我在理解何时以及是否调用move构造函数或move赋值运算符时遇到一些问题,特别是在具有常量数据成员的类的上下文中。考虑类templateclassA{const*TconstP;//constantdatamemberexplicitA(const*Tp):P(p){std::cerr和测试程序classB{intX[100];Aget_a()const{returnA(this);}};intmain(){Bb;Aa=b.get_a();//whichoperator/ctorisusedfor'='here?a.test();}那么编译的结果是不同的,这取决于为类A中的move构
我有课。它有一个unique_ptr成员。classA{std::unique_ptrm;};我希望它适用于以下语句Aa;Ab;a=std::move(b);std::swap(a,b);如何制作?根据评论,我有一个问题。这个编译器依赖吗?如果我什么都不做,它无法通过VC++2012的编译。我试过structA{A(){}A(A&&a){mb=a.mb;ma=std::move(a.ma);}A&operator=(A&&a){mb=a.mb;ma=std::move(a.ma);return*this;}unique_ptrma;intmb;};但不确定这是否是最好和最简单的方法。
根据c++标准,下列程序是否良构?namespaceX{classA;}namespaceY{usingX::A;classA{};}intmain(){}我用不同的编译器得到不同的结果:gcc编译它没有错误。visualc++给出错误C2888:“X::A”:无法在namespace“Y”中定义符号我没有发现我的程序违反了c++标准中的任何规则。如果程序是良构的,为什么visualstudio会报错?如果程序不是良构的,它违反了c++标准中的什么规则,为什么gcc不报错?我并不是要编译我的程序。我只是想看看它是否符合c++标准,以及为什么我测试的两个编译器的行为不同。
我一直在编写一个多线程DLL,用于使用ADO/ODBC进行数据库访问,以便与遗留应用程序一起使用。我需要为每个线程保留多个数据库连接,因此我将每个连接的ADO对象放在一个对象中,并考虑将它们的数组保留在自定义threadInfo对象中。显然,vector在这里会更好——我需要在旅途中删除/重新排列对象,而vector会简化这一点。问题是,我正在为每个线程分配一个堆以避免堆争用和其他东西,并从那里分配我所有的内存。所以我的问题是:如何从特定于线程的堆中分配vector?(或者它会在内部知道从与其包装类相同的堆分配内存-听起来不太可能,但我不是C++人)我在谷歌上搜索了一下,看起来我可能需
我很新尝试msgpack。我需要序列化一个对象(用户定义类的实例),该对象包含指针(内部树、哈希等)和一些基本类型属性。到目前为止,我可以执行msgpack.orgwiki快速示例中的操作,只需将类序列化为msgpack::sbuffer,然后读取缓冲区以反序列化。但是现在,我想将该缓冲区发送到一个文件,或者将序列化结果发送到一个文件然后反序列化它。任何人都可以给我一些关于如何做的提示吗?我浏览并阅读了足够多的内容,以至于厌倦了它:)我的代码是这样的:msgpack::sbuffersbuf;msgpack::pack(sbuf,cluster);//clusteristheinsta
我正在尝试为一个有几个字段标记为@Autowired的类编写单元测试。鉴于Spring会自动解析这些字段的具体实现这一事实,我很难弄清楚如何在测试运行期间将我的Mock对象(通过EasyMock创建)作为依赖项插入。在类中使用@Autowired意味着该类中缺少setter。有没有办法让我插入我的模拟对象而不在类中创建额外的setter?这是我想要完成的一个示例:publicclassSomeClassUnderTestimplementsSomeOtherClass{@AutowiredprivateSomeTypesomeType;@AutowiredprivateSomeOthe
我正在尝试为一个有几个字段标记为@Autowired的类编写单元测试。鉴于Spring会自动解析这些字段的具体实现这一事实,我很难弄清楚如何在测试运行期间将我的Mock对象(通过EasyMock创建)作为依赖项插入。在类中使用@Autowired意味着该类中缺少setter。有没有办法让我插入我的模拟对象而不在类中创建额外的setter?这是我想要完成的一个示例:publicclassSomeClassUnderTestimplementsSomeOtherClass{@AutowiredprivateSomeTypesomeType;@AutowiredprivateSomeOthe
boost::optional非常适合简单的数据类型,但一旦用于从实现接口(interface)的类继承的类,它就会在启用严格别名时失败。例子:#includestructMyLine{doublea;doubleb;};classEdge{public:MyLinetoMyLine()const;private:virtualMyLinedoToMyLine()const=0;};classWall:publicEdge{public:Wall(MyLineconst&seg):mMyLine(seg){};private:MyLinedoToMyLine()const{return
我有一个带有原子成员的类,我想写一个复制构造函数:structFoo{std::atomicmInt;Foo(){}Foo(constFoo&pOther){std::atomic_store(mInt,std::atomic_load(pOther.mInt,memory_order_relaxed),memory_order_relaxed);}};但我不知道我必须使用哪种顺序,因为我不知道这个复制构造函数将在何时何地被调用。我可以对复制构造函数和赋值运算符使用宽松顺序吗? 最佳答案 不,如果您不知道它将如何使用,您应该使用me
我想在带有boost::python的python代码上使用这个C++类/*creature.h*/classHuman{private:public:structemotion{/*Allemotionsarepercentages*/charjoy;chartrust;charfear;charsurprise;charsadness;chardisgust;charanger;charanticipation;charlove;};};问题是如何在boost-python中公开这个公共(public)属性namespacepy=boost::python;BOOST_PYTHON