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版本问题

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google-app-engine - Google App Engine 错误 : (gcloud. app.deploy) INVALID_ARGUMENT:组合版本和服务(模块)名称太长

我正在开发一个应用程序,其UI部分是用React和redux编写的,中间层使用golang,它使用GoogleCloudDatastore作为NoSQL服务。我必须使用drone.io部署此服务。当我尝试部署我的服务时,出现以下错误:ERROR:(gcloud.app.deploy)INVALID_ARGUMENT:Combinedversionandservice(module)nameistoolong.Thecombinedlengthmustbelessthan48characters.我的前端服务名称太短(adlib-rules-mgr)。其他详情如下-descriptor:

google-app-engine - 具有运行时 go111 url 调度问题的 dev_appserver.py

我仍在努力让我的旧式应用引擎至少在go111下工作(由于依赖于内存缓存,go112将无法工作)。我现在正在为我的静态文件的app.yaml配置问题绊倒,我之前使用了一个完全静态的目录布局,只是在根目录中指定了一些动态处理程序,如下所示:runtime:go111handlers:-url:/_ah/.*script:autologin:adminsecure:always-url:/dynamicscript:autosecure:always-url:/admin/.*script:autologin:adminsecure:always-url:(.*)/static_files:

go - 使用 Go 的堆栈集合声明堆栈时遇到问题

我正在将一个最初用C++编写的工具转换为使用VSCode的Go,但Golinter不喜欢我的堆栈声明。我已经根据Go文档导入了堆栈集合,我认为我的Go工作区目录层次结构是正确的。-go(workspace)-bin-pkg-darwin_amd64-github.com-golang-collections-collections-stack.a-src-github.com-golang-collections-collections-stackstack.gostack_test.go-zwnewsom-verifiermain.gopackagemainimport("C""gi

google-app-engine - app.yaml api_version 将 Google AppEngine 从 Go 1.9 迁移到 Go 1.11 时出现问题

在$DAYJOB,我们使用基于Go1.9的AppEngine应用程序。现在Google正在弃用1.9版,我正尝试使用migrationguide升级到1.11。.它说我应该设置runtime:go111并从app.yaml中删除api_version:go1.9值,但是这样做时,我获取部署错误消息:ERROR:(gcloud.app.deploy)Stagingcommand[/usr/lib/google-cloud-sdk/platform/google_appengine/go-app-stager/home/peter/src/licensemanager/src/web/ap

GoMobile 版本 : Cannot find package

我在Go[1.12.9windows/amd64]中测试GoMobile工具,并尝试将其附带的示例项目构建到AndroidApk中。在将构建指向package目录并运行构建命令时,控制台给出了一个找不到包错误。Go包如何识别?[注意-我尝试安装和使用GoMobiletools,但它们也没有被识别,我只能通过VSCode将它们下载为Git包]PSD:\Script\Golang\bin>goversiongoversiongo1.12.9windows/amd64PSD:\Script\Golang\src\golang.org\x\mobile\example\basic>gciDir

go - 如何使用 go get 导入特定版本的包?

来自Node环境我曾经通过告诉npm将vendor库的特定版本安装到项目文件夹(node_modules)从package.json或什至直接从控制台安装该版本的库,如下所示:$npminstallexpress@4.0.0然后我过去常常在我的项目中导入那个版本的包:varexpress=require('express');现在,我想用go做同样的事情。我怎样才能做到这一点?是否可以安装特定版本的软件包?如果是这样,使用集中式$GOPATH,我如何导入一个版本而不是另一个版本?我会做这样的事情:$gogetgithub.com/wilk/uuid@0.0.1$gogetgithub.

go - 当顶级模块及其子模块之一作为单独的版本分别导入时,如何解决冲突的 go 模块依赖关系?

我的项目中有两个依赖项。go.mod:modulegithub.com/test-org/test-repogo1.12require(github.com/foo/barv1.0.0github.com/raz/matazv1.0.0)运行gomoddownload后,这两个依赖项会导致下载两个不同版本的github.com/shared/dependency。有趣的是github.com/shared/dependency包含子模块,例如:dependency--go.mod--api--go.mod检查下载的模块显示两个版本下载到我的本地机器:ls${GOPATH}/pkg/mo

go - Go中的ForkExec和Su问题

我写了一个在Go中使用ForkExec的程序。command:="/bin/su-c'/bin/ls-lh/>/tmp/sC0X3kASz7'joe"pid,err:=os.ForkExec(command,[]string{},os.Environ(),"",[]*os.File{nil,cmd.Stdout,cmd.Stderr})如果您在shell上执行该命令,并执行cat/tmp/sC0X3kASz7,您将看到列出的文件。然而,上面的ForkExec只创建了文件,并没有在其中写入任何内容。知道为什么会这样吗?go是根。edit:command:="/bin/ls-lh/>/tm

opengl - GO-OpenGL LoadMatrixd 和 GetDoublev 问题

gl.MatrixMode(gl.MODELVIEW)gl.PushMatrix()m:=new([16]float64)setIdentity(m)gl.LoadMatrixd((*gl.GLdouble)(&m[0]))gl.Rotated(90,0,1,0)gl.GetDoublev(gl.MODELVIEW_MATRIX,(*gl.GLdouble)(&m[0]))gl.PopMatrix()fmt.Printf("%f",m[0])//m[0]==forward.xm的内容在GetDoublev之后不会改变。我正在尝试移植一些C代码(有效,基本上就是这样)。我做错了什么?要求

javascript - json中的空数组问题

我编写了一个函数,它扫描给定目录中的所有文件/目录并返回一个json对象。我需要使用jstree在UI上显示这个json对象。我在go中编写了函数,使用递归扫描以该特定文件夹为根的所有文件和目录。这是我用来构建整个结构的类型typeDirectorystruct{Namestring"data"SubDirs[]Directory"children"}现在jstree接受以下格式的数据结构。json_data:{data:["f1","f2",{data:"f3",children:["f4","f5"]}]}而不是格式:-json_data:{data:[{"data":"f1","