我鄙视out和ref作为方法的参数。恕我直言,它们使代码变得不那么干净,并为产生副作用提供了机会。但我承认我可能不明白它们的用处,这可能解释了我厌恶的部分原因。拜托,有人可以解释out或ref的有效案例吗? 最佳答案 基本上,如果您需要返回多个值,可以使用类似Tuple的替代方法或用于封装值的自定义类型。典型的例子可能是int.TryParse及相关方法。他们想传回两条信息:解析值是否解析成功。现在这些可以实际上是使用返回类型int?编写的在这种情况下等等,但对于其他情况也是一样的原则。(例如Dictionary.TryGetVal
我刚刚遇到MemoryCache这是.NET4中的新功能。我知道如果你想它会很有用:限制缓存的总内存使用量为您放入缓存的对象设置对象过期时间(生存时间)是否有任何其他令人信服的理由在标准Dictionary上使用MemoryCache我有几本关于C#和.NET的书,但没有任何引用资料。 最佳答案 我认为您捕获了两个令人信服的理由:-)MemoryCache有一个逐出策略,因此它可以丢弃不再需要的条目或您没有足够内存的条目。字典不会“丢失内容”。更新:MemoryCache是线程安全的,并且具有AddOrGetExisting等方法。
我是一名C++高级程序员。我目前正在做一些围棋编程。我真正怀念的唯一特性是const限定符。在go中,如果你想修改一个对象,你传递它的指针。如果您不想修改它,则按值传递它。但是如果结构很大,你应该通过指针传递它,这会覆盖不可修改的特性。更糟糕的是,你可以按值传递一个对象,但如果它包含一个指针,你实际上可以修改它的内容,这会带来可怕的竞争条件危险。某些语言类型(例如map和slice)具有此功能。这发生在一种应该为并发而构建的语言中。所以避免修改的问题在Go中真的不存在,你应该按值传递不包含指针的小对象(你必须知道对象不包含指针),如果他们不会被修改。有了const,你可以通过const
在C++中,可以通过将临时值绑定(bind)到引用来延长其生命周期:Foomake_foo();{Fooconst&r1=make_foo();Foo&&r2=make_foo();//...}//bothobjectsaredestroyedhere为什么允许这样做?这解决了什么问题?我在DesignandEvolution中找不到对此的解释(例如6.3.2:临时生命周期)。我也找不到任何关于此的先前问题(thisone最接近)。此功能有些不直观,并且具有微妙的故障模式。例如:Fooconst&id(Fooconst&x){returnx;}//lookslikeafinefunct
从C99标准开始,如果没有提供return,编译器需要生成等效的return0或returnEXIT_SUCCESS在main的末尾。大约在同一时间,C++语言标准也发生了相应且相同的更改。我对两者的原因很感兴趣,我猜想它们不太可能是完全独立且不相关的变化。我的问题是:记录在案的原因是什么?一个理想的答案是引用C和C++的权威来源,这就是为什么我用这两种语言标记这个问题。请注意,与问题Whatthereasonsfor/againstreturning0frommaininISOC++?不同,我不是在询问是否要在我的程序中编写return0的建议——我是在问为什么语言标准本身被改变了。
Sinatraroutesdocumentation太短了:options'/'do..appeasesomething..endlink'/'do..affiliatesomething..endunlink'/'do..separatesomething..end我一直在寻找REST文档和HTTP方法。我找到了一些关于optionshere的词和linkhere(第19.6.2.4节)和thehtmltag,和anexampleoflinkuseinRiakdatabasetoemulateagraphdb.但我正在搜索Sinatra用例和示例。在开始新项目之前,我需要知道我是否不
在C++中没有静态构造函数的原因是什么?如果允许,我们将在一个地方以一种非常有组织的方式初始化其中的所有静态成员,如下所示://illegalC++classsample{public:staticintsome_integer;staticstd::vectorstrings;//illegalconstructor!staticsample(){some_integer=100;strings.push_back("stack");strings.push_back("overflow");}};在没有静态构造函数的情况下,很难有静态vector,并用值填充它,如上所示。静态构造函
在C++中没有静态构造函数的原因是什么?如果允许,我们将在一个地方以一种非常有组织的方式初始化其中的所有静态成员,如下所示://illegalC++classsample{public:staticintsome_integer;staticstd::vectorstrings;//illegalconstructor!staticsample(){some_integer=100;strings.push_back("stack");strings.push_back("overflow");}};在没有静态构造函数的情况下,很难有静态vector,并用值填充它,如上所示。静态构造函