如果你在代码中使用std::logic_error异常,你会在什么情况下使用它? 最佳答案 logic_error是这些异常的基础:domain_error、invalid_argument、length_error、out_of_range。这些都是逻辑错误:输入有问题,导致输出不合逻辑。所以我想说你通常不需要直接使用它,因为这四个涵盖了我能想到的任何逻辑错误。但是这些可以让您了解类别是什么。 关于C++:std::logic_error异常的适当用途是什么?,我们在StackOver
我已通读thisarticle,我从中得到的是,当你想调用一个指向成员函数的指针时,你需要一个实例(指向一个指针或堆栈引用)并这样调用它:(instance.*mem_func_ptr)(..)or(instance->*mem_func_ptr)(..)我的问题是基于这个:既然你有实例,为什么不直接调用成员函数,像这样:instance.mem_func(..)//or:instance->mem_func(..)指向成员函数的指针的合理/实际用途是什么?[编辑]我正在玩X开发并达到了实现小部件的阶段;当事件到达时,用于将X事件转换为我的类和小部件的事件循环线程需要为每个小部件/窗口
我刚刚了解了名为“placementnew”的C++构造。它允许您精确控制指针在内存中指向的位置。它看起来像这样:#include//Must#includethistouse"placementnew"#include"Fred.h"//DeclarationofclassFredvoidsomeCode(){charmemory[sizeof(Fred)];void*place=memory;Fred*f=new(place)Fred();//CreateapointertoaFred(),//storedat"place"//Thepointersfandplacewillbee
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭9年前。在C和C++中,将本地const变量设为static有什么好处?假设初始化不使用其他变量,在调用之间保留值和每次调用设置相同的常量值之间有什么区别吗?一个有效的C编译器可以忽略static吗?在C++中,它避免了调用之间的构造/破坏,但还有其他好处吗? 最佳答案 如果你有类似的东西,它不占用堆栈空间可能是一个好处:staticco
我正在尝试了解条件变量。我想知道使用条件变量的常见情况有哪些。一个例子是在一个阻塞队列中,两个线程访问队列——生产者线程将一个项目插入队列,而消费者线程从队列中弹出一个项目。如果队列为空,则消费者线程一直在等待,直到生产者线程发送信号。还有哪些需要使用条件变量的设计情况?不过,我更喜欢基于经验的示例,例如实际应用中的示例。 最佳答案 条件变量的一个用途比消息队列复杂一点,它是“共享锁”,不同的线程正在等待具有相同基本性质的细微不同的条件。例如,您有一个(非常简陋、简化的)网络缓存。缓存中的每个条目都有三种可能的状态:不存在、IN_P
我是一名学生,在学习了一些Java、C的入门编程类(class)之后,我刚刚完成了一本关于C++的书,我想开始为Windows开发应用程序。我已经尽我所能通过谷歌页面找到我需要的答案,但我似乎不知所措。我什么时候需要WindowsSDK而不是常规API?什么是.NET,我为什么需要它?C#有什么特别之处,我应该在C/C++上使用它吗? 最佳答案 WhenwouldIneedtheWindowsSDKoverjusttheregularAPI?SDK包括头文件、库、工具等,可让您访问API(以及.NET,就此而言)。例如,典型的基于A
有没有人使用过指针/引用/指向成员(非类型)模板参数?我不知道应该将C++功能用作最佳实践的任何(理智/真实世界)场景。功能演示(用于指针):templatestructSomeStruct{};intsomeGlobal=5;SomeStructsomeStruct;//legalc++code,what'stheuse?任何启示将不胜感激! 最佳答案 指向函数的指针:指向成员函数的指针和指向函数的非类型参数对某些委托(delegate)非常有用。它可以让你做出非常快速的委托(delegate)。例如:#includestruct
在C++中可以创建一个结构:structMyStruct{...}还可以做以下事情:typedefstruct{...}MyStruct;但据我所知,两者之间没有明显的区别。哪个更可取?如果没有区别,为什么两种方式都存在?哪一种在风格或可读性上比另一种更好? 最佳答案 以下是两个声明/定义之间的区别:1)YoucannotuseatypedefnametoidentifyaconstructororadestructorstructMyStruct{MyStruct();~MyStruct();};//oktypedefstruct
这个问题在这里已经有了答案:WhenshouldImakeexplicituseofthe`this`pointer?(12个回答)关闭5年前。this关键字的用途是什么。一个类中的方法不能访问同一个类中的其他对等成员吗?什么需要调用this来调用类中的对等方法? 最佳答案 两个主要用途:将*this或this作为参数传递给其他非类方法。voiddo_something_to_a_foo(Foo*foo_instance);voidFoo::DoSomething(){do_something_to_a_foo(this);}允许您
标准C++17包含一个新的命名空间pmr,其中包括一组以memory_resource的名称分组的类。在网上搜了一下,发现很少有关于它的低俗信息,直接结果就是这个问题:pmr,尤其是pmr::memory_resource背后的主要思想是什么?把问题详细一点,我脑子里的一些问号是:它带来了什么新的东西,或者它解决了哪些限制?与allocator有什么区别?多态是否意味着可以选择运行时提供给容器构造函数的allocator?(例如用于测试目的)它对实现内存池或其他内存管理方案有帮助吗?上下文:为了创建memorypool分配器,我找到了有关此命名空间的信息。阅读像pool_options