我正在尝试编写一个与C++和golang客户端通信的GRPC服务器。由于这都是我们系统内部的,因此会有一个自签名证书签署服务器证书,服务器将签署客户端证书。我能够从golang客户端连接到服务器。但是,C++客户端没有连接,我从ssl层看到了一堆错误。我在配置C++grpc客户端时做错了什么?(我的证书目前都使用2048位的RSAkey)以下是我认为等效的客户端代码(省略了错误处理):戈兰:import("crypto/tls""io/ioutil""google.golang.org/grpc""google.golang.org/grpc/credentials")funcgetC
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion我有一个简单的TCP服务器监听一个端口。如何编写net.Conn.Write()中用户定义类型的对象?我的代码如下:funcmain(){ln,err:=net.Listen("tcp",":2000")iferr!=nil{log.Fatal(err)}msgchan:=make(chanstring)for{conn,err:=ln.Accept()iferr!=nil{log.Println
想法是设计一个表/实体,其中包含一些基本信息,以及一个Markdown-Content字段,允许用户轻松创建表等。我是这样想的:typeTournamentstruct{IDin64`datastore:"-"`MDContent[]byte`datastore:",noindex"`NamestringURLstringDateCreatedint64CreatedBystringDateUpdatedint64UpdatedBystringApprovalStatusint64//0=tobedecided,1=approved,2=rejected,3=discontinuedA
我试图在我的网页上使用googleid登录。我在控制台中记录了用户的id_token。然后我复制它并传递给服务器并尝试获取用户信息。但是我在golang服务器中收到一个错误errisoauth2:cannotfetchtoken:400BadRequestResponse:{"error":"invalid_grant"}这是我的服务端代码。funcmain(){gofunc(){http.ListenAndServe(":8123",nil)}()http.HandleFunc("/",serveFile)http.HandleFunc("/loginUser",loginUser)
我使用显式http.Client.Timeout从客户端执行HTTP请求client:=http.Client{Timeout:timeout,//5seconds}httpResponse,err:=client.Do(httpRequest)但是这个客户端会执行一系列重定向(我不确定有多少)。据我了解,每次重定向都会重新开始超时,因此5秒的超时将为five-seconds*num-of-redirects。是否可以在context.Context中传递超时?ctx,_:=context.WithTimeout(context.Background(),5*time.Second)/
如何在gohttp客户端中禁用通用名称验证。我正在使用通用CA执行双向TLS,因此通用名称验证没有任何意义。TLSdocs说,//ServerNameisusedtoverifythehostnameonthereturned//certificatesunlessInsecureSkipVerifyisgiven.Itisalsoincluded//intheclient'shandshaketosupportvirtualhostingunlessitis//anIPaddress.ServerNamestring我不想执行InsecureSkipVerify但我不想验证通用名称。
我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务
我认为,我对与Oauth2协议(protocol)相关的概念存在误解。现在我有3个应用程序:使用React开发前端使用Golang开发的OAuth2服务器(未完成)另一个后端应用,我们称之为:业务逻辑应用首先,react的用户可以使用OAuth2服务器登录系统,OAuth2服务器发送token,一切都很完美。现在,当一些请求从React应用程序发送到业务逻辑应用程序时,token也会在header中发送。我的问题是:有了token,我是否应该能够从BussinessLogicApp获取用户向OAuth服务器发出请求的信息?OAuth协议(protocol)允许吗?问题是我需要在Buss
我正在使用auth0和golang作为休息服务,其实现与here类似。.我想知道如何找出当前触发某个API调用的用户的名称-例如,如果有人请求http://localhost:3000/products-中的go处理程序这个案例看起来像这样:varProductsHandler=http.HandlerFunc(func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){payload,_:=json.Marshal(products)w.Header().Set("Content-Type","application/json")w.Write([]byte(
我正在尝试将服务帐户与gobigquery客户端一起使用。出于某种原因,在创建客户端时没有Go示例说明如何传递服务文件。我在这里看到https://cloud.google.com/docs/authentication/production但是这种模式不遵循任何显示的内容。它也没有显示在https://godoc.org/cloud.google.com/go/bigquery我有//bigquery_caller.gopackagemainimport"C"import"fmt"import"cloud.google.com/go/bigquery"import"golang.or