也许你们中的一些人听说过http://suckless.org/以及他们的一套Unix工具。基本上,它们是一组程序,每个程序都旨在做一件事,但要做得好,同时仍然尽可能简单和资源较少。我一直在尝试寻找一种方法来使用C++在Windows上重现这种编程风格,但我所知道的所有库都会生成就其功能而言非常庞大的二进制文件。例如,即使是最简单的Qt,通常也有几兆字节大。我不反对将依赖项与可分发项一起打包,但我不想把它做到那种程度。二进制大小不是我的主要目标之一,但简单才是,而且像这样的大型库在结构上并不简单。如果二进制大小是您最关心的问题,您可以像kkreiger或恶意软件一样使用运行时压缩。一种
我正在使用Monogame学习一些游戏开发。我启动了一个WindowsOpenGL项目,在我的Win8机器上一切正常。我已经编译了项目并将其发送给2个人,他们都使用win7x64,其中一个无法打开游戏。之后,我在另一台电脑(也是win7x64)上测试,同样的问题,游戏进程开始,然后屏幕闪烁(Aero似乎停用),然后一切恢复正常,进程我的游戏在没有消息的情况下崩溃了。我敢肯定,我的代码没有问题,可能缺少一些dll,但其中大部分是随游戏复制的Lidgren.Network.dllMonoGame.Framework.dllOpenTK.dllSDL.dll道.sdl.dll真诚的卡恩范贝克
我已经阅读了另一篇关于为miNokiaLumia820制作手电筒应用程序的帖子,我成功地打开了LED,但是当我尝试将其关闭时......我不能,我使用此代码来打开它。varsensorLocation=CameraSensorLocation.Back;try{//gettheAudioViceoCaptureDevicevaravDevice=awaitAudioVideoCaptureDevice.OpenAsync(sensorLocation,AudioVideoCaptureDevice.GetAvailableCaptureResolutions(sensorLocatio
我正在C#-.Net上创建一个项目。从项目生成的“exe”文件在没有安装.Net的机器上不可执行。弹出此错误:Torunthisapplicationyoufirstmustinstalloneofthefollowingversionsofthe.NET.Framework:V4.0.30319我不想制作一个安装程序文件来在PC上安装依赖文件(.NetFW和其他...)。作为项目要求,我想制作一个可以在每台WindowsPC上运行的“exe”,无需安装软件或依赖软件->.NetFW。就在单击时,s/wexe应该执行。是否有可能从.Net为Windows制作这种独立于机器的“exe”?
用例子更容易解释。当2个文本编辑器同时编辑同一个文本文件时,当一个编辑器保存文件时,另一个知道它被修改并要求做smth。如何获得一个文件在程序外被修改的信号?我正在使用C++(尽管我认为它并不重要)和Linux。(Windows的解决方案也很好) 最佳答案 ISO-C++不提供此功能,因此您必须坚持使用操作系统提供的功能。在Linux上是inotify,在Windows上你会使用directorychangenotifications. 关于c++-同步独立的应用程序。(如何在运行时检查
我用C#制作了一个Windows窗体应用程序。现在我想为同一个应用程序制作一个带有许可证key输入的Windows安装程序包。输入并验证许可证key后,应将其保存在Windows注册表中。此外,我有一个独特的要求,即只使用一次许可证key。一旦软件成功安装,自动许可key和包应该过期,以便将来如果客户想要重新安装它,他必须联系回来。 最佳答案 基本上,序列号验证是使用包中包含的自定义操作执行的。但是,如果自定义操作只是验证号码,则不能限制序列号的使用,即序列号可以由多个用户共享。要限制它的使用,您可以使用服务器端验证,即让自定义操作
我正在使用C#。基本上我想在可以打开其他应用程序的表单内创建一个区域,但不能将它们带到窗口之外。就像在一个Excel应用程序中打开多个Excel工作簿时,您可以在Excel中移动工作簿,但不能将它们拖到桌面上。关于如何解决这个问题有什么想法吗?我试过搜索,但我不确定如何以编程方式描述它。 最佳答案 多文档界面似乎是您想要的。Multiple-documentinterface(MDI)applicationsenableyoutodisplaymultipledocumentsatthesametime,witheachdocume
我正在调试我使用libGdx库和eclipse编写的游戏。我有一个巨大的内存泄漏,所以我在我的渲染循环中注释掉了行,直到我在那里什么都没有。但是应用程序的内存仍然在上升。我最终使用GTX设置UI创建了一个全新的项目。当我启动它时,发生了完全相同的事情。它仍在以大约100万的速度上升。每秒4KB。不多,但就是停不下来。在查看堆数据时,我看到有com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglInput可能是它的原因。但是我什至不知道我是否应该改变一些东西,当这个“问题”甚至出现在由GTX设置UI创建的项目中时。这对于应用程序来说是正常的吗?我一直等到它从34'80
我一直对批量编码和其他东西很感兴趣,我一直在制作一个带有多种选择和结局的小型文字冒险游戏。在某个时刻,你可以选择成为总统。:lvl1clscolor0aechoYouawakeinadarkroom.echoWhatdoyoudo?echo.echo1)Takethenearesttorch.echo2)Donothing.echo3)Becomethepresident.echo4)Wait,isn'tthisexactlylikeTheAdventure1?set/panswer=if%answer%==1gotolvl2-1if%answer%==2gotobordemif%an
我想制作一个圆形按钮并在其上添加标签,但我做不到,我尝试制作椭圆形但我不知道如何在其上制作标签。我想制作与这张图片完全一样的东西Windows8应用C# 最佳答案 使用网格,在网格中放置椭圆,然后放置文本block。 关于c#-如何绘制一个圆形按钮并在其上制作标签,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22503433/