我正在尝试为网站编写点击计数器。作为一种偏好,不是必需的,我正在尝试使用Javascript来执行此操作。在网站的html文件中,我正在从javascript文件中读取一个数字并将其输出。我怎样才能让它在每次命中时都“计数”?抱歉问了这么模糊的问题。我在正确的轨道上做这件事吗?非常感谢任何提示、代码或引用。谢谢! 最佳答案 使用Javascript,您只能计算当前用户的点击次数,因为您必须将计数保存在cookie或客户端技术中。要获得更准确的方法,您必须使用服务器端语言,并可能添加数据库等存储引擎以使其工作。我建议你从这里开始Php
网站有两个部分;“无处不在”和“洛杉矶”。默认为“无处不在”部分。如果访问者单击“LA”部分链接,并且当他们在另一次访问时返回主站点时,他们被重定向到“LA”部分,我将如何创建cookie?我试过修改这个脚本;http://www.javascriptsource.com/cookies/cookie-redirect.html它不是复选框,而是一个链接,而且只有一个。但似乎不起作用。 最佳答案 我通常做的是创建一个条件,并创建一个包含cookie的嵌入。我也倾向于使用这个附加组件:http://devot-ee.com/add-o
我在map上点击设置了一个标记。我使用MarkerWithLabel。我使用可拖动标记。如果我拖动一个标记,它会正常工作。但是,如果我拖动标签,它会与map上的点击事件一起使用。如何使用标签并在没有点击事件的情况下拖动标签?在我的示例中-当我拖动标记时,JS会创建新标记。google.maps.event.addListener(map,'click',function(event){addMarker(event.latLng)});functionaddMarker(latLng){varmarker=newMarkerWithLabel({position:latLng,map:
我正在使用以下代码跟踪一个网站上的下载按钮点击:functiontrackDownload(link){try{_gaq.push(['_trackEvent','Downloads','Click','Setupexecutable']);setTimeout('document.location="'+link.href+'"',100);}catch(err){}returnfalse;}按钮是这样的:Download因此,当用户单击它时,一个事件将被推送到Analytics,然后用户将被重定向到该文件。这也适用于外部链接跟踪,没有区别。现在是我的问题。我能否确定在重定向用户之前
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我喝了一杯咖啡,“波浪”Steam在上升,我想知道是否有一种(首选的)CSS方法来扭曲它,所以它看起来像一个带有一些模糊的波浪,类似于FataMorgana。效果。我上传了我的杯子的副本。和here是我的Steam。
目前我在phonegap响应式移动应用程序中工作。我没有使用jquerymobile或任何其他UI框架。我想在页面上滑动左/右过渡效果。我没有找到页面滑动过渡的正确解决方案。有人帮我解决这个问题,因为我不知道如何实现这种效果? 最佳答案 最后我得到了用于cordova(phonegap)应用程序的slidetransition插件。它适用于android和iphone。最适合没有任何UI框架的单页和多页应用程序。它支持滑动、翻转、淡入淡出和curl过渡。http://plugins.telerik.com/cordova/plugi
在我的游戏中,我有一个填充了单词的网格。要拼写单词,用户必须单击称为“拖动”的一侧的字母。单击字母时,它会动画到网格上的位置。我遇到的问题是用户可以快速点击字母,这会导致程序崩溃。为了解决这个问题,我想在动画完成之前禁用点击事件。过去我曾使用过setTimeOut函数,但它不是一种可靠的方法,因为计时完全取决于浏览器速度。这里是点击事件:$('.drag').on('click',function(e){e.preventDefault();vartarget=$('.highlight-problem.drop-box:not(.occupied):first');vartarget
这个问题在这里已经有了答案:Coercetonumber(4个答案)关闭9年前。遍历asm.js文档我在整个示例代码中观察到这个奇怪的(至少对我来说,对JS来说是新的)片段:functiontest(x){x=+x;//THIS...return+(x*y);}第一行+的作用是什么?
我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩
我正在使用Chrome浏览器。代码将显示:如果你点击麦克风图标,你可以输入语音。像这样我的问题是如何让它录制语音自动识别,无需手动点击麦克风图标?比如当页面加载完毕,就开始记录;或者编写代码来模拟点击事件?可能吗?你能给一个示例代码或x-webkit-speechAPI的文档吗?谢谢。 最佳答案 这不应该是可能的,因为如果是的话,这将是一种隐私危害——一个页面可能会在用户没有意识到或没有意识到的情况下开始记录附近所说的话。如果有任何方法可以做到这一点,一旦浏览器开发人员意识到这个问题,它肯定会被删除。