我正在尝试围绕cheaderdirent.h编写一个现代c++包装器。在C中要读取一个目录的内容,写成类似下面的内容:intlistdir(constchar*path){structdirent*entry;DIR*dp;dp=opendir(path);if(dp==NULL){perror("opendir");return-1;}while((entry=readdir(dp)))puts(entry->d_name);closedir(dp);return0;}将其转换为现代C++,我有以下内容(其中m_dir和m_dirent是std::unique_ptr的,而m_fil
现在使用C++17published,标准库现在涵盖了甚至更多的Boost库:可选,变体,任何,ASIO(在NetworkingTS中),协程(在TS中)等等。除了标准中已经包含的gob和Boost的gob,还请参见thisanswer。我意识到某些标准化版本的设计空间选择与Boost的略有不同,但本质上是相同的。鉴于这一事实,是否有计划发布Boost的替代版本(或只是-一个新的主线版本),其中包括:将大多数或所有这些功能作为Boost库让其余的Boost代码依靠它们在标准库中的可用性让Boost代码至少依赖于C++17语言,以使生活更轻松,并且代码对开发人员更易理解?如果不是-这是因
我曾经很困惑:ConfusiononUnicodeandMultibyteArticles阅读完所有贡献者的评论后,加上:查看旧文章(2001年):http://www.hastingsresearch.com/net/04-unicode-limitations.shtml,其中谈论unicode:beinga16-bitcharacterdefinitionallowingatheoreticaltotalofover65,000characters.However,thecompletecharactersetsoftheworldadduptoover170,000charac
我已经做了一段时间的iOS,但从来没有全职,也没有一段时间所以认为这是一个“这是2014年类型问题中的合理做法吗”我想为一个iPhone应用程序存储一个信息字符串(要连接的主机),它将反射(reflect)不同的api指向(staging.domain.com,domain.com或localhost)。什么是正确的、现代的方法来做到这一点?我目前正在使用plist条目然后NSString*host=[[NSBundlemainBundle]objectForInfoDictionaryKey:@"host"];该信息仅在应用程序的4个不同位置使用,因此理想情况下应该是静态全局对象或其
我是一名Web开发人员,我从大学学习了如何使用SESSION(更准确地说是COOKIES)来管理用户session。但是,当涉及到移动应用程序时,我很困惑如何在遵循应用程序的正常实践的同时实现系统以确保系统安全。我感到困惑的第一件事是我应该如何在应用程序中存储session。例如在PhoneGap中它没有COOKIES并且必须使用本地存储来模拟COOKIES行为。我问过一些在开发本地应用程序领域的friend。他们还提到在Android中他们大部分时间使用sharedpreferences和具有类似技术的iOS来存储用户数据。这是否意味着在移动应用程序中我不应该使用COOKIES而应该
我们正在努力减少一些“无意义”的流量。如果我们发送带有404响应的有效缓存控制header(a-la“做缓存”),现代浏览器是否会缓存所请求的资源不存在?我们使用基于php的自定义404处理程序,该处理程序发送时不会缓存由于session创建而导致的header,因此我们删除了这些header。但现在想知道如果我们CERTAIN的资源无效,我们是否应该发送正确的缓存header?顺便说一句,这些是公共(public)资源,由所有用户通过相同的uri访问。谢谢! 最佳答案 现代浏览器实现了HTTPProtocol理想情况下接近标准,对
想要确保我正确使用类。主脚本接受来自用户的这个:1.month2.year3.thetypeofeventtheywanttofind(microsoftorlinux)要让程序找到Microsoft事件,它必须运行正则表达式:'(ID=)+[0-9]+'为了让程序找到Linux事件,它必须运行正则表达式:'(ID=)+[A-F]+'创建事件类似乎是组织代码的合乎逻辑的方式。如果可能的话,我不想从主脚本将所需的正则表达式发送到类中。我想告诉事件类它是Microsoft事件还是Linux事件,并让该类根据类中为每种类型的事件预定义的变量返回处理后的数据。我现有的代码写成:classEve
我正在尝试使用AndroidYoutubeAPI。一切正常,除了当我扩展AppCompatActivity时。YoutubePlayer的用户界面看起来很糟糕。我尝试了YoutubePlayerFragment和YoutubePlayerSupportFragment。什么都没用。logcat如下所示:W/YouTubeAndroidPlayerAPI:CannotloadmoderncontrolsUI.UpgradetothelatestversionoftheAndroidYouTubeAPI.我已经更新了最新的youtubeapi1.2.2。但是还是不行。奇怪的是,如果我扩展F
我们在我们的应用程序中使用AsyncTaskLoaders来加载内容。我们正在崩溃java.lang.IllegalStateException:Cannotexecutetask:thetaskisalreadyrunning.atandroid.support.v4.content.ModernAsyncTask.doInBackground(ModernAsyncTask.java:414)atandroid.support.v4.content.AsyncTaskLoader.executePendingTask(AsyncTaskLoader.java:219)atandro
我正在尝试在我的Android应用程序中使用YoutubePlayer。它为播放器显示了一个旧的过时的用户界面,但在示例中它显示了一个现代的用户界面。这两个应用程序之间的唯一区别是我使用的是YoutubePlayerSupportFragment而不是YoutubePlayerFragment。这是因为我在Lollipop前设备中将AppCompatActivity用于MaterialTheme。我在日志中收到以下声明:W/YouTubeAndroidPlayerAPI﹕CannotloadmoderncontrolsUI.UpgradetothelatestversionoftheA