我遇到了一个我不知道如何解决的错误,所以我想知道是否可以得到一些帮助。这是错误Fatalerror:process_form()[function.process-form]:Thescripttriedtoexecuteamethodoraccessapropertyofanincompleteobject.Pleaseensurethattheclassdefinition"Template"oftheobjectyouaretryingtooperateonwasloaded_before_unserialize()getscalledorprovidea__
我遇到了一个我不知道如何解决的错误,所以我想知道是否可以得到一些帮助。这是错误Fatalerror:process_form()[function.process-form]:Thescripttriedtoexecuteamethodoraccessapropertyofanincompleteobject.Pleaseensurethattheclassdefinition"Template"oftheobjectyouaretryingtooperateonwasloaded_before_unserialize()getscalledorprovidea__
我写了thisarticle并得到了一些让我感到困惑的评论。这基本上归结为我看过T2仅用作模板参数,并错误地得出结论,因此我可以借此机会进行前向声明:structT2;structT1{std::auto_ptrobj;};如果我不继续定义T2,这将调用UB在同一个TU的某个地方,因为std::auto_ptr来电delete在其内部T2*,和callingdeleteonanpointertoanobjectofanincompletetypewhosecompletetypehasanon-trivialdestructorisundefined:[C++11:5.3.5/5]:I
我写了thisarticle并得到了一些让我感到困惑的评论。这基本上归结为我看过T2仅用作模板参数,并错误地得出结论,因此我可以借此机会进行前向声明:structT2;structT1{std::auto_ptrobj;};如果我不继续定义T2,这将调用UB在同一个TU的某个地方,因为std::auto_ptr来电delete在其内部T2*,和callingdeleteonanpointertoanobjectofanincompletetypewhosecompletetypehasanon-trivialdestructorisundefined:[C++11:5.3.5/5]:I
我完全明白为什么这个不能工作了:classBase{};classA;static_assert(std::is_base_of::value,"");因为没有关于“类层次结构”的信息,但是...为什么以下不能工作?classBase{};classA:publicBase{static_assert(std::is_base_of::value,"");};(produce:anundefinedclassisnotallowedasanargumenttocompilerintrinsictypetrait)类型'A'仍然不完全符合static_assert(根据这个概念的定义)。
我完全明白为什么这个不能工作了:classBase{};classA;static_assert(std::is_base_of::value,"");因为没有关于“类层次结构”的信息,但是...为什么以下不能工作?classBase{};classA:publicBase{static_assert(std::is_base_of::value,"");};(produce:anundefinedclassisnotallowedasanargumenttocompilerintrinsictypetrait)类型'A'仍然不完全符合static_assert(根据这个概念的定义)。
我尝试查看Stackoverflow和Google上列出的类似问题,但它们主要处理模板,这不是我的情况。我在Debian测试64位上使用GCC4.4.5。所以,我有两个类-CEntity:#ifndefCENTITY_H_INCLUDED#defineCENTITY_H_INCLUDED#include"global_includes.h"//game#include"CAnimation.h"#include"Vars.h"#include"vector2f.h"#include"Utils.h"classCAnimation;classCEntity{public:CEntity(
我尝试查看Stackoverflow和Google上列出的类似问题,但它们主要处理模板,这不是我的情况。我在Debian测试64位上使用GCC4.4.5。所以,我有两个类-CEntity:#ifndefCENTITY_H_INCLUDED#defineCENTITY_H_INCLUDED#include"global_includes.h"//game#include"CAnimation.h"#include"Vars.h"#include"vector2f.h"#include"Utils.h"classCAnimation;classCEntity{public:CEntity(
有时实例化具有不完整类型的标准容器以获得递归结构很有用:structmulti_tree_node{//Doesworkinmostimplementationsstd::vectorchild;};structtrie_node{//Doesnotworkinmostimplementationsstd::mapnext;};这往往会起作用,因为容器没有value_type类型的成员或按值传递或返回任何value_type对象的成员函数。标准似乎没有对不完整的模板参数说太多,但在C++11§17.6.4.8[lib.res.on.functions]下有一点,“对其他函数的要求”:I
有时实例化具有不完整类型的标准容器以获得递归结构很有用:structmulti_tree_node{//Doesworkinmostimplementationsstd::vectorchild;};structtrie_node{//Doesnotworkinmostimplementationsstd::mapnext;};这往往会起作用,因为容器没有value_type类型的成员或按值传递或返回任何value_type对象的成员函数。标准似乎没有对不完整的模板参数说太多,但在C++11§17.6.4.8[lib.res.on.functions]下有一点,“对其他函数的要求”:I