我正在研究简化的垂直视差(类似于http://nikebetterworld.com)。我有一个quickdemoworking-代码在技术上是可行的,但每次滚动后我都会对重绘产生紧张的效果-似乎javascript发生得很晚。知道为什么吗?我在脚本中看不到任何真正突出的地方。vargetYPosition=function(){if(typeof(window.pageYOffset)=='number'){returnwindow.pageYOffset;}else{returndocument.documentElement.scrollTop;}};$(document).re
我在一个html页面中有两个iframe我将点击事件赋予“a”标签以更改href,这样当单击该iframe中的任何链接并且id为“i1”的iframe的src更改时,第二个iframe的src也随之更改并且两个iframe都有相同的页面View。$('a').click(function(e){varid=$(this).attr('id');varhref=$(this).attr('href');varahash={'id':id,'href':href};if(getFrameElement().id=="i1")window.parent.document.Aaddevent(
我只希望#menu在滚动条移动时淡出以提供一个不那么困惑的界面。是否有允许这样做的代码?我想基本上我正在寻找的是如何获取滚动条移动事件。在滚动1秒后慢慢淡出#menu并在滚动条不活动2秒后恢复#menu。非常感谢! 最佳答案 var$menu=$("#menu");varopacity=$menu.css("opacity");varscrollStopped;varfadeInCallback=function(){if(typeofscrollStopped!='undefined'){clearInterval(scrollS
Swiffy动画完成后会触发事件吗?或者是否有一种方法可以获取当前帧与总帧数?我尝试按照另一篇StackOverflow帖子中提到的那样去压缩runtime.js,但我无法破译它。 最佳答案 对于看到这篇文章的任何人,我找到了解决方案。我最终在我的FLA结束时使用了getURL()调用。它看起来像这样:getURL("javascript:animationIsComplete();");将您想要的任何内容放入animationIsComplete()函数中,它现在将在Swiffy动画结束时触发。
我试图在div滚动到某个点时运行一些脚本。有一个固定的导航,当用户滚动窗口时,它假设一旦接近导航就更改导航名称。我正在使用$(window).scroll函数,但它只检查一次div位置而不更新值。如何让每5-10像素移动一次滚动检查窗口大小,这样就不会占用太多内存/处理。代码设置在:http://jsfiddle.net/rexonms/hyMxq/HTMLNAVIGATIONdivnameDivADivBDivCCSS#nav{height:50px;background-color:#999;position:fixed;top:0;width:100%;}#main{margi
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Javascript:doanactionafteruserisdonescrollingScroll事件在用户开始滚动页面时触发,对吧?那么怎么知道他是否完成了呢?我想在滚动完成后调用一个函数。有人知道吗?谢谢!附言请使用jQuery,但纯JS也可以。
html:cartagena我想要做的是使用Jquery将“动画”div移动到中心。我现在的js:$(document).ready(function(){$("#animate").animate({left:"+=512"},2000);});现在我想把它放在中心,而不是右边512像素处。 最佳答案 我假设#animate的位置是absolute。要使元素在其父元素中居中,只需将其父元素宽度的一半减去其自身宽度的一半添加到left:$("#animate").animate({left:$("#animate").parent(
我看到一些由jekyll支持的博客使用disqus进行评论,并且在您滚动到页面底部之前评论部分不会加载。我该如何解决这个问题?我试过这样的:LoadDisqusCommentsfunctionload_disqus(){vardsq=document.createElement('script');dsq.type='text/javascript';dsq.async=true;dsq.src="http://[YOUR-DISQUS-SHORTNAME].disqus.com/embed.js";(document.getElementsByTagName('head')[0]||
我正在使用D3.js从GeoJSON文件生成和呈现路径。这工作正常,但现在我想沿着那条路径为一个对象设置动画。我知道如何使用D3和标准SVG来做到这一点:创建一个过渡并设置其持续时间对于转换的每一帧,使用%complete找到沿路径的坐标将对象移动到第2步中找到的坐标这很简单。但我遇到的问题是d3.geo.path()似乎不像标准D3路径对象(例如有用的getPointAtLength()方法)那样返回任何长度或位置数据。所以我无法找到某个点的x、y坐标,比如说,沿着路径的25%。有没有办法获取这些数据?(或者是否有更好的方法,例如将d3.geo.path()转换为常规D3路径?)下面
我假设使用HTML5中的所有这些硬件加速动画,实际上不会渲染在视口(viewport)之外运行的动画。我希望能够检测到是否正在发生。我尝试在每秒移动100px的对象上循环使用webkitCSSMatrix来尝试确定每个刻度线移动了多少像素,但是如果我将动画移出视线则没有区别。有任何想法吗? 最佳答案 您可以使用单独的计时器测试来查看伪经验方面在外部和内部绘制的对象之间的差异(计时器实际上并不能证明任何东西,但可以为您提供强大的indisium)。但是,了解Canvas的工作原理也可以为您提供坚实的指导。例如,Canvas是一个简单的