我正在使用twitterstreamingapi&johnny-five和一些其他模块http,express&socket.io与arduinouno我的脚本在笔记本电脑上运行良好。但我的作品将在平板电脑上进行。我有两台平板电脑,两者的react都不同。在hpomni平板电脑上我收到以下错误另外,我在端口COM3上连接了arduino-uno但它显示设备连接在COM1据我所知,这个错误是standardfirmata没有在arduino中上传时引起的。我已经上传了这个程序,它在笔记本电脑上运行良好在Acer平板电脑上,我没有收到任何错误程序可以正常启动,没有任何问题,但我没有收到带有
如何为AmazonAlexaAPL技能设置背景颜色?这是我的.json文件的样子:https://raw.githubusercontent.com/alexa-labs/skill-sample-nodejs-sauce-boss/master/lambda/custom/documents/recipeIntent.json 最佳答案 我可以看到您有一些背景图像使用了best-fill以及定义的尺寸100vwx100vh所以我想知道在哪里你想添加背景颜色吗?我为类似案例找到的解决方案是添加一个像这样的框架:{"type":"Fr
这似乎是一个基本/愚蠢/显而易见的问题,但我想检查一下:为什么要使用面向移动设备的javascript库(例如jqtouch)而不是直接使用jquery?上下文:我们正在考虑丰富我们网络应用程序的移动View。我在我的android2.1(摩托罗拉机器人)上尝试了各种jqtouch演示。许多UI“功能”演示都失败了(例如动画),尽管演示应用程序(待办事项和世界时钟)运行良好。同样,我使用同一部手机测试了我们网络应用程序的“完整”版本。这个“完整版”下载了大量的javascript,包括完整的jquery1.3.2。该站点运行良好(包括ajax获取和发布)并且不会感觉太慢。(注意:我必须
我正在寻找一种方法来检查设备是否支持DeviceOrientationEvent或DeviceMotionEvent。更准确地说,我不想知道设备是否真的有加速度计。不幸的是window.DeviceMotionEvent和window.ondevicemotion分别是window.DeviceOrientationEvent和window.ondeviceorientation存在,尽管设备-MacBookRetina-没有加速度计。我很清楚,如果永远不会触发事件,则事件监听器的回调函数也永远不会运行。但就我而言,我的程序需要知道设备是否有加速度计,因为如果没有加速度计,用户应该会收
我在我的应用程序中每15秒进行一次网络调用,如果用户设备的电池电量百分比低于20%,那么我希望改为每30秒进行一次调用。如何获取用户设备的当前电池电量?可能吗?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 看看BatteryStatusAPI.它并不适用于所有浏览器,但这是一个开始。对于支持它的浏览器,像这样的东西应该可以工作:navigator.getBattery().then(function(battery){battery.addEventListener('levelchange',function(){//Dostuffwhenth
我有2个div(左和右),我想在右边的基础上向左滚动。https://jsfiddle.net/3jdsazhg/2/这在桌面上运行良好,但当我切换到移动设备时,就不再流畅了......这很容易被注意到,通过改变_left.style.top=_content.scrollTop-(_content.scrollTop*ratioLeftRight)+'px';到_left.style.top=_content.scrollTop+'px';它应该作为一个固定定位的div我想知道这不流畅的确切原因......我知道这不是动画。div上的简单动画很流畅,基于滚动时会出现问题。我怎样才能使
是否有我可以使用Modernizr运行的任何检查(或检查组合),其中:IE6失败,但更高版本不会失败?IE7失败,但更高版本不会失败?IE8失败,但更高版本不会失败?所有IE都失败了?所有浏览器都会失败,但iOS设备不会失败?所有浏览器都会失败,但Android设备不会失败?我想使用Modernizr基于特征检测而不是用户代理嗅探来检查浏览器、设备?关闭-谢谢,收到消息了谢谢 最佳答案 功能检测的重点是与浏览器无关,您的应用程序/网站应该根据功能的存在而不是浏览器的存在来增强/降级。我们浏览器检测MS的原因是因为您可能需要使用CSS
我的网站涉及大量JS代码(约100K,包括jQuery)。当我在手机或平板电脑上浏览类似网站时,我通常会对它们的缓慢速度感到失望。我希望我的网站在移动设备上表现良好(在页面加载时间和响应能力方面),而无需开发单独的“适合移动设备”的网站版本,或者换出大部分代码。当然,适用于所有环境的性能技术数不胜数。我想听听的是我可能想在移动/蜂窝环境中为提高性能而在桌面/宽带环境中不想做的事情。以下是我正在寻找的几个示例:设置jQuery.fx.off=true以跳过动画禁用密集的CSS效果,例如box-shadow、text-shadow和border-radius还有什么?
我有一个使用ES6的Node应用程序。我正在使用Babel用于转译。据我了解,例如使用像Gulp这样的构建系统或使用requirehook.RequireHook方法似乎对我很有吸引力,因为我将能够将我的源文件保留在ES6中,但仍然使用nodeserver.js执行它们,而无需使用某些构建系统。这至少对开发来说似乎非常有用,我主要担心的是在生产中使用这种方法。每次用户发出请求都会受到惩罚吗?这究竟是如何运作的?对于上下文,我将它与Express应用程序一起使用。 最佳答案 Doesithaveanypenaltyhiteveryti
在Grunt或Gulp中,我过去常常自己定义所有要求,例如:只应为生产缩小内容,只应在开发服务器中启用livereload。Webpack通过its-dand-poptions自行处理这个问题,切换加载器的minimize模式(大多数加载器都附带了相关的缩小器)、devtool和类似的东西(我不知道到底是什么)。其中大部分“有效”。但另一方面,也有一些库具有开发和生产模式。例如,React会查看process.NODE_ENV,如果是production,则disablesthepropTypeschecking(稍后将被minifier剥离为死代码,从而减少包大小)。在Webpack