当我在我的react-native应用程序中启用Appsee时,我遇到了处理手势的组件的错误。一个简单的例子就是导航器:constroutes=[{text:"1"},{text:"2"},{text:"3"}];const{Navigator}=require('react-native-deprecated-custom-components');return({r.text})}initialRouteStack={routes}initialRoute={routes[0]}onDidFocus={()=>this.forceUpdate()}configureScene={(
我在Update()中有以下代码来拖动相机并检测对对象的点击。当我们在iphone6和X上试用时,一切正常,但当我们在iPhone7上试用时,拖动屏幕react非常迟钝,只有在您非常非常轻地触摸屏幕时才能单击对象。有人知道发生了什么事吗?if(Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Began){fingerMoved=false;if(_eventSystem.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)){fingerMoved=true;}hit_po
小问题:有没有一种简单的方法可以在带有触摸信息的UIView中进行点击测试?我有一个需要铅笔响应的UIView,我有另一个需要手指响应的UIView(PDFView)我想要一种根据触摸类型将触摸转发到每个View的方法。想法? 最佳答案 您可以使用UIResponder的方法touchesBegan(_:with:):https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiresponder/1621142-touchesbegan或UITapGestureRecognizer:https
我需要在触摸文本字段时给出Action。我导入了Material来为UI设计动画提供一些效果。我需要在触摸文本字段时显示View。但是我收到错误消息:无法识别的选择器发送到实例0x7fed2b046800'***首先抛出调用栈: 最佳答案 您不必添加目标(而且这不是添加选择器的正确方法)self.dobField.addTarget(self,action:Selector(("textFieldDidBeginEditing")),for:UIControlEvents.editingDidBegin)你只需要self.dobFi
在我的应用程序上触摸“推送”以移动屏幕。如果应用程序已经在运行,它会很好地工作。如果应用程序关闭并且您触摸该应用程序,您将无法接收信息。如果通过触摸推送启动应用程序,有没有办法在等待我的应用程序主页完成加载后运行代码?Appdelegate.swiftfuncuserNotificationCenter(_center:UNUserNotificationCenter,didReceiveresponse:UNNotificationResponse,withCompletionHandlercompletionHandler:@escaping()->Void){letuserInf
我的iPad应用程序需要能够完全消除特定的触摸,即来自手指或触控笔的触摸,不是来自您的手掌的触摸。该View启用了多点触控,因此我可以分别分析每个触摸。我目前可以使用majorRadius属性区分这些触摸,但我不确定如何才能消除较大的触摸,即那些大于我决定的阈值的触摸。lettouchThreshold:CGFloat=21.0overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){fortouchintouches{iftouch.majorRadius>touchThreshold{//dismissthetouch(??
对于我的iPad应用程序,我正在使用一个名为SidebarViewController的UIViewController子类在边栏中显示一些内容。在侧边栏中,我有一个日历控件。我正在使用来自http://github.com/klazuka/Kal的开源Kal组件.在SidebarViewController的-viewDidLoad方法中,我创建了一个新的KalView实例(日历的主视图)并将其添加为SidebarViewControllerView的subview:_logic=[[KalLogicalloc]initForDate:[NSDatedate]];_calendarV
我是核心情节框架的新手,面临一个问题:我是CPGraphHostigView来画饼图。由于CPGraphHostigView没有检测到触摸事件,我在上面有一个可以检测触摸的UIView。现在我如何将此触摸事件传递给饼图,以便使用CPPieChartDelegate方法。-(void)pieChart:(CPPieChart*)plotsliceWasSelectedAtRecordIndex:(NSUInteger)index被调用。感谢任何帮助。提前致谢。-拉维 最佳答案 CPGraphHostingView继承自UIView,它
如果我将手指从按钮外的区域拖动,我会尝试启用UIButton。如果我像往常一样按下按钮,它现在才有效。我已经尝试使用所有事件,但它看起来甚至不会响应任何拖动事件。我到处搜索,但找不到答案。谢谢! 最佳答案 对于UIButton,您应该需要使用选择器来dragEnter事件。[youraddTarget:selfaction:@selector(buttonDragged:)forControlEvents:UIControlEventTouchDragEnter];并实现buttonDragged:方法-(void)buttonDr
我正在开发一款游戏,我正在使用CAEAGLLayer支持的UIView子类来展示游戏引擎。触摸处理是使用-touchesBegan:withEvent:等完成的。等一切正常,除了极少数情况下,如果快速点击屏幕上的控件之一,-touchesBegan:withEvent:不会在0.1到1-2秒之间的某处被调用.这种情况发生的概率可能是20分之一,而且只有当您先快速点击屏幕(4-5次)时才会发生。如果我同时在屏幕上的不同控件上按住另一根手指,似乎更有可能发生这种情况。考虑到这与我自己的代码有关,我将UIApplication子类化,这样我就可以向-sendEvent:添加一个日志语句。当延