好的,所以我尝试按照本指南进行操作:https://medium.com/google-developers/7-pro-tips-for-room-fbadea4bfbd1这导致我得到这个代码:https://gist.github.com/florina-muntenescu/1c78858f286d196d545c038a71a3e864当我遇到以下两个错误时,我尝试制作自己的示例:Error:Typeoftheparametermustbeaclassannotatedwith@Entityoracollection/arrayofit.Error:Cannotuseunbou
在Kotlin中,是否可以有一个工厂函数来创建具有私有(private)构造函数的类的实例?我的目标是强制使用工厂函数并防止通过类的构造函数进行实例化。例子://factoryfunction,validvalmyInstance=myClassOf()//classinstantiation,invalidvalmyInstance=MyClass()我正在尝试模仿一些内置工厂函数的行为,例如intArrayOf(),例如//worksvalmyIntArray=intArrayOf()//notpossibleasIntArrayhasaprivateconstructorvalm
在Kotlin中,是否可以有一个工厂函数来创建具有私有(private)构造函数的类的实例?我的目标是强制使用工厂函数并防止通过类的构造函数进行实例化。例子://factoryfunction,validvalmyInstance=myClassOf()//classinstantiation,invalidvalmyInstance=MyClass()我正在尝试模仿一些内置工厂函数的行为,例如intArrayOf(),例如//worksvalmyIntArray=intArrayOf()//notpossibleasIntArrayhasaprivateconstructorvalm
早就该问别人了。在另一个类中使用其他类的最佳方式是什么?例如,假设我有一个应用程序类:classApplication{publicfunctiondisplayVar(){echo'helloworld';}}和一个数据库类classDatabase{//connectstodbonconstructpublicfunctionquery(){//queriesdb}}现在,我想向我的应用程序类添加一个函数,该函数使用来自db类的函数classApplication{publicfunctiondisplayVar(){echo'helloworld';}publicfunction
我想在Objective-C中为一个专注于获取数据的iOS项目创建一个类。我熟悉类通常如何工作、setter和getter方法以及变量。然而,对于这个类,因为它只执行一个函数(返回NSMutableArrays),所以我不想创建一个类的实例来使用类中的方法。知道如何巧妙而高效地完成这项工作吗? 最佳答案 这在Objective-C中有点不典型。由于Objective-C中的类实际上不能拥有超出普通函数可用状态的状态(即没有类变量),因此在大多数情况下,从未实例化的类相对无用。这种功能的正常设计模式是:单例类(如果您需要大量状态)一组
我创建了一个新项目并添加了一个名为MyViewController的新类。当MyViewController是NSObject的子类时,我的代码可以正常编译,但是当我将其更改为继承自UIViewController时,我收到以下两条错误消息:Class"MyViewController"definedwithoutspecifyingabaseclass和Cannotfindinterfacedeclarationfor"UIViewController",superclassof"MyViewController".我的头文件有什么问题?MyViewController.h#impo
假设我有两个基类,Container和Gizmo。Container类有一个Gizmo类的实例变量。现在我将Container子类化(称为SubContainer)并且我还将Gizmo子类化(SubGizmo)。在SubContainer的一些方法中,我需要向Gizmo没有但SubGizmo有的一些属性发送消息。有什么方法可以覆盖SubContainer中的SubGizmo类的ivar,这样我就可以发送这些消息了吗?现在,每次我需要使用这样的属性或方法时,我都可以通过将继承的ivar转换为SubGizmo来使其工作。这就是我想要这种行为的原因:我已经有一个可以运行的游戏,但是我添加的模
目前我正在使用Singleton类来做一些工作,但我想知道是否有更好的东西。我有一个具有完全动态工作流程的应用程序。它使用导航Controller,但ViewController的顺序完全取决于从我们的服务器下载的一些数据。整个工作流被下载并保存在一个数组中。应用程序的“主菜单”屏幕有多个选项(设置、最近等...)这些选项是固定的,但其中之一是动态选项。它总是以相同类型的ViewController开始,但从那时起就取决于您的选择。描述这些动态Controller有4种不同类型。具有单选和详细指示器的TableViewController。具有多项选择和复选标记的TableViewCo
我有一个函数,它接受一个泛型类型的参数,我想访问它的类:funtest(t:T){t::class}这会因为“类文字中的表达式具有可为空的类型”而失败。没关系,我理解(我可以使用Any?作为我的T和null作为值)。但是,如果我将其更改为保证t不为空,它仍然会失败并显示相同的错误消息:funtest(t:T){t!!::class}在什么情况下t!!::class仍然会造成麻烦?有没有办法在不使用Any(或强制转换为Any)的情况下获取类(class)? 最佳答案 更改您的类型以指示它不可为空并且它应该可以工作。您可以通过指示T需要
我有一个函数,它接受一个泛型类型的参数,我想访问它的类:funtest(t:T){t::class}这会因为“类文字中的表达式具有可为空的类型”而失败。没关系,我理解(我可以使用Any?作为我的T和null作为值)。但是,如果我将其更改为保证t不为空,它仍然会失败并显示相同的错误消息:funtest(t:T){t!!::class}在什么情况下t!!::class仍然会造成麻烦?有没有办法在不使用Any(或强制转换为Any)的情况下获取类(class)? 最佳答案 更改您的类型以指示它不可为空并且它应该可以工作。您可以通过指示T需要