我正在PlayFramework2.1.1中使用AngularJs+RequireJs构建单页应用程序。我有两个应用程序位于同一个Play服务器、管理仪表板和普通网站中。这就是为什么我有两个main.js文件用于管理仪表板和普通网站。应用程序结构如下所示。我从public/javascripts得到这个我们想要将两个页面分开,这就是我们有两个main.js文件的原因。但是,我现在面临的问题是在根main.js中一切都很好。如果我转到我的应用程序http://localhost:9000/一切正常,如果我查看Firebug上的网络面板,我只看到require.js和main.js,这正是
我正在使用socket.io做一个chrome扩展,我有一个内容脚本可以保持连接到服务器以进行实时聊天,但我也想在后台页面中从服务器获取一些信息。它像这样分开工作很好在内容脚本中varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test");});在后台页面varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test
问题不言自明。我想通过不使用ajax的POST表单向我的Controller发送2个不同的对象数组。由于参数的大小,我将问题更改为使用ajax并使用get请求。当前收到400(错误请求)。我不知道为什么。请看...我有对象:varphone={phoneId:"",phoneNumber:"",phoneType:""};varschedule={scheduleId:"",time:"",day:""};我将其放入javascript数组中:varphones=[phone1,phone2,phone3];varschedules=[schedule1,schedule2];我使用a
我的问题是关于Mozilla开发者页面的:typeofoperator在示例章节中,每当完成以下形式的比较时,他们都会对其进行评论:typeofNumber(1)==='number';//butneverusethisform!虽然他们从不解释原因。很容易看出为什么这是一种愚蠢的类型检查方式,但我很好奇为什么他们不厌其烦地多次发表评论。欢迎提供任何线索。注意:是不是因为Number()是一个构造函数,没有调用new运算符?(我的第一个猜测)Ps:代码示例在Firefox的控制台版本27.0中测试 最佳答案 他们确实解释了原因。在同
我们如何检查FirefoxOS设备是否连接到互联网?我努力了navigator.mozConnection、navigator.connection.type、navigator.onLine但它不起作用。请告诉我。谢谢。 最佳答案 Peter的建议是可行的,尽管它不是经典的或遵循最佳实践。我通过提供一些代码示例以及如何实现这一点来补充JasonWeathersby的回答。浏览器行为这是一个非常依赖于浏览器的实现,您应该谨慎使用这些属性。如MDN中所述,InChromeandSafari,ifthebrowserisnotablet
我想在java源代码中使用javascript库。我读了一些关于它的东西,我读到,我应该使用ScriptInjector。该类有2个内部类:ScriptInjector.FromString和ScriptInjector.FromUrl。我想从本地文件加载javascript库,所以我应该使用fromstring。怎么做?ScriptInjector.fromString("myLibrary.js");不起作用。在哪里添加库? 最佳答案 1)fromUrl-创建具有指定src属性的script标签并将其附加到页面。例如Script
我在开发人员工具方面做了很多工作,并且喜欢在控制台中使用jQuery来运行代码片段。为了将jQuery注入(inject)页面(和控制台),我将其粘贴到devtools控制台:varj=document.createElement('script');j.src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js";document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(j);有没有办法将jQuery自动注入(inject)开发人员工具控制台?理想情况下,不影响当前页面
我在Mac(Mavericks最新版本)中使用WebStorm(8.0.4)。我正在尝试为脚本调试这个简单的循环:for(vari=0;i我正在使用Chrome和JBExtension,配置如下:Host:127.0.0.1Port:63342在项目的设置中,在Javascript中,调试器我有这样的配置:Built-inserverport:63342代码在断点处停止(在for循环中),但一秒钟后,我收到一条消息:Disconnected(browserdisconnected)我失去了Debug模式...我很迷茫,我不知道会发生什么......请帮忙吗?问候
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
Chrome的开发者工具中有一个很棒的功能,允许您暂停动画并控制它们的速度,但问题是它们是鼠标控制的按钮。有时我需要暂停动画而不实际移动鼠标光标来检查悬停激事件画中的某些内容,所以我不能真正使用暂停按钮。该动画暂停按钮是否有键盘快捷键,这样无论我在做什么,我都不需要将光标移开? 最佳答案 如前所述,没有用于暂停动画的键盘快捷键,但我发现了下一个最好的方法:当光标位于带有悬停激事件画的元素。这不会停止已经运行的动画,但会阻止在检查时进一步触发鼠标激活的动画,这可能足以检查一个元素。 关于j