎任何建议。我真的对Windows一窍不通。我经常使用的最后一