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【正点原子STM32连载】第三十九章 触摸屏实验 摘自【正点原子】STM32F103 战舰开发指南V1.2

1)实验平台:正点原子stm32f103战舰开发板V42)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6092947574203)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html#第三十九章触摸屏实验本章,我们将介绍如何使用STM32F1来驱动触摸屏,正点原子战舰STM32F103本身并没有触摸屏控制器,但是它支持触摸屏,可以通过外接带触摸屏的LCD模块(比如正点原子TFTLCD模块),来实现触摸屏控制。在本章中,我们将向大家介绍STM32控制正点原子TFTLCD模块(包括电

ios - Spritekit : How to make a node "jump" and also move it left or right, 取决于节点位置和触摸长度?

这是我的第一篇文章,所以放轻松哈哈。我是“iOS”、“编码”、“Xcode”和“spritekit”的新手。如果我触摸屏幕上的任何地方,我希望使图像节点在正y轴上“跳跃”一段距离,尽管如果我触摸图像左侧或右侧的某处并保持一定时间,它会移动在各自的左或右方向上,距离分别为触摸的长度。不确定这是否很清楚,但我们将不胜感激!谢谢! 最佳答案 你可以像这样移动一个节点在touchesEnded:或touchesBegan:方法中:{node.position.y+=50;}为了让Sprite移动到某个地方,您也可以使用Action,有一系列

ios - UIView 的屏蔽区域仍然可以触摸吗?

比如说,我有一个带有一些控件的UIView。在我设置它的layer.mask之后,它小于View的边界。View上那些不可见的控件仍然可以被触摸和响应。这不是我所期望的。有什么我遗漏的吗,或者有什么简单的方法可以使屏蔽的控件不可触及吗?谢谢! 最佳答案 通过CIFilters(iOS5)进行mask甚至变换只会修改您可以看到的内容,而不是您可以触摸的区域。为此,您需要覆盖hitTest:withEvent:并考虑图像蒙版。使用[[[selflayer]presentationLayer]hitTest:aPoint]可能会成功或[[

iphone - 如何确定多点触控场景中最后一次触摸的x&y?

我是这个网站和iOS编程的新手。我正在开发一款打击乐应用。为此,我想知道触摸屏幕的每个手指的x和y位置。我认为这很简单,但多点触控让我感到困惑。假设用户用两根手指按在屏幕上,用户用第三根手指按在屏幕上。如何确定第三根手指的位置?我的感觉是我需要实现touchesBegan-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event要确定x和y位置,我必须查看触发此touchesBegan调用的触摸。但是触摸是在一个无序的集合中呈现的。如果第三根手指触发了这个touchesBegan,那么我在NSSet中就有了三个触摸。但是由于

ios - 动画 UIView 的内容不接收触摸事件

我有一个UIView,用户可以在屏幕上拖动它(就像一个抽屉)。UIView有一堆按钮,一些总是可见的,另一些隐藏直到用户“打开”抽屉。出于某种原因,在初始UIView演示文稿中处于“屏幕外”的UIButton在稍后移动到屏幕上时不会被传递事件。而其他人一直在接收所有事件。对我来说似乎有问题,我本以为SDK会自行处理所有这些?我有一个非常简单的例子,你可以看看:http://cl.ly/2r1c0k2p361B3B1A461L提前致谢。 最佳答案 经过更多研究,它与View裁剪边界有关。正在绘制按钮,但基本上在View框架之外,因此没

objective-c - 如何阻止 UIScrollView 从其父 View 获取触摸事件?

我有一个包含UIScrollView的UIView。此UIView应该响应某些触摸事件,但由于它包含scrollView而没有响应。此scrollView的contentView设置为OuterView内的MoviePlayer。现在,每当我点击MoviePlayer所在的区域时,我的OuterView的触摸事件都没有响应。我什至将电影播放器​​的userInteraction设置为NO。但现在看来scrollView正在干扰。我已经在SO本身上引用了这篇文章。Howcanasuperviewintereceptatouchsequencebeforeanyofitssubviews?

objective-c - 绘制触摸事件

我正在用UIView的触摸事件制作一个绘图工具。问题是touchesMoved事件在尝试非常靠近地移动时不会发生触摸开始后。所以很难画出2~3像素的线。看到它只是一个像素。但在iOS模拟器中它工作正常。我以为是设备问题但在SketchBookX(流行的绘图应用程序)中,效果也很好。我没有使用UIScrollView或UIGuestureRocognizer。请帮我解决这个问题。我截取了一些屏幕截图,然后“不允许新手发布图片..”X( 最佳答案 一件事是模拟器输入设备是鼠标,其中“触摸”点被严格定义。触摸屏的工作方式有点不同-2-3p

ios - 在 touchesMoved 期间取消触摸事件

我需要在touchesMoved期间取消触摸事件,以便底层uiview可以接收事件。请参阅以下评论:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{for(UITouch*touchintouches){if(touch.view==self.touchOverlay){CGPointtouchLocation=[touchlocationInView:touch.view];//performchecksontouchlocationandtripsensorifcircumstancesaremetif(se

iphone - 使用 CAAnimation 检测正在动画的 uiview subview 的触摸

我正在尝试检测动画View的UISubview上的触摸这是我的检测代码://simplebutnotveryelegantwayofgettingcorrectframeCGRectkeepFrame=self.fishContainer.layer.frame;self.fishContainer.layer.frame=[[self.fishContainer.layerpresentationLayer]frame];//gettouchlocation,takingpresentationlayerintoaccount.(Seeabove)CGPointp=[senderlo

ios - 在 iPhone 6S 或 iPhone 6S Plus 模拟器上模拟压力触摸/3D 触摸

我正在尝试在iPhone6S或iPhone6SPlus模拟器上使用Xcode7GM模拟压力触摸。特别是,我正在尝试模拟对正在实现应用程序快捷方式的测试应用程序图标的强制触摸。让我知道是否有模拟这个的解决方案,我尝试了Watch模拟器用来模拟力触摸的长按,但没有用,因为iPhone将其捕获为长按手势。更新:我从Apple下载了ViewControllerPreview示例代码。运行他们的示例应用程序,我看到模拟器虽然是iPhone6s,但不支持3D/强制触摸功能。我仍然不确定如果我使用带有强制触控触控板的macbook,它是否会支持该功能。编辑:使用带有力度触控板的macbook的人是否