因此,数字键盘默认没有“完成”或“下一步”按钮,所以我想添加一个。在iOS6及更低版本中,有一些技巧可以将按钮添加到键盘,但它们似乎在iOS7中不起作用。首先我订阅了显示通知的键盘[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(keyboardWillShow:)name:UIKeyboardWillShowNotificationobject:nil];然后我尝试在键盘出现时添加一个按钮:-(void)keyboardWillShow:(NSNotification*)note{//crea
我想要实现的目标我想让ScrollView的第一个小部件最初居中。但是,如果ScrollView滚动,则ScrollView应与父级具有相同的宽度,并且居中的小部件应为选定的小部件。方法我的第一个想法是使用initialScrollOffset属性。但这似乎没有任何效果。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnListView(scrollDirection:Axis.horizontal,children:_buildCarouselItems(),itemExtent:FrettirConstants.cardWidth,co
为什么当我尝试在堆栈中使用alignwithalignment他的child不移动,但是定位它的工作(我想使用它,因为我不能在所有移动维度上将它居中)这是我的代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnGestureDetector(onTap:_launchURL,child:Container(child:Container(child:Stack(children:[Column(children:[Container(decoration:newBoxDecoration(border:Border.all(color:
我制作了一个可自定义的按钮,它可以具有不同的功能、标题和颜色。但问题是每当我单击一个按钮时,它都会更改使用该颜色属性的所有按钮的颜色。我希望它们具有初始颜色并在按下时发生变化,类似于测验按钮,它会在正确或错误时改变颜色。下面是我的代码。buildQuizButton({Stringtext,ColorbackgroundColor,ColortextColor,ColorborderColor,Functionfunction}){returnContainer(padding:EdgeInsets.only(top:2),child:FlatButton(onPressed:func
我在flutter中创建了一个Drawer小部件,但是我列为它的子部件之一的DrawerHeader小部件占用了比我想要的更多的垂直空间。来自DrawerHeader的属性here,看起来margin属性可能与大小有关,但我一直在研究如何使用EdgeInsetsGeometry小部件,因为它的构造函数是抽象的。我在下面包含了与我的代码类似的代码:returnScaffold(drawer:Drawer(child:ListView(padding:EdgeInsets.zero,children:[//wanttousemarginpropertyinDrawerHeaderwidge
是否可以在Debug模式下在设备或模拟器上显示特定的小部件或屏幕,而无需通过flutter中的先前屏幕?例如作为一个简单的例子,直接移动到时间线屏幕而不通过登录/注册屏幕? 最佳答案 你可以使用kReleaseMode常量来做这样的事情:MaterialApp(initialRoute:kReleaseMode==false?'/some-dev-route':'/',) 关于android-在Debug模式下在flutter上显示特定的小部件,我们在StackOverflow上找到一个
我的问题是:如何创建一个小部件来“观察”点击手势并对其使用react而不消耗它们?我想创建一个TextField,当它获得焦点时,它会在字段下方的弹出式叠加层中显示自动完成建议(类似于Google搜索)。当用户在TextField之外点击屏幕时,叠加层应该关闭,但不会消耗点击事件。例如,如果用户在建议叠加层可见时点击复选框,则叠加层应该关闭并且复选框应该被切换。我查看了Flutter的DropdownButton的源代码,它在PopupRoute中显示下拉项列表,可以通过点击屏幕将其关闭。在内部,PopupRoute创建了一个屏幕填充ModalBarrier,它使用GestureDet
我是Flutter的新手,有一个布局问题,我觉得应该很容易解决。我正在尝试将MarkdownBody(包含一些HTML文本)呈现为ListTile的标题。如果标题太长就会溢出。如果我可以使用Text小部件而不是MarkdownBody那么解决方案将非常简单:使用maxLines:1和overflow:TextOverflow.ellipsis.但由于标题包含HTML,我正在使用MarkdownBody,所以这就是我创建标题的方式:returnnewContainer(height:25.0,child:newRow(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignme
我正在尝试在SizedBox中制作一个简单的文本小部件,以响应对AppBar中IconButtons的点击。我复制了一个较早的GridView更新示例(由SO社区提供)的范例(或者我认为如此)。在此当前应用程序中,显示当前级别。当点击加号图标时,级别应该增加。当点击重放图标时,级别应重置为1。在调试过程中,我发现传递给Level_Indicator的级别正在按预期变化。但是在Level_Indicator_State中,level的值一直是1;它从未增加也没有重置。代码如下。有人会指出我做错了什么吗?谢谢//ignore_for_file:camel_case_types//ignor
我想在flutter中绘制以下形状:如您所见,它以一种带有直边的椭圆形开始,然后弯曲以使其变窄。然后它进入一个矩形。在它的内部,它的线条开始变细,逐渐变粗。第一行弯曲以匹配形状的半径,然后它们变成矩形。我如何在flutter中绘制它?在这个形状较薄的部分下方。编辑:对不起,忘了说我想要能够控制红色形状的颜色。黑色形状将是永久性的,并且根据状态不同,红色形状将呈现不同的颜色。 最佳答案 这看起来像是在SVG中最容易完成的事情,使用某种工具-我个人使用Inkscape尽管它在svg文件中产生了很多垃圾(我使用SVGOMG去除了).在In