我试图在不调用未定义行为的情况下从float中提取位。这是我的第一次尝试:unsignedfoo(floatx){unsigned*u=(unsigned*)&x;return*u;}据我了解,由于严格的别名规则,这不能保证有效,对吧?如果使用字符指针进行中间步骤,它是否有效?unsignedbar(floatx){char*c=(char*)&x;unsigned*u=(unsigned*)c;return*u;}还是我必须自己提取单个字节?unsignedbaz(floatx){unsignedchar*c=(unsignedchar*)&x;returnc[0]|c[1]当然,这
我试图在不调用未定义行为的情况下从float中提取位。这是我的第一次尝试:unsignedfoo(floatx){unsigned*u=(unsigned*)&x;return*u;}据我了解,由于严格的别名规则,这不能保证有效,对吧?如果使用字符指针进行中间步骤,它是否有效?unsignedbar(floatx){char*c=(char*)&x;unsigned*u=(unsigned*)c;return*u;}还是我必须自己提取单个字节?unsignedbaz(floatx){unsignedchar*c=(unsignedchar*)&x;returnc[0]|c[1]当然,这
是否有符合C++标准的方法来在编译时(或运行时,作为替代)确定“float”、“double”和“longdouble”的结构?如果我假设std::numeric_limits::is_iec559==true和std::numeric_limits::radix==2,我怀疑以下规则是可能的:第一个X位是有效数。接下来的Y位是指数。最后一位是符号位。含糊不清的有如下表达方式:size_tnum_significand_bits=std::numeric_limits::digits;size_tnum_exponent_bits=log2(2*std::numeric_limits:
我正在尝试以编程方式在pylab中显示各种类型的图表。pylab的scatter函数在其轴的不同坐标处显示标记,但标记大小以像素为单位。这对于日常图表来说是有意义的。但是,我想在相同的坐标中给出坐标和标记大小!例如,以下代码在(0.0,0.0)和(0.5,0.5)处显示两个圆圈,每个圆圈的大小为20。这些应该几乎完全重叠,因为半径比中心之间的距离大得多。但是,它们并非如此,因为尺寸以像素为单位,而位置以轴坐标为单位。importpylabpylab.scatter([0,0.5],[0,0.5],s=20,c='b',marker='o')有没有办法制作散点图(或绘制任何形状、线条等)