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【云渲染案例】《长月烬明》特效出圈?国内9家视效公司联手打造国风新仙侠!丨瑞云渲染案例

仙侠剧是中国电视剧的一大特色,也是很多观众喜爱的类型。近年来,仙侠剧的制作水平越来越高,由鞠觉亮执导,罗云熙、白鹿领衔主演的《长月烬明》就是一部在今年四月份引起了轰动的虐恋仙侠剧,它以炫丽的特效、新颖的剧情、出色的演员和高品质的制作,赢得了观众和媒体的一致好评,成为了2023年热度最高的影视作品之一。《长月烬明》概念设计©花田概念艺术01 9家视效公司联手打造国风新仙侠众所周知,仙侠剧的一大看点是特效,《长月烬明》也因其出色的视觉效果,吸引了大批忠实观众。在剧集开篇,特效技术先声夺人,为影视作品的浪漫想象赋予宏大之感。有网友评论:“魔神连灭逍遥宗衡阳宗特效堪比院线电影,而般若浮生神魔大战冥夜化

AI:122-基于深度学习的电影场景生成与特效应用

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HTML5+CSS3小实例:3D翻转Tab选项卡切换特效

实例:3D翻转Tab选项卡切换特效技术栈:HTML+CSS效果:源码:【HTML】3D翻转Tab选项卡切换特效

情人节程序员用HTML网页表白【可爱的节日贺卡ui动画特效】 HTML5七夕情人节表白网页源码 HTML+CSS+JavaScript

这是程序员表白系列中的100款网站表白之一,旨在让任何人都能使用并创建自己的表白网站给心爱的人看。此波共有100个表白网站,可以任意修改和使用,很多人会希望向心爱的男孩女孩告白,生性腼腆的人即使那个TA站在眼前都不敢向前表白。说不出口的话就用网页告诉TA吧~制作一个表白网页告诉TA你的心意,演示如下。❤【作者主页——🔥获取更多优质源码】❤【学习资料/简历模板/面试资料/网站设计与制作】❤【web前端期末大作业——🔥🔥毕设项目精品实战案例】文章目录一、网页介绍一、网页效果二、代码展示1.HTML代码2.CSS代码三、精彩专栏一、网页介绍1网页简介:基于HTML+CSS+JavaScript制作七

你想要的龙年特效来了

废话不多说,龙年腾云特效送给大家预览在线预览龙年腾云源码龙是使用的svg,你也可以替换成其他样式的龙,而云是图片转化成的base64编码,所以整个文件就是一个html。龙年腾云.wrapper{margin:100pxauto;width:200px;height:200px;position:relative}.dragon{position:absolute;z-index:3;width:100%;height:100%;top:0;left:0}.dragon>svg{transform:rotateZ(55deg)scale(1.5)translate(0px,-40px)}#clo

2024 新年HTML5+Canvas制作3D烟花特效(附源码)

个人名片:🐼作者简介:一名大三在校生,喜欢AI编程🎋🐻‍❄️个人主页🥇:落798.🐼个人WeChat:hmmwx53🕊️系列专栏:🖼️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲HCIP数通工程师-刷题与解析微信小程序开发——实战开发🐓每日一句:🍭我很忙,但我要忙的有意义!文章目录烟花祝福🎆🎇🎆源码欢迎添加微信,加入我的核心小队,请备注来意烟花祝福🎆🎇🎆2024新年之际即将到来,今天教大家用HTML5+Canvas制作出漂亮的3D烟花动画特效,送给你心爱的那个她。首先,我们需要准备一些基础素材,如烟花的粒子、爆炸的火花、背景等素材。这些素材可以自己制作或者

unity shaderGraph实例-武器特效(纹理遮罩,纹理动画,纹理变形)

文章目录效果展示所需素材整体结构各区域内容区域1区域2区域3区域4区域4-1区域4-2区域4-3区域4-4区域5区域6后处理工程下载效果展示所需素材除了剑的模型外,主要是这五张贴图,其中swordmask和swordmask1中白色的区域是剑身的位置,swordmask1只有剑身的一部分整体结构分支比较多,需要细说各区域内容区域1提供一个基础纹理,直接连接到片元节点的BaseColor上区域2为剑身提供一个特效图片,并和遮罩纹理相乘来达到遮罩效果,如果此时直接输出到Emission节点,则看起来是这样的区域3区域3中上下两个组中的内容是一样的,只挑上边的说图片可以双击放大从前往后顺着说先给一个

前端按钮特效合集【错过就后悔系列】

都2023年,前端页面的按钮你还只是会简单的加个颜色,改个边框吗?这可不太符合我们的精彩世界,这里博主给大家分享一些精美的按钮特效,无毒,直接就可以食用,分享不易,记得三连噢;目录1、360度旋转按钮​编辑2、旋转按钮3、 jQuery实现萤火虫效果4、 冰冻按钮 5、加载按钮 6、圆形加载按钮7、按钮点击波纹效果 8、流光按钮 9、边框按钮 10、闪亮按钮 11、霓虹按钮1、360度旋转按钮 Document.banner{width:234px;height:34px;border-radius:34px;position:absolute;top:400px;left:200px;}.b

Unity火焰特效与爆炸特效的制作

前言   通过对Unity3D游戏制作一段时间的学习,我认识到在游戏中粒子效果是一个比较重要的环节,可以帮助增强游戏的画面效果和音效效果。同时,我也对制作粒子效果缺乏经验,这次制作火焰粒子效果与爆炸粒子效果也是我在粒子效果制作的一次尝试。火焰特效flame效果:属性展示:startlifetime:火焰的生命周期,设定在随机的0.8-1之间startspeed:火焰的速度,设定在随机的9-10之间startsize:火焰的尺寸,设定在随机的6-7之间startrotation:让火焰初始角度随机在负360度到正360度之间生成maxparticles:最多可同时存在的粒子数,设定在60rate