C++中__builtin_offsetof运算符(或Symbian中的_FOFF运算符)的用途是什么?此外它还返回什么?指针?字节数? 最佳答案 它是GCC编译器提供的内置函数,用于实现C和C++标准指定的offsetof宏:GCC-offsetof它返回POD结构/union成员所在的偏移量(以字节为单位)。示例:structabc1{inta,b,c;};unionabc2{inta,b,c;};structabc3{abc3(){}inta,b,c;};//non-PODunionabc4{abc4(){}inta,b,c;
cmake生成的目标之一是depend:ThefollowingaresomeofthevalidtargetsforthisMakefile:...all(thedefaultifnotargetisprovided)...clean...depend...edit_cache...rebuild_cache执行“makedepend”会有什么影响? 最佳答案 这构建了Makefile的某些目标的依赖关系规则。参见http://en.wikipedia.org/wiki/Makedepend
有人可以推荐tr1的mem_fn和绑定(bind)实用程序的一些很酷的实际用途吗?我不需要深奥的c++来开发库。只是一些利用这些的应用程序级编码。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我已将std::mem_fn和std::bind用于反射样式属性。所以我会有一个classSomeClass和一个AbstractPropertyvector。AbstractProperty中可以有几种不同类型的类,例如PropertyFloat、PropertyU32等。然后在SomeClass中,我将bind到AbstractProperty的std:
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion有人知道除了autoconf之外m4的任何用途吗(最好是在c或c++环境中)这不仅仅是一项学术练习,因为它有助于解决否则会出现的问题(例如“标准”预处理器)一直难以解决。我问这个是因为我正在考虑用c++做一个项目的方法,我想通过使用脚本、预处理器等来减少或最小化冗余。
我目前正在查看使用::delete删除指针的C++代码。一个无意义的例子是:voidDoWork(ExampleClass*ptr){::deleteptr;}这样使用delete关键字的目的是什么? 最佳答案 在某些情况下,operatordelete可能会被重新定义——实际上是重载了——(例如,您的Class可能会定义它并定义operatornew)。通过编码::delete你说你正在使用标准,“预定义”,deletion运营商。在某些Class中重新定义operatornew和operatordelete的典型用例:您想保留一
我经常遇到一些具有cbSize成员的Win32API结构(但不限于此)的定义,如下例所示。typedefstruct_TEST{intcbSize;//othermembersfollow}TEST,*PTEST;然后我们像这样使用它:TESTt={sizeof(TEST)};...或TESTt;t.cbSize=sizeof(TEST);...我最初的猜测是这可能用于版本控制。像这样接收结构指针的DLL可以检查cbSize成员是否具有用于编译DLL的预期值。或者检查是否为结构完成了正确的包装。但我想听听您的意见。在Win32API的一些C++结构中,cbSize成员的用途是什么?
这个问题在这里已经有了答案:Howdoes`void_t`work(3个答案)关闭5年前。以下代码片段中class=void的用途是什么?templatestructhas_type_member:false_type{};templatestructhas_type_member>:true_type{};
在C++中,C++程序中headerguard的作用是什么。从网上我发现这是为了防止一次又一次地包含文件,但是headerguard如何保证这一点。 最佳答案 保护header(或更传统的“包含保护”)是为了防止头文件被多次包含时出现问题;例如#ifndefMARKER#defineMARKER//declarations#endif这个文件第一次被#include编辑时,MARKER预处理器符号将是未定义的,因此预处理器将定义该符号,并包含以下声明在编译器看到的源代码中。在随后的#include中,MARKER符号将被定义,因此#
我意识到这是一个新手问题,但在我尝试学习C++时,我经常遇到这个表达式“回调”。我用谷歌搜索并检查了维基百科,但没有找到很好的解释。我熟悉一些Java和C#,但听起来不太可能,我从来没有真正理解回调的含义。如果有人知道如何向一个简单的外行解释这个术语,我将非常感激。 最佳答案 IamfamiliarwithsomeJavaandC#回调是这些语言中的事件或委托(delegate)-一种让您的代码在其上下文中由其他人的代码运行的方法。因此,术语“回调”:你调用了一些其他的代码它运行,可能会计算一个中间值它会回调您的代码,也许会为您提供
std::tr1::aligned_storage的基本用法是什么?它可以用作像下面这样的数据类型Foo的自动存储器吗?structFoo{...};std::tr1::aligned_storage::value>::typebuf;Foo*f=new(reinterpret_cast(&buf))Foo();f->~Foo();如果是这样,在buf中存储多个Foo怎么样,std::tr1::aligned_storage::value>::typebuf;Foo*p=reinterpret_cast(&buf);for(inti=0;i!=5;++i,++p){Foo*f=new(